Re: [情報] 12/11 平衡型調整

看板ClashRoyale作者 (馬卡卡)時間6年前 (2017/12/10 23:02), 6年前編輯推噓36(36010)
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野豬騎士:攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒,首次攻擊出手速度降低0.1秒。 2016/06/21 傷害降低6% 2017/03/13 遊戲修正座標軸,使野豬左右皆可裸跳 2017/12/11 攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒,首次攻擊出手速度降低0.1秒。 騎士:攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒 2016/05/18 生命值提升10% 2017/12/11 攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒 傷害型法術:對皇家塔造成的傷害降低5% (火球、雷電法術、電擊法術、復仇滾木、毒藥法術、火箭、萬箭齊發) 火球 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 電擊法術 2016/08/24 眩暈效果持續時間從1秒降低至0.5秒 2017/01/23 傷害降低6% 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 雷電法術 2016/09/19 對目標造成0.5秒的眩暈效果 2017/10/09 傷害降低3%,範圍從3.5減小至3 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 復仇滾木 2016/08/24 釋放速度提升66%,滾動速度提升20% 2016/09/19 對所有地面目標造成擊退效果 2016/10/20 滾動速度更快,滾動距離更遠,傷害提升8% 2017/01/23 傷害降低4%,擊退效果削弱 2017/03/13 傷害降低4% 2017/06/12 射程從11.6降至11.1 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 毒藥法術 2016/03/22 傷害提高5% 2016/10/20 不再減緩敵軍的移動速度和攻擊速度 2016/11/30 傷害提升10% 2017/02/13 持續時間由10秒降低至8秒,每秒傷害提升24% 2017/06/12 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 火箭 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 萬箭齊發 2017/03/13 箭的飛行速度提升33%(移除) 2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5% 王子:生命值提升5%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒 2016/03/22 衝鋒速度降低13% 2016/06/21 傷害提升9% 2016/08/24 傷害提升2% 2017/12/11 生命值提升5%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒 戈侖冰人:死亡附加的減速效果持續時間從2秒降低至1秒 2016/10/20 死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害 2016/11/01 死亡附加傷害提升74% 2017/01/23 生命值降低5%,死亡附加傷害的作用範圍減小, 減速效果的持續時間降低 2017/12/11 死亡附加的減速效果持續時間從2秒降低至1秒 骷髏氣球:現在具有死亡附加傷害 2017/12/11 現在具有死亡附加傷害 骷髏巨人:生命值提升5% 2016/07/04 傷害提升20%(不影響死亡附加傷害) 2016/12/15 傷害提升8% 2017/12/11 生命值提升5% 骷髏守衛:傷害提升5%,生命值提升5%,攻擊速度從1.2秒提升至1.1秒。 2016/05/18 生命值和傷害提升8% 2016/06/21 移除被破盾後的擊退效果 2017/12/11 傷害提升5%,生命值提升5%,攻擊速度從1.2秒提升至1.1秒。 聖水收集器:生命值降低13% 2016/05/03 生命值降低20% 2016/05/18 生命值降低9% 2016/10/20 聖水花費從5點提高至6點, 可收集的聖水從7點提升至8點,持續時間延長10秒 2016/07/04 現在會受到減速和加速效果的影響 (毒藥法術,冰凍法術,電擊法術,狂暴法術,寒冰法師) 2016/11/30 聖水生產速度從9.8秒提升至8.5秒,持續時間從80秒降低至70秒 2017/12/11 生命值降低13% 哥布林(包括哥布林、哥布林大隊、哥布林飛桶): 傷害降低6% 哥布林 2017/12/11 傷害降低6%(包括哥布林、哥布林大隊、哥布林飛桶) 哥布林大隊 2017/06/12 哥布林投矛手的數量由3個減少至2個 哥布林飛桶 2016/06/21 哥布林落地後的部署時間從1.2秒降低至1秒 2016/07/04 聖水消耗由4點降至3點,哥布林落地後的部署時間從1秒延長至1.2秒, 移除衝擊傷害 問題修復: 迫擊砲:攻擊位於最近射程的目標時會卡住問題 迫擊炮 2016/05/03 部署時間從3秒延長至5秒,傷害降低10% 2016/06/21 部署時間從5秒降低至4秒 2016/12/15 炮彈爆炸範圍提升11% 2017/08/11 部署時間從4秒減少至3.5秒 2017/12/11 攻擊位於最近射程的目標時會卡住問題 地獄飛龍、地獄之塔:打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後, 傷害值沒有重置的問題 地獄飛龍 2016/12/15 生命值提升5%,重新鎖定目標的速度提升0.4秒 2017/06/12 生命值提升7%,重新鎖定目標的速度提升0.2秒 2017/10/09 打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後, 傷害值沒有重置的問題。 2017/12/11 打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後, 傷害值沒有重置的問題 地獄之塔 2016/07/04 生命值提升6% 2016/11/01 生命值降低6% 2017/10/09 打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後, 傷害值沒有重置的問題。 2017/12/11 打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後, 傷害值沒有重置的問題 覺得這次改版沒太多異議,雖然有些是莫名中槍,但終於砍了幾張早該砍的牌了 (* ̄▽ ̄)/‧☆*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆ 話說大家都以為豬和騎士是CR的親兒子, 不過這樣看下來,地獄塔才真是CR的親兒子吧, 很多能克制地獄塔的牌都被削弱了,之後地獄塔會不會又開始橫行?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.88.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1512918159.A.820.html

