[心得] 用API分析系統匹配問題

看板ClashRoyale作者 (溫暖的陽光)時間1年前 (2022/06/10 22:25), 編輯推噓8(8027)
留言35則, 8人參與, 1年前最新討論串1/4 (看更多)
不習慣在PTT編輯,只好在巴哈發文,網址如下 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29712&snA=19643 提供本人淺見,以有限的資料表達自己的論點,希望能拋磚引玉,歡迎各位提供建設性的 討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.7.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1654871137.A.40F.html

06/10 23:28, 1年前 , 1F
整體而言確實是公平的,但我自己會說系統有時候會針對我
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06/10 23:28, 1年前 , 2F
是因為在一段短時間內連續匹配給我克制我的卡組。像是我
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06/10 23:28, 1年前 , 3F
有在5場內遇到4次我的卡組最討厭的大閃,而且都是完整的
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卡組:暗夜小皮大閃石、大閃雷巨、大閃狗球等等。大閃這
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麼多人用嗎?連續匹配到這麼多場的機率很低,就這麼被我
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06/10 23:28, 1年前 , 6F
碰到了?這個月好幾次這樣誒,連續四五場都有。
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06/11 09:52, 1年前 , 7F
如同內文提到的,你有十場被針對,相對的有十人會受惠
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06/11 09:52, 1年前 , 8F
,但你也維持在某個盃段,表示你有贏並非一直輸,所以
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06/11 09:52, 1年前 , 9F
你也曾針對過別人成為受惠者之一
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06/11 10:04, 1年前 , 10F
究竟有沒有針對,我也會有被系統惡搞的感覺,但是翻開
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06/11 10:04, 1年前 , 11F
自己的數據記錄,發覺並沒有很明確的趨勢,也許人天生
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對不好的事物會留下深刻的印象
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06/11 10:08, 1年前 , 13F
舉個例子,目前疫情的中重症率每天不到0.5%,但是部分
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人還是非常擔憂,而忽略99.5%以上的輕症/無症狀的機率
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本意並不是深入討論疫情,而是由這個日常體驗表達出機
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率和人的體驗上,往往不是互相同步的
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06/11 14:20, 1年前 , 17F
某k想一想,難道所有玩家都被惡意配對
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06/11 14:21, 1年前 , 18F
有人受害就有人受益,長期下來是公平的
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06/11 15:50, 1年前 , 19F
如果官方真要靠系統惡搞玩家,也都六年過去了,難道還
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在玩的人都傻傻被搞六年嗎?有被虐傾向嗎?實在想不出
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06/11 15:50, 1年前 , 21F
這麼爛的策略有誰會去做,善待玩家才是長久經營之道!
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06/11 16:17, 1年前 , 22F
沒有要善待啊,想辦法讓你多打幾場而已
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06/11 23:39, 1年前 , 23F
ctgplayer會跟你說 我他媽體感比你統計學分析準啦XDD
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06/12 01:55, 1年前 , 24F
有分析就給推,雖然分析的面向還是缺了很多,我之後也來
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06/12 01:55, 1年前 , 25F
實驗看看~
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06/12 01:57, 1年前 , 26F
目前我是想用python爬一下API的資料,再進行各牌組可能被
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針對的分析,因為還有其他工作,所以進度還停留在寫扣
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06/12 07:50, 1年前 , 28F
喊針對的就是不敢承認自己不夠強
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用自己的經驗加上「大家」的經驗當成「整體」的結論,
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這個方式恐怕不夠嚴謹。因為你的「大家」在「整體」而
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言只是一部分,很可能你所謂的「大家」只是你所在的同
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溫層,但你卻忽視同溫層以外的聲音!
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06/12 17:00, 1年前 , 33F
問題點在網站提供的資料太粗略,只用自己的經驗無法代表全
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06/12 17:00, 1年前 , 34F
體,如果有能人能計算出特殊情況下的遇敵、勝率等各項數據
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06/12 17:01, 1年前 , 35F
,這個討論才可能會有結論
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