Re: [心得] 抗性與裝甲值-最佳數值(函數圖形)

看板DIABLO作者 (蠢魚)時間12年前 (2012/06/05 18:01), 編輯推噓15(15011)
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護甲跟抗性10:1有最佳效益的結論其實很容易懂 因為計算公式就告訴我們了: MLVL = 怪物等級 護甲公式 減傷% = 護甲 / ( 護甲 + 50 * MLVL ) 抗性公式 減傷% = 抗性 / ( 抗性 + 5 * MLVL ) 護甲跟抗性在計算減傷的時候分母裡面怪物等級乘的數字就是差十倍 以護甲跟抗性"均衡"的原則 當然就是10:1最好 比方說面對60及敵人的時候 5000護甲配500抗的總減傷就是85.9% 6000護甲配400抗的總減傷就是85.6% 7000護甲配300抗的總減傷就是85.0% . . . 9000護甲配100抗的總減傷就是81.3% 比例差越多影響越大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.74.46.58

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我看懂了等等補推~
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06/05 18:06, , 2F
淺顯易懂推
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抗性太高 護甲低 這樣行嗎?1123全抗4100護甲ATC3難打
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補推~
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沒有什麼不行的,但理論上你"降低一點全抗"
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可以買到相對來說效益較高的護甲。 當然這是相對
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沒什麼什麼不行,只是你現在稱護甲比較便宜
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降低全抗要稱護甲嗎 還是攻擊
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1100全抗700護甲有搞頭嗎
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你降200抗 多2000ac 會不痛很多
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現在ah+護甲還不會很貴 這幾篇出來之後價格可能會上升
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跟之前的擊中恢復一樣 XD
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問個蠢問題 所以護甲擋所有屬性的攻擊?
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應該是的! 護甲減免所有屬性攻擊~真是很奇特的設定XD
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護甲值早就貴了啦~ 抗性護甲的關係 之前就已經討論過了
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護甲 => 裝甲硬度。減免所有屬性也是合理的XD
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你穿的衣服越厚,理論上被各種東西攻擊都會較不痛啊
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所以護甲撐高 跟 抗性撐高 好像護甲比較便宜...
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閃躲也幾乎啥都能閃 背後也可以..
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但護甲到一定程度之後不好撐阿
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但相對比較容易 7000護甲不難吧 不考慮抗性的話
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其實這類的文章之前就有了,只是都被交易文洗掉了
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其實可以看ilv60裝的各位置平均護甲總和
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乾 就是需要這種文啊!!!
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總算看懂什麼是10:1 大推
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07/28 15:04, , 26F
推阿 超讚
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文章代碼(AID): #1FpTa16O (DIABLO)
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