Re: [轉錄][討論]小 火田 健的畫面敘事

看板Comic_Techn作者 (存在是為了自由)時間25年前 (2001/04/08 03:30), 編輯推噓0(000)
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雖然是磚頭,不過........請多指教了......... ※ 引述《Ryvius (利拜雅斯)》之銘言: : 標題: [討論]小 火田 健的畫面敘事 這個標題..........我是百分之六十同意 但是卻忽略了另一位重要的決定性分鏡者 堀田由美老師............. 劇本草稿幾乎都是由這位老師決定的 : 裡面有好幾幕運鏡的傑作,真是名場景! 棋靈王的確是近年來僅見的運鏡超級優秀之作........ 只要是想畫漫畫的人.......這一部的運鏡 絕對不能放過! 除了紮實的劇本已經先讓這部作品 先天上站了絕大的優勢之外 分鏡(或我們用故事節奏來替換)更是將故事性推到極致的重要因素 在快和慢的步調掌握上,以及需要的畫面與過多的枝節剪裁上 棋靈王都做得相當"基本" 但是........就如同芭蕾或是畫圖一樣 這個基本.........是最困難的 首先,人物設定的特色已經先決定的故事的衝突性 再者,肢體的近乎完美無缺,服裝配合人物的個性,讓人物活起來 人物一旦演活了,畫面自然會動起來............ 而因為肢體的完美,各個角度都畫得出來的結果 運境的角度自然容易掌控,也容易以這樣的方式帶動人物的行為 棋靈王的分鏡比起那些只管畫面花俏的作品 可說是來得多樣化且靈活多了 而精緻近乎寫實的背景也是此部作品能否成功敘述故事的重點 因為人物是如此自然地生活在我們熟悉的背景裡 轉鏡時完全不會偷工減料,讓看故事的讀者們毫不費力地 就可以明瞭人物們在哪裡,要去做什麼.......甚至,是一股親切感 效果線與多變的心理背景運用 也在敘述人物心境時,發揮很大的效果 最後..........善用路人角色........... 當旁白也好,當襯托主角心境的人也好 講出該講的話,讓主要角色的內心以及個性可以不用"自白" 就讓讀者們知道了............ 簡而言之............棋靈王是一部把運鏡基礎功夫做到盡善盡美 卻又不失其商業性與趣味性的作品.............. 真的值得細細去品味............ 當然人物"用過就丟"這一點似乎引來不少人的不滿 不過..........那也是在運鏡之外的題外話了.............. : 1. 該如何,讓讀者感受角色內心的感受? 用演的比用口述的重要 一些小動作,細微的表達........ 像是十一集伊角淋到雨的比喻(眼淚?!)倒水(緊張不安與失誤) 這樣的暗示與伏筆 -- 小Q就是小Q!!
文章代碼(AID): #wpshb00 (Comic_Techn)
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