Re: [閒聊] 代幣會摧毀遊戲嗎
原文恕刪
關於是否代幣會破壞遊戲,尤其是傳奇變得可交易這邊。
從國外有工作室去解開遊戲有看到幾個資料:
部落戰結束後可獲得交換代幣的機率為10%,獲得代幣後各代幣的出現機率為:
傳奇代幣40%,史詩代幣30%,稀有代幣20%,普通代幣10%。
(以上轉自巴哈玩家翻譯)
補個原文出處: https://goo.gl/ksVNxs
所以每次戰鬥日結束可獲得傳奇代幣的機率為:10%*40%=4%
其實真的不高。平均可能一個賽季(14天=7場部落戰)才可能拿到一個兌換代幣還
不一定會是傳奇。
假如有玩家真的很歐,每個賽季一定抽到一個傳奇代幣,
一張傳奇卡升到滿需要1+4+10+20=35張,所以需要花上35個賽季,也就是490天(35*14)
當然是你完全不再額外花錢從商店買傳奇的情況下。(我個人小課玩了一年多也才
一張4等傳奇...滿等20張需要80萬完全放棄)
對無課玩家來說,花一年多可以培養一張滿等傳奇,已經是很佛心了吧;
對課長玩家來說,可以從商店直接買兌換幣立即將需要牌等提升,SC也能賺錢,
也是個雙贏吧
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沒錯~所以覺得SC真的蠻佛心的...現在有玩一陣子的新玩家,應該可以較快速成
一套等級不錯的牌組(之前就是傳奇史詩太難練,天梯上才一堆皇家+精銳)
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我兩個帳號也都是開到額外金幣而已QQ 看晚上部落戰結束能不能再拿到了...
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這次挑戰賽相對以往比較不難,拿到10勝就好了(12勝送的哥巨老實說真得不強...)
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應該是選卡挑戰的時候,常看到 哥巨VS巨人/石頭/大皮/惡棍小隊 的2選1...
怎樣考慮都很難去選哥巨= =
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傻眼...目前兩個帳號開4袋了都槓龜
※ 編輯: LVboy (36.225.157.64), 09/09/2018 17:22:31
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