Re: [哈啦] 巫師前後期技能
唔 超恢和強恢and單恢是兩種不同功用
超恢:
每回合補量有限,比起超補不夠"及時",但也無過補而沒發揮到的耗魔浪費
它的功用只能當成每回合固定的一個的傷害減免,並推遲自喝水或傳教丟補的警戒點
可能使用時間點
1.王的隨從眾多,王本身傷害較平均且頻繁 如波卡四影`S階黑龍的貓海
2.W或M陣一次架好
3.王會頻繁混亂:露比 暗醫 第二回合可能就得頻繁放潔淨
4.對伍有另一隻傳教彼此互相幫忙
強恢:
1.王的隨從眾多,但王本身傷害稍高,將有重要任務及較易死的人物排在一起
強恢的補量較多,且比起超恢更能起到保護性(每次行動120%)
2.一般王開場先兩~三回架好強恢,後面輕鬆打
單恢
1.針對個人的保護(每次行動200%回覆) 通常是用在重要職業身上
如果對伍有另外一隻傳教,先對他丟單恢,再丟全隊超恢
沒有時可先丟自己,再丟超恢
另外就是很多人會忽略地祈
7級大地的祈禱:雙方戰鬥5回合間,地屬性傷害值減輕2.5%
選擇地屬性是因為在不考慮完水和特殊希水,最常見的就是風地和地水希水
7格地屬性*2.5% ==>17.5%
10格地屬性*2.5% ==>25%
而後期的王乎都是2.5 2.5 2.5 2.5(或3333)這種全屬性,雖王也會受惠
但是在對要打長回合數的王是求穩比打的快還重要,一個超恢+地祈可以有效穩定隊伍
最明顯是在四鬥(雖然打四鬥直接即死更快)
這是個非常棒的技能,當然這也得要事先協調過
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推
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