Re: [好文] 大國榮耀:華為世界五百強

看板CrossStrait作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/10 12:00), 編輯推噓12(12065)
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※ 引述《TERRIST (大白熊共和國聯邦)》之銘言: : 可為啥一堆蘋果迷?? : 因為假博斯走出了另外一條路,. 不像傳統手機商拼命衝硬體 : 它玩軟體, 搞出一個i-tune 手機任何資料都可以與電腦互相上傳下載 : 搞出一個APP這樣OPEN的平台...任何鄉民都能上傳自創軟體上去 : 供人下載, 還能賺錢... 沒那麼簡單. 一開始的 APP store 或許是這樣, 但現在不是. 至於 軟體製作本身就是一種工業, 隨便看個網頁三天速成的那種, 蘋果 視為 Fart APP, 基本上是不會給你上架的. : 當然有人會說, 中國也可以做出app.甚至更完美的app : 也可以做出比iphone更好的手機 : 我相信中國可以!!! : 甚至我也相信中國的app可以取代蘋果的app 蘋果的強處並不是在於 app, 而是在於「商業模型」, 這點才是我 們真的追不上的地方. 要創造軟體大家是平等的. 但商業模型上大 家則不平等. 先不論近期已有衰敗的跡像. 蘋果創造的商業模型的重心, 在於給 予了 third party 的生存空間, 他們的商店使過去被盜版和代理 商摧殘的小開發者們 (不是「鄉民」, 小開發者也是公司, 只是十 人規模或以下的公司) 共享利益的可能性. 蘋果的抽成比起傳統手機軟體開發產業較低, 只抽 30%. 而且開發 工具齊全, 規格統一, 這些都是大幅減低開發成本和增強利基的支 柱. 這使開發商自願進入蘋果的市場, 蘋果的商業模型衝擊了過往 由硬體商主導的手機業生態. 使以前被硬體商吃死的開發商受益. 至於 Android 不論市佔率多少也好, 規格不一使開發和測試成本 比預期的高很多, 而且對開發商的利益保護太少太鬆散. 這使開發 這投資在軟體開發上風險過度, 收益難繼, 最終無法生存. 很可能 技術上安卓的開發者和安卓的硬體都不輸給蘋果, 可是營商模式上 蘋果勝出不只一條街, 而安卓還未找出真正的活路. 「能夠和第三開發商共贏」是蘋果帝國最大的強處, 就是用經濟利 益把大量小公司們套住, 而這種模式只怕是消費型社會的美國, 才 能產生出來的. 基本上就和九十年代的超級任天堂是同樣道理的, 重點是, 那是一盤好生意. iPhone 系列只是這個商業模式的一小部份, 包括 iPod 和 iPad 也單純是整個商業模式的硬體部份, 傳統手機廠的視野無法超越「 造手機, 賣手機」這個觀念上, 而蘋果打從一開始就沒有把視野局 限於造手機, 而是把視野放在做生意. 生意就是怎樣把更多人的利 益拉成一致然後大家一起獲利的事情, 蘋果有在做, 別人沒有. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 -- ※ 編輯: chenglap 來自: 59.148.184.30 (04/10 12:03)

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好久沒看到你寫認貞文了哩
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蘋果也有自己的瓶頸就是, 只是未輪到
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Android 有任何挑戰的空間, Android 並不
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是「鬥輸」, 而是自身的商業模式有問題.
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google對Android根本就不是當成一門
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生意來看待,這樣在玩下去,google
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play直接會死翹翹
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看google對Android的操作 還是很技術
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人的心態,不像在做生意..
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推認真文。
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另外APPLE的定價策略也確保了使用者花錢買
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APP的比率會比Android高。
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APPLE創造的環境是良性循環<
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開發商賺得到錢,APP就更多,使用者更願意買
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iPhone。
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未來如果我換iPhone一定是因為有我需要的app
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不會是因為iPhone有幾核幾百萬畫素..
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持保留態度 但終於出現認真文了XD
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蘋果有個最大的局限性,也就是來自于JOBS
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那就是永遠只用個人體驗的標準去要求一個
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產品,所以蘋果在商用領域很羸弱,近乎無能
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這也算一個優勢,也就是它起碼把握住了電腦
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越來越個人化的總體趨勢,其他老牌公司,
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,包括在個人領域起家的微軟,都把精力多
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放在商業大客戶的目標上
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至于App Store,我看到的更多地是JOBS對
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對從軟到硬都要通盤掌握,將自身利益盡可能
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最大化的控制欲得體現。
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嗯, 這也是蘋果的創舉
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用過ipa和iph真的覺得這是控制狂才做
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得出來的東西
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我倒覺得九十年代正是任天堂鴨霸到了極點的
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時候﹐利用卡帶媒介的壟斷生產與卡帶的高
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成本配合上平台壟斷掐死了第三方的脖子。
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其實開發者求的是生存, 低過生存界限就
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太過份了.
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導致了次世代主機PS的超越N64.PS用光盤媒介
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的大容量和低成本配合上寬鬆的遊戲審核拉攏
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Android 目前的市場就是開發者淨虧本.
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anriod那種版本控制跟release的方式
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比起任天堂, 蘋果沒有高額權利金.
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了絕大多數的第三方開發者。譬如差點因為
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而 andriod 則單純是連生存都不可能.
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根本不考慮開發者
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你們忘了華為有四核嗎!!!!
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認真的說Android只能視為未商業化的
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生產過多各種版本的街霸卡帶而破產的capcom
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android有這麼多規格完美的手機幫助,大家
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的公開測試板
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一定會去幫android開發app!
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想多了,那是想開發都不能開發..
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各載體的OS版本不同,被各載體製造商
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又自己改了自己想要的東西
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以消費者的角度我無所謂
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以開發者的角度 我火很大..
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APPLE這點真的做得很好,在Heckintosh上
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只要系統跑得起來,軟體都一定可以用。
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我根本覺得GOOGLE把M$那個搶市占率
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就先把不成熟的東西release的做法學
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起來了
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就,印度人..
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印度人可以把20分的東西講成80分..
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反正你投資下去了就要跟他耗
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這次google眼鏡的操作方式就很像前幾年
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看過的印度人的隨身資訊系統
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google眼鏡那個看看就好 抬頭顯示
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可能軍用會比較喜歡點...
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大陸人也有這種傾向。看看精美的J-20
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認真文。12年第1篇吧。
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apple聯合軟體商 安卓聯合硬體商
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兩個陣營 最後吸引的使用者會不同
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從結果看:蘋果市佔率提升 安卓也提升
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倒楣的是其他陣營--沒有有效的模式
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安卓-中國製造今年大大地增長
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蘋果想要增長就要降價 安卓則是吃低價市場
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SMARTPHONE目前佔手機31% :安卓還會持續增長
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