Re: [閒聊] 賽季重置與獎盃制度配對討論

看板ClashRoyale作者 (狸)時間8年前 (2016/06/24 16:07), 7年前編輯推噓12(13115)
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: 其實你所謂的解決方式就在你提到的隔壁棚啊 : 爐石也是每月打爛回R5重來 所以解決方式也一樣就好了 : 在上3000分(假設)以前,只要三連勝以上,勝者得分加倍。就可以避免這問題了。 : 若是計分方式持續這樣下去,如果你沒站上A8,你開到的卡片每天就是比別人少那麼幾張 : ,那差距只會越來越大而已。而彌補差距的方式一般手遊只有兩種 : 一、課金 : 二、開新伺服器 : 但這遊戲不可能開新伺服,所以只剩下一的選項了。所以棄坑的玩家就多了。 : 那棄坑的玩家多怎麼辦呢?剩下來的就都是妖魔鬼怪。只會造成惡性循環而已。 : 其實卡片有等級之分這件事情早就讓皇室一開始就走錯路了,然後卡片極限又定得太高。 : 想想你如果不課金,要達到滿級要多久呢?別擔心,網路上有人算過了。 : 只算白卡、橘卡,二到三年。(平民們早就放棄史詩跟傳說了) : 而我們才玩三個月就已經開始出現各種不耐跟棄坑了。但他現在不可能調降卡片極限,因 : 為這樣要退太多錢。然後又因為這樣所以他沒有辦法提供一個公平競爭的平台。 : 陷入死胡同了,不是嗎? : 皇室創造了一個有趣的遊戲模式,單人的鬥塔遊戲。所以他賣錢。 : 但他沒有辦法提供一個公平的遊戲環境,所以,或許皇室只能走到這。 沒事逛回來看看.... 其實他還有一個解 就是固定時間釋出大量新卡 並且調降傳說的比例----- 例如每兩個月(一口氣)釋出 50張新卡 其中傳說只佔2-3張這種比例 也就是向微課/無課玩家妥協 這種作法會造成卡片使用上的大地震和許多盲點 也就間接地給新手各種機會來體驗 並且可以刻意利用新卡來排擠舊卡減低等級差帶來的無力感 當更新兩三代以後就可以採用MTG的方式 把舊卡BAN掉 並且抽包也可以分成不同的層面 PVP的選擇也可以錯開 例如古典 / 巨人時代 / 電狗時代 / BLABLA 目前他們營運上採取的是使用長期刺激的方式--- 每次出一點卡 裡面就有一兩張新傳說 來刺激重課消費 和形成消費習慣 可是這樣下來就會成為傳說比例過高 一班玩家體驗不佳的情形 好處是可以從重課身上榨出更多錢 壞處就是她這是在吃自己PVP系統的老本。 一個純PVP遊戲 不考慮如何挽留玩家,不考慮如何增加新血流入 那最後等待她的就只有滅亡而已 對了 假新手的存在其實也是對新手來說很重大的推力 當越來越多人開小號(因為對本尊失望之類的) 就已經進入銜尾蛇模式了 剛剛翻了一下之前的PO文 只能說這個經營團隊真的有點變了。 https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1459875770.A.B1A.html 真正佛的公司 果然還是只有暴雪而已。 -- 魔法小常識: "魔法師與魔寵之間的關係,有點朋友以上的意思, 不過因為物種問題,不可能戀人未滿就是了。" 不過如果是妳,物種什麼的我通通不在乎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.61.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1466755665.A.20F.html ※ 編輯: cyberia (223.138.61.143), 06/24/2016 16:11:54

06/24 17:19, , 1F
像LOL或DOTA2公平競爭爬RANK的方式感覺比較有搞頭
06/24 17:19, 1F

06/24 17:41, , 2F
你出新卡,除非新卡比舊卡強上百倍。否則你一個5級的新
06/24 17:41, 2F

06/24 17:42, , 3F
卡,能打得過9級的舊卡嗎 然後舊玩家一般在更高的高杯
06/24 17:42, 3F

06/24 17:42, , 4F
就算要升新卡,也絕對比低杯或新玩家快太多了
06/24 17:42, 4F
這得從遊戲本體設計做起了 要做到完克舊卡還是OK的 配合杯數重計或1F的想法有搞頭 ※ 編輯: cyberia (223.138.139.153), 06/24/2016 17:54:37

06/24 18:19, , 5F
上次更新有調低掉卡等級了勒
06/24 18:19, 5F

06/24 18:20, , 6F
幹暴雪吃屎啦...買副本沒多久就推標準
06/24 18:20, 6F
厄......

