Re: [心得] 用API分析系統匹配問題

看板ClashRoyale作者 (Aslada)時間1年前 (2022/06/12 01:45), 編輯推噓2(2018)
留言20則, 3人參與, 1年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《chien2533 (溫暖的陽光)》之銘言: : 不習慣在PTT編輯,只好在巴哈發文,網址如下 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29712&snA=19643 : 提供本人淺見,以有限的資料表達自己的論點,希望能拋磚引玉,歡迎各位提供建設性的 : 討論。 討論一可以,但是討論二和三論證方法有問題 ---------------------------------------------------------------------- 討論二:系統是否刻意匹配 如同你自己說的,有被針對而敗的場次,也一定有受惠而勝的場次 你只有看使用次數,會使被針對和受惠場次互補而看不出 舉你的大閃暗夜青龍石為例: 你可能開啟一波連勝後,系統給你連續大皮槌、龍騎墓、鑽地炸彈人打壓你,後來一波連敗後,系統送你連續地震豬、騎士桶拉你的勝率 這和系統不做干擾、正常的勝負互見數據相仿,在單看總體usage上是看不出來的 若要論證系統是否刻意匹配的話,應該設定能影響匹配的特殊場合 例如分開採計"五連勝後"、"五連敗後"、"晉級前"或任何大家平常會抱怨的場合 假設如果五連勝後的大皮槌出現率有顯著提高(p<0.05),那就可以說自己被針對了 不過royaleapi能不能採集到這麼細的數據我就不知道了XD ---------------------------------------------------------- 討論三:勝率是否被系統刻意操控 看上去是討論二的延伸,但其實還包含了更多狀況 勝率是最終結果,牌組克制只是一種手段,只是對天梯頂端的大神來說可能是唯一手段 但對大部分非頂尖玩家來說,抑制勝率有更直接的方法,就是直接匹配一個強於你的 例如路過正在爬分的高技術玩家,就算牌組被克制,也是能用技術壓制你 例如路過正在爬分的土豪玩家,就算牌組被克制,也是能用滿級英雄壓爆你 若要探討這些問題,同樣可以設定採計"特殊場合"下的勝率、和對手的最高杯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.36.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1654969517.A.BAB.html

06/12 15:14, 1年前 , 1F
恩,確實還沒有足夠的證據證明有或沒有,就先給予保留
06/12 15:14, 1F

06/12 15:14, 1年前 , 2F
的態度吧!整體而言,系統依然是公平的,盃數也足以反
06/12 15:14, 2F

06/12 15:14, 1年前 , 3F
映玩家的實力,不論結果有無,都不會讓8000盃的實力掉
06/12 15:14, 3F

06/12 15:14, 1年前 , 4F
到6000,也不會讓6000的實力飛昇8000
06/12 15:14, 4F

06/12 15:51, 1年前 , 5F
剛才用石頭人卡組打贏大皮羊,那到底誰被誰針對?我的
06/12 15:51, 5F

06/12 15:51, 1年前 , 6F
意思是,怎麼讓系統知道A牌組克制B牌組,何況現在牌組
06/12 15:51, 6F

06/12 15:51, 1年前 , 7F
組合這麼多,系統到底如何知道這一點,即使讓你提前看
06/12 15:51, 7F

06/12 15:52, 1年前 , 8F
到雙方16張卡牌,人類又能準確的算出最終誰勝利嗎?職
06/12 15:52, 8F

06/12 15:52, 1年前 , 9F
業選手都未必能,那系統如何能?這是我的疑問
06/12 15:52, 9F

06/12 16:47, 1年前 , 10F
克制關係大概可以算出來,例如自己每張卡對敵人每張卡的上
06/12 16:47, 10F

06/12 16:47, 1年前 , 11F
賽季參數的總合之類的,不過我覺得那不重要。
06/12 16:47, 11F

06/12 16:48, 1年前 , 12F
不需要知道大皮錘有沒有克制青龍石,只要“正常情況”和“
06/12 16:48, 12F

06/12 16:48, 1年前 , 13F
特殊情況”的遇敵分布有顯著差異,即使不知道其中機轉,也
06/12 16:48, 13F

06/12 16:48, 1年前 , 14F
能知道系統有沒有動手腳。
06/12 16:48, 14F

06/14 06:50, 1年前 , 15F
要用針對卡組來控制你的勝率,系統還要針對每個玩家個人
06/14 06:50, 15F

06/14 06:50, 1年前 , 16F
化呢,例如我就是對石頭人不行,用大皮槌也輸多勝少,一
06/14 06:50, 16F

06/14 06:50, 1年前 , 17F
個商業公司有可能有覺得在幫我配對之前還先分析過我的對
06/14 06:50, 17F

06/14 06:50, 1年前 , 18F
戰紀錄很划算嗎?
06/14 06:50, 18F

06/14 12:48, 1年前 , 19F
樓上說的很有道理,有必要對每個玩家進行分析來進行控
06/14 12:48, 19F

06/14 12:48, 1年前 , 20F
制嗎?
06/14 12:48, 20F
文章代碼(AID): #1YfDIjkh (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1YfDIjkh (ClashRoyale)