Re: [哈啦] 巫師前後期技能
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 之前看到某人的超恢十閃到,好大的光
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: ps這招我不會預期能取代超補,僅能想做是減傷效果,並將自喝水的警戒線推遲
: 比起超補有時可能會過補,超恢有更多時間去做其他事
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: 不知道哪根筋不對勁跑去開了隻巫師
: 應該是以任務為主,不愛pk
: 1~90 混點體敏魔 以能發揮當時所能使用的屬性魔法為主 大約是3:4:5吧?
: 潔淨 氣絕 調教 單風 強冰 攻無 單恢 強恢 超恢 地祈
: 會先當傳教,將氣絕練到8 期間會加減練單風和強冰
: 約莫88等時解個S多一格 多學一個抗混 鼠裝內亂太可怕了
: 並將攻無 單恢 強恢 超恢 地祈 練到滿
: 以後轉力巫時可將單風換成因果
: 現在比較難考慮的是轉力巫的時間點
: 是在進入鼠區還是轉彩葉時?
: 人物如果沒有計畫要練到120以上,是否有必要練轉力巫
: 另外單補或吸血魔法對於巫師的實用性?
: 最後要os:好多法系打大王都在用即死裝,我練巫師會不會是錯的決定阿
超恢10只有好看的效果而已 打王還是比較常用單跟強
打王前通常會花兩回合來放強灰
強冰建議可以刪掉 因為現在沒什麼練攻地方需要放到強冰
以前是去風穴會用 現在都沒人要去了
可以改成單補 很好用 既然都要先轉傳教那最好也練單補
單風打希水還用的到 不如留著
地祈的話 我還沒看過實際在用 不過打王放恢復都來不及了
應該沒時間放祈禱吧= ="
要轉力傳的話可以把地祈改因果 最好是打牛那附近轉
不然到了雪塔如果只有單風不太夠力 可能被排擠之類的
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