06/24 18:22, , 7F
可以出休閒模式 不用盃來配對 用卡牌等級權重 休閒也沒
06/24 18:22, 7F

06/24 18:22, , 8F
壓力
06/24 18:22, 8F

06/24 19:27, , 9F
暴雪佛喔 那去玩OW和HS啊zzz
06/24 19:27, 9F

06/24 19:28, , 10F
一次50張新卡 神奇寶貝嗎XD
06/24 19:28, 10F

06/24 19:28, , 11F
梗沒這麼多吧
06/24 19:28, 11F
這是他的死穴阿...

06/24 19:41, , 12F
照這種擺爛程度,不用一個月無課都棄坑的差不多了,
06/24 19:41, 12F

06/24 19:41, , 13F
最op公主礦工次完全沒砍,吃相真的很難看
06/24 19:41, 13F
非常...我想應該已經回本2,3倍以上了吧 可以收收了

06/24 20:07, , 14F
這家公司沒本錢出新卡 CoC裡面的東西都不夠用了
06/24 20:07, 14F

06/24 20:07, , 15F
又不是爐石有將近20年的背景故事可以挖 大量小說遊戲的
06/24 20:07, 15F

06/24 20:08, , 16F
資源不是coc那種淺碟可以比的
06/24 20:08, 16F
這真的是致命傷阿 沒大量卡庫根本很難做得久

06/24 20:10, , 17F
等雷亞最佛心
06/24 20:10, 17F
同意@@ 請各位支持 VOEZ ※ 編輯: cyberia (223.138.139.153), 06/24/2016 22:19:10

06/24 22:27, , 18F
VOEZ要有網路才能玩有點麻煩QQ cytus神作我最愛~~
06/24 22:27, 18F
可是VOEZ的音樂和畫面好棒阿.....

06/24 23:06, , 19F
早就獲利滿滿,而且整盤賣掉,$$全數入口袋了
06/24 23:06, 19F
真是好手段

06/24 23:07, , 20F
反正總是會有人出來說 打不贏就討拍 沒想過如果一直打臉這
06/24 23:07, 20F

06/24 23:07, , 21F
些無課的NPC 這個遊戲很快就滅亡了
06/24 23:07, 21F

06/24 23:09, , 22F
或許真的是想炒短線 反正公司都賣了 一家公司才200人
06/24 23:09, 22F

06/24 23:10, , 23F
核心成員出來開新公司又可以再撈一筆
06/24 23:10, 23F
沒錯 對戰遊戲最重要的其實就是無課的NPC阿 大家玩遊戲就是圖個爽 一直被打臉是怎樣? 要怎麼維持有穩定的NPC這才是最重要的 --- 不過反正看來營運也沒有要玩長期

06/25 00:22, , 24F
那篇護航的沒想到才短短二個月這遊戲就真的沒落成這樣
06/25 00:22, 24F
是阿 這種PVP的一但稱住金字塔底端的那群崩崩 接下來幾乎就是等著毀滅而已 那時看他更新更成那種鳥樣 就知道心態可議了

06/25 00:47, , 25F
能無限刷金幣就好嘍
06/25 00:47, 25F

06/25 00:49, , 26F
這樣無課能用時間彌補差距
06/25 00:49, 26F
這也不失為一個好解...不過我想他應該是不可能的XD ※ 編輯: cyberia (223.138.139.153), 06/25/2016 02:27:42

06/25 19:33, , 27F
無課金還是可以殺傳說啊...皇巨會用也3000
06/25 19:33, 27F
會回這樣的其實你根本不懂我文內再說什麼對吧 ? ※ 編輯: cyberia (223.138.139.153), 06/25/2016 22:30:02

06/26 13:45, , 28F
現在開小號玩 A4就一堆八本的了 如果是真新手應該很快就棄
06/26 13:45, 28F

06/26 13:45, , 29F
坑了吧
06/26 13:45, 29F
對阿 不過根據你樓上的說法 新手也是直指3000的呢XDDD ※ 編輯: cyberia (223.138.8.116), 06/26/2016 21:37:29
文章代碼(AID): #1NREfH8F (ClashRoyale)
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