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討論串[問題] 部落戰排名怎麼定的
共 7 篇文章
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原文恕刪. 直接貼數據給你看好了....... (A軍,C軍是我方部落). 1. A軍 vs B軍. 十本 13 20. 九本 27 24. 八本 6 5. 七本 1. 六本. 五本 2. 四本. 三本 2. 總獎勵數 B軍比A軍多210萬(相當於3.5個十本滿防). 2. C軍 vs D軍. 十本
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多玩的那篇文章講到的是指說. 不升防只升科技,一路玩到十本. 變成純戰爭機器,但是我看到的鑽漏洞. 其實不用這麼麻煩. 用簡單的數據比對法來討論. 現在很多公會會收一些六本以下的玩家. 主要的目的就是拉低匹配值. 也就是對手高本的獎勵值. 如果a公會有十本2,九本6,八本7,七本7. 總共22人.
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懶人包. 1.獎勵數=[金庫(或紫庫)加總+大本1000]x6. 2.獎勵數主要來自於防禦塔(含陷阱)數量與等級,還有城牆雙王(權重低). 與科技兵種和大本等級完全無關. 3.獎勵數的權重. 新建防禦塔陷阱>新蓋城牆>升級防獄塔陷阱>>>>>升級城牆=升級雙王. 4.部落戰配對,主要是以雙方獎勵數來
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多玩看來的文章. 看起來應該很多人沒看過. 分享給大家. [攻略] 匹配宝宝 - 召唤部落战胜利的特殊战争机器. http://bbs.5253.com/thread-42206426-1-1.html. [攻略] 【小D】coc数据流:每种防御在部落战中所对应的奖励权重(数据已共享). http:
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果然出事了,只能說大陸人為了勝利. 不擇手段的本事真的很強. 當初官方設計這樣的配對方式. 是為了讓配對更公平. 強的部落打盟戰只能搜尋到一樣強的對手. 雖然公平但是不符合人性. 因為跟一樣強的對手打,雖然有趣好玩. 但是把比你弱的對手打爆,會有更多人有興趣. 所以當初我看到討論所說的內容. 眉頭一
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