[情報] PTR Patch 1.0.7 - v.1.0.7.14456

看板DIABLO作者 (捷比)時間11年前 (2013/01/31 10:55), 編輯推噓35(35046)
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改一堆,紅色的部分 http://ppt.cc/7MZS 1.BOSS會掉落惡魔精華,完成會堆疊涅法雷姆的任務也有機率獲得,修改掉落率 MP 0: 20.0000% -> 15.0000% MP 1: 23.0000% -> 16.5000% MP 2: 26.4500% -> 18.1500% MP 3: 30.4175% -> 19.9650% MP 4: 34.9801% -> 21.9615% MP 5: 40.2271% -> 24.1577% MP 6: 46.2612% -> 26.5734% MP 7: 53.2004% -> 29.2308% MP 8: 61.1805% -> 32.1538% MP 9: 70.3575% -> 35.3692% MP 10: 80.9112% -> 38.9061% 2.製造的隨機屬性上修,5種製造的4項主屬都改為201~230的詞綴 手套材料50玄妙改為20珠淚 護腕材料25珠淚改為30玄妙 3.尊爵黃寶石在武器的反傷由2200提高到2500 尊爵以下的紅寶石大小傷增加,依序為+120、+100、+80、+60、+40 4.PVP增加減傷,遠程0%->30%、近戰30%->35% 5.章節BOSS的新製造書掉落率由統一50%變更為依照MP提高 MP 0: 20% MP 1: 23.2% MP 2: 26.912% MP 3: 31.218% MP 4: 36.213% MP 5: 42.007% MP 6: 48.728% MP 7: 56.524% MP 8: 65.568% MP 9: 76.059% MP 10: 88.228% 6.傳奇染色 7.反傷上限為10%,溢傷不計算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.199.248.193

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快改版吧XD
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7是指精英?
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gooD!!
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快改版啦~ 要多久 要多久
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精英反傷上限不會超過現在血量的10%,溢傷不計算
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力套更有理由做了
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巫醫可以全面放棄大根了 XDDDDD
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10%是指傷害的10%嗎? 還是?
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請問溢傷不計算的意思? 溢傷真的超難懂的 有英文嗎?
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overkill damage is not considered in the reflect
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殘存血量的10%,要看英文上面有連結啊XD
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爆裂掌BUFF
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超越不朽王的手套要出現了,三百力大三元體全抗!!
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掉落率果然砍了XD 紅寶改這樣小隻的更好練了
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不會再一掌打死自己了,神僧表示欣慰
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怪殘存血量的10%為傷反上限
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紅寶全面起飛 ~
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過年前不知道會不會上
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所以mp10的攻城獸.......bz確定要這樣改嗎?= =
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紅寶準備好了!
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誤會了,是上限
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傳奇染色~~水喔
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黃寶一樣悲劇
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除非反傷不受減傷影響.不然黃寶應該是沒人用在武器上
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收一堆玄妙要做手套....結果WTF.....
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颱風僧GG
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害我拆一堆玄妙= =....
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是減傷過的10%是沒減傷的阿
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怪物現在血量的10%,這樣就是剛開始還是10.7%倍率反
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然後怪物血量變少後,反傷的傷害也會開始變少
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不過要實際打過才知道了....阿阿好想翹班回家玩 O_Q
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01/31 11:23, , 32F
這個新patch已經上PTR了嗎?
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已上
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有更新的樣子,應該是上了? 要問可以開的人 @@~
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01/31 11:25, , 35F
那下午應該就會有武僧心得了吧 XD
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新鍛作物希望不要帳號綁定……活絡一下人氣
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小旋風會往你打的方向跑了,爽
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不帳號綁定,以後沒人鑑定了....直接拆材料
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可以選體當主屬,然後隨機出200+力量的肩膀嗎?
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可以
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打中低MP->選主屬做 有5職要玩->選體作
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thx q!
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200體200力 好猛XD
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兩百體兩百敏三攻手套不再是夢?
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意思是我不用再撐到8.x%生竊,用5.5%就夠用嗎
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等等....我看了一下之前做的紀錄,好像卡在200上限
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這樣變成不確定要找人實測了 @@"
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喔那bar的肩膀做的意義不那大..是嗎?
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力量肩膀是鐵定能到力300沒錯,體不確定
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不過現在辟邪卡300,新的製造應該能超過
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黃寶放武器依舊不改就事了...... 反傷超廢的
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璀璨黃可是 普通模式的武器神寶石阿..
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小之秒怪
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怕小朋友太威吧 小朋友一個反傷把比列秒了也怪怪的
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01/31 11:55, , 55F
PvP遠程傷減30%,近戰的應該沒人想玩pvp吧
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一個人也就練個幾次小朋友 真的很沒用
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小朋友也可以DUEL啊
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D3是60才開始 出一個60等以後沒人要用的鳥蛋-.-
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做體肩膀好像很棒,有機會三百力三百體
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電甲秘完全撐DPS..都不用管防禦惹..
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專家級可以練很多次Orz
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01/31 12:24, , 62F
改成這樣誰要農MP10呀-_-
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01/31 12:28, , 63F
打製作書呀
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01/31 12:34, , 64F
也砍太多了 原本打算速刷mp8的說...
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01/31 13:34, , 65F
有人知道之前pve進戰30%的減傷有適用到決鬥場嗎?
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01/31 13:48, , 66F
這樣改在HC應該會比較輕鬆一點
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01/31 13:56, , 67F
樓樓上 內文如果看不懂可以看原文 有說明喔
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01/31 14:07, , 68F
我有看啊 可是我的理解是0%->35% 不是30%->35%
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01/31 14:17, , 69F
你沒看原文吧
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01/31 14:17, , 70F
決鬥時遠程職30%減傷,近戰35%,只限pvp
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01/31 14:23, , 71F
近戰減傷原文比較像是原有的30%+額外的35%吧
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01/31 14:23, , 72F
應該是不分職業 受到遠程攻擊傷害減低30%才是
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01/31 14:24, , 73F
不分職業受melee attack 減35%
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01/31 14:27, , 74F
樓上,原文有註明職業噢!
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01/31 14:29, , 75F
嗯 我剛去看是我誤會了
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01/31 14:31, , 76F
藍帖寫清楚是決鬥wd/dh/wiz減傷30,bar/mk減傷35
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01/31 15:07, , 77F
http://goo.gl/sGJOn 藍帖剛剛說了 的確是30%->35%
01/31 15:07, 77F

01/31 15:26, , 78F
樓上貼的回文有講的清楚多了XD
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01/31 15:27, , 79F
..Bar/Monk減傷多5% 因需靠近作戰... 飛斧蠻表示:
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01/31 15:34, , 80F
看來製造有值得一戰的機會喔!!
01/31 15:34, 80F

01/31 15:36, , 81F
肩做體能版的還加生命%數!! 真的是猛阿!!
01/31 15:36, 81F
文章代碼(AID): #1H2Tqa07 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1H2Tqa07 (DIABLO)