Re: [情報] 平衡性調整

看板ClashRoyale作者 (氣質正妹 大美兔)時間6年前 (2017/06/09 09:49), 編輯推噓28(30218)
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FB 翻譯版: 6 月 12 日平衡性調整細節 部落衝突: 皇室戰爭 CLASH ROYALE·2017 年 6 月 8 日 請注意:以下平衡性調整尚未實裝至遊戲中!將於 6 月 12 日上線。 我們對《部落衝突: 皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試,並根據玩家 的反饋建議進行資料分析之後的綜合考量。挑戰者們可以期待定期的平衡性調整,這些調 整都是為了給玩家帶來更好的遊戲體驗。 暗夜女巫: 陣亡時召喚出的蝙蝠數量由 4 隻減少至 3 隻,召喚頻率由 5 秒一次降至 6 秒一次,登 場後首次召喚蝙蝠則需要更長的時間 旋風法術、毒藥法術、治療法術: 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加 旋風法術: 持續時間由 3 秒降至 2.5 秒 復仇滾木: 射程從 11.6 降至 11.1 哥布林大隊: 哥布林投矛手的數量由 3 個減少至 2 個 骷髏兵: 骷髏兵數量由 4 個減少至 3 個 幻影刺客: 生命值提升 4%,發動突襲的蓄力時間變短 地獄飛龍: 生命值提升 7%,重新鎖定目標的速度提升 0.2 秒 女巫: 生命值提升 5%,範圍傷害的半徑提升 10%,召喚骷髏兵的頻率由 7.5 秒一次提升至 7 秒一次,登場後首次召喚骷髏兵會需要更長的時間 複製法術: 能更快速地複製出部隊 野蠻人攻城槌: 將攻城槌摧毀的那一次攻擊不會傷害到野蠻人 蝙蝠: 蝙蝠數量由 5 隻減少至 4 隻 如果您有任何想法或者建議,請加入我們官方 FB 粉絲頁 - 部落衝突: 皇室戰爭 Clash Royale,並留言給我們吧! 讓我們競技場見! 《部落衝突: 皇室戰爭》遊戲團隊 ※ 引述《e830113 (83扁迷)》之銘言: : Note: These changes are not live yet! They're coming on 6/12. : The way we approach card balance in Clash Royale is a combination of playtesti : ng, listening to the community and looking at the stats. You can expect regula : r balance changes to keep gameplay fine tuned and as fun as possible. : In this round of balance changes we're taking a look at the new queen of the A : rena: Night Witch! Also, Goblin Gang, Tornado and more! : - Night Witch: Spawns 3 Bats on death (from 4), Bat spawn speed to 6sec (from : 5sec), initial Bats spawn slower : - Tornado, Poison, Heal: Multiple of same spell will stack : - Tornado: Duration to 2.5sec (from 3sec) : - The Log: Range to 11.1 (from 11.6) : - Goblin Gang: Spear Goblin count to 2 (from 3) : - Skeletons: Skeleton count to 3 (from 4) : - Bandit: Hitpoints +4%, Dash initiates quicker : - Inferno Dragon: Hitpoints +7%, re-targets 0.2sec quicker : - Witch: Hitpoints +5%, Area damage radius +10%, spawn speed to 7sec (from 7.5 : sec), initial Skeletons spawn slower : - Clone: Faster cloning effect : - Battle Ram: Damage that destroys the Ram won't affect Barbarians : - Bats: Bat count to 4 (from 5) : http://i.imgur.com/WRyzXDM.jpg
: http://i.imgur.com/W6gyIbA.jpg
-- 標題 [囧rz] 最強中颱 ㄜ...最強中颱不就跟強力颱風差不多?

08/14 22:19,
應該是B+跟A-的差距吧
08/14 22:19

08/15 00:26,
等等,一樓,不是應該A+跟B-的差別嗎
08/15 00:26

08/15 00:28,
樓上,一樓沒說錯啊 XDDDD
08/15 00:28

08/15 00:37,
一樓說的是成績,樓樓上說的是罩杯....
08/15 00:37
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.125.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1496972973.A.955.html

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小骷髏何去何從QQ
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看起來狂暴疊加是沒有用的?
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Larry BibleThump
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騎士野豬都不改嗎
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op?
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狂暴疊加太恐怖了
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樓上真棒,幫忙貼翻譯還要被噓
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被插啦QQ
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照片裡就有了
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堯堯原文就有中文啦
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狂暴疊加伐木工就要橫行了
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樵夫+狂暴+鏡子 大皮卡跟精銳一樣XD
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他只說那三個法術會疊加 沒有說狂暴會阿
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照片要另外點開啊,直接看中文方便
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嗯我知道,我只是覺得官方邏輯有時候怪怪的
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如果是範圍內持續影響的法術改可以疊加,那狂暴為何被
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排除?大電小電電法可以重置,為何電塔被排除?
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我的意思是狂暴如果可以疊加就太誇張了
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推電塔可以重置好像不錯
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想請問一下疊加的意思是 秒數延長還是兩個效果都會觸發
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因為我原本不太清楚 如果放兩個毒藥會是什麼情況?
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想像起來應該是雙倍效果,時間應該是一樣的
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原本放兩個毒的話=一個毒,之後會變傷害X2
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電塔跟電法一樣攻擊可以重置不錯啦,但是電車跟地獄飛
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龍一定要改啦,被電到變廢卡
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乾脆把電法改成跟電塔一樣的攻擊速度,但沒重置好了XD
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把電法改成廢卡,一次救兩張傳奇卡,讚讚的(誤)
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Poison Tournament Level 4 每秒 75 持續 8秒
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電法改了那兩張依然是廢卡阿 QQ
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兩個交疊的時間 75 x 2 前後沒交疊就 75 x 1
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電車果然只是問問而已 繼續放著爛
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排版悲劇..不會排一下版嗎,黏一起怎看,至少標記號分吧
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電車改成兩種攻擊型態 如果小怪太多則啟動彈幕模式(誤)
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電車改成 每被中斷一次集氣時間除以2好了
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對喔用除法比較好 用減法的話碰到電法可能變成負值XD
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彈幕模式XD 乾脆內建智慧,不要老是追著一費骷髏打XD
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電車乾脆變幻影坦克好了
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把電車刪除好了 稍微增強就無恥 不增強又罵個半天
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電塔如果可以重製就變神卡啦XD
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如果可重置,但攻擊速度跟電法一樣的話我還可以接受XD
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電車自己也要重置+擊退才對
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電車死掉噴出電法 一個攻城槌的概念
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這個好!
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直接把小電跟電法改成會幫電車充電啦(X
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....其實我的牌組打電車完全不會贏ㄟ... 大多都平手收場
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。沒守好或牌序太爛就會輸
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我都要各種不同雜魚給電車射 慢慢消耗電車血(o)
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06/09 20:37, , 48F
感謝翻譯<3
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06/09 22:46, , 49F
我覺得電法可以改成30%機率重置對手攻擊?
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機率?不好吧…這樣就變看臉了…
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