12/10 23:11, 6年前 , 1F
用心整理歷史推
12/10 23:11, 1F

12/10 23:13, 6年前 , 2F
推 感謝整理
12/10 23:13, 2F

12/10 23:24, 6年前 , 3F
從更新歷史來看,官方很多修改都自己打臉,該來改去
12/10 23:24, 3F

12/10 23:30, 6年前 , 4F
官方真的很討厭採集器.
12/10 23:30, 4F

12/10 23:31, 6年前 , 5F
官方就根本不是做"平衡性修改"
12/10 23:31, 5F

12/10 23:33, 6年前 , 6F
推整理
12/10 23:33, 6F

12/10 23:36, 6年前 , 7F
現在每一套牌組基本上都要有摧毀水罐的手段,這樣水罐
12/10 23:36, 7F

12/10 23:36, 6年前 , 8F
算過強嗎?
12/10 23:36, 8F
補個2017.03.13 CR大改版時暗改過的地方 ※ 編輯: macocomonkey (114.38.88.5), 12/10/2017 23:41:25

12/10 23:39, 6年前 , 9F
覺得水罐被亂搞一通 現在法術隨便砸隨便賺
12/10 23:39, 9F

12/10 23:42, 6年前 , 10F
這個整理很猛
12/10 23:42, 10F

12/10 23:48, 6年前 , 11F
水罐的血量已經剩下初始的0.63...還記得以前有人會拿水
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12/10 23:48, 6年前 , 12F
罐擋進攻牌 現在這個血量根本是虧費牌
12/10 23:48, 12F

12/11 00:18, 6年前 , 13F
感謝用心整理
12/11 00:18, 13F

12/11 00:20, 6年前 , 14F
採集器悲劇
12/11 00:20, 14F

12/11 00:21, 6年前 , 15F
推用心整理
12/11 00:21, 15F

12/11 00:27, 6年前 , 16F
狗地獄塔 垃圾牌
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12/11 00:33, 6年前 , 17F
採集器比賽被ban率應該第一吧 很可能開場就決定勝負
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12/11 00:46, 6年前 , 18F
推整理
12/11 00:46, 18F

12/11 01:02, 6年前 , 19F
推認真
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12/11 01:16, 6年前 , 20F
全歷史整理很猛!
12/11 01:16, 20F

12/11 01:26, 6年前 , 21F
還我4隻小骷髏QQ
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12/11 01:41, 6年前 , 22F
感覺騎士&野豬使用率不會低多少 這次削弱根本只是做
12/11 01:41, 22F

12/11 01:41, 6年前 , 23F
個樣子而已 沒差多少 等級高的人照樣使用
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12/11 01:48, 6年前 , 24F
騎士沒差 野豬差蠻多的
12/11 01:48, 24F

12/11 01:50, 6年前 , 25F
原來以前毒藥會緩速啊 好猛喔
12/11 01:50, 25F

12/11 02:23, 6年前 , 26F
看下來大電真的莫名中傷QQ
12/11 02:23, 26F

12/11 03:12, 6年前 , 27F
比賽ban採集器很明顯是戰略上的考量;就看改了會怎樣
12/11 03:12, 27F

12/11 03:25, 6年前 , 28F
12/11 03:25, 28F

12/11 07:55, 6年前 , 29F
毒藥身為史詩卡 至少把減緩移動速度還回來...
12/11 07:55, 29F

12/11 07:55, 6年前 , 30F
真懷念毒胖時代.....
12/11 07:55, 30F

12/11 07:56, 6年前 , 31F
5級毒藥毒不死9級火槍太不應該了
12/11 07:56, 31F

12/11 08:38, 6年前 , 32F
毒藥已經夠火了 再增強的話其他中法術就沒人用了
12/11 08:38, 32F

12/11 09:08, 6年前 , 33F
我可不想回到一堆毒胖時代
12/11 09:08, 33F

12/11 09:50, 6年前 , 34F
毒胖時代太扯 (雖然我主要是玩巨人)
12/11 09:50, 34F

12/11 09:50, 6年前 , 35F
毒現在強度剛好 沒有必要新增緩速
12/11 09:50, 35F

12/11 10:13, 6年前 , 36F
胖子應該把血量和攻擊 回來吧
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12/11 10:32, 6年前 , 37F
毒藥現在很痛啊 依舊是小怪最怕的法術
12/11 10:32, 37F

12/11 11:24, 6年前 , 38F
用心,推
12/11 11:24, 38F

12/11 11:55, 6年前 , 39F
還我箭雨射速啊幹
12/11 11:55, 39F

12/11 12:06, 6年前 , 40F
用心推
12/11 12:06, 40F

12/11 14:15, 6年前 , 41F
12/11 14:15, 41F

12/11 14:16, 6年前 , 42F
這篇優文
12/11 14:16, 42F

12/11 14:30, 6年前 , 43F
推用心
12/11 14:30, 43F

12/11 14:50, 6年前 , 44F
推!用心的歷史追蹤,謝謝!
12/11 14:50, 44F

12/11 15:30, 6年前 , 45F
這篇該M!有用心!
12/11 15:30, 45F

12/12 10:33, 6年前 , 46F
12/12 10:33, 46F
文章代碼(AID): #1QBKoFWW (ClashRoyale)
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