[問題] 系統是不是會故意配相剋卡?

看板ClashRoyale作者 (k268185)時間8年前 (2016/05/13 23:37), 編輯推噓38(46856)
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大家好, 小弟最近聽朋友建議將原本的排組: 炸彈塔 地獄塔 1費骷髏 2費哥布林 聖水罐 冰凍 箭雨 野豬 換成: 女武神 野蠻人 火槍手 飛龍寶寶 聖水罐 冰凍 箭雨 野豬 結果發現突然開始遇到一堆用大怪 例如:大皮卡、王子、巨人的對手 前一個牌組用骷髏哥布林地獄塔可以輕鬆解大怪,卻常常配到小屋流的對手, 換了牌組變成常常配到大怪流, 請問你們會不會覺得系統會在贏幾場之後故意配相剋的牌組壓盃數? 還是純屬巧合呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.246.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1463153834.A.D11.html

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同感,這個時候就換牌組玩
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拿皇巨系統會配什麼
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配皇巨。
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沒人無聊寫配對系統寫成這樣
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我遇過換牌組,連續15場都遇到帶聖水器走巨人流玩家
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激發玩家想課金的衝動阿
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想太多....
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應該不會到這麼細 不過肯定是有用心機的
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應該只是設排除條件吧,比如五連勝後,被你剋的牌組常用卡
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會被踢掉
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然後你又會被打的跟狗一樣,掉個幾百分後又正常
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有感+1
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用以往所有對戰紀錄可以算出某卡對某卡的獲勝機率
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之前用皇胖 系統一直給我冰法玩家
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同時間的所有對戰請求會去交叉計算出彼此之間的獲勝機率
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如果連勝的話就會去將你配對到讓你勝率比較低的隊伍
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系統應該是不會去認說小屋流或野豬流這種事
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以上猜的
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我覺得是心理作用,勝場不會記得,敗場都會放大。
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Big data lol
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配對系統沒理由寫那麼複雜,按杯數配而已。
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按杯數配??怎麼我連勝5場7本7/5/2之後,就來個8本9/5/2
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我一路從卡1400成長到3K 我是沒特別有這種感覺啦...
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還贏我100杯,然後剛好剋死死打不贏守不住的那種
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我都不知道我7/5/2怎麼打一隻3級的皮卡超人,哈哈
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然後9級亡靈大軍7級箭雨解不了,只能吃屎
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可是對方的盃數的確是在那個區間才會配在一起啊= =
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連勝五場怎麼不說系統都配給你被你剋的對手
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連勝是正常,連敗是系統搞我
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7等箭雨解不掉亡靈大軍? 你要不要檢查一下是不是箭雨壞
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打久了偶爾會遇到對手都擁有某種卡
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像我之前是遇到對手都有冰法
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大約連續7場 不過放著一段時間 就沒這樣了
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怎可能那麼複雜 按盃數配而已 看來很多人都自我感覺良好
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那我28xx配到26xx的是怎麼回事
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7級箭雨 202 9級亡靈大軍 190 解不了?XDDDDDDDDDD
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洗地板就解不了
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還有 31 則推文
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原PO又沒說他被針對... 不過就是提出遊戲公司可能可以
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控制每場比賽的獲勝 你贏的時候也可能是SC幫你配到獲勝
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機率高的對手
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ker ker
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SC 這樣不辛苦嗎? 要幫你配獲勝機率高又要幫你配獲勝機率
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低的,最後你獲勝機率跟隨機配一樣,有沒有發現什麼?
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破綻百出的論點,什麼叫相剋卡阿~~
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我放巨人,對面就有小皮卡算相剋嗎??
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我放女武神對面就有飛龍,算相剋嗎??
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我放野蠻人,對面就有法師算相剋嗎??
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那這遊戲本身就是相剋遊戲啊~~~
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要幫人配到獲勝機率高,還要知道你排組核心打法耶
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現在的系統看個牌組就能分析你的核心牌喔??
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之前就有人PO個電磁車心得,結果都靠皇巨在打
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那到底誰是核心阿
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有沒有發現什麼? 控制勝敗是可以導致連勝和連敗 比
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較能促使想課金的慾望 雖然勝率都一樣 但過程不一樣好
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那不就是自己把持不住,明明平均分數一樣
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而且實力穩定後,連敗三場以上掉 100 分已經是非常少見
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我是清像這種沒根據的猜測是種輸不起找的藉口啦 (嘆
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*傾向
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而且我倒是很好奇改版前迫擊砲跟炸彈塔,系統要怎麼找一
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個克制這兩張牌的組合的對手
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2200連遇四場冰法一場電磁砲超不爽
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先幫你推一個 因為每次我提這個都會被人噓爆說有被害妄
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想症
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但其實這些人就是活在溫水裡的青蛙說別的青蛙有被害妄想
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症水這麼舒服還抱怨XDD
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沒那麼複雜 就是技不如人而已
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按下對戰馬上就找到對手的這種是正常沒有懲罰的配對
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按下對戰之後找了很久才找到到對手的就是系統在懲罰中
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不要在說是什麼網路問題我同隻手機馬上換帳號玩都很快
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找到對手分數也是同區間
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再馬上切換被懲罰的帳號又要搜尋很久才找到對手
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不過大概放推個1~2場就會恢復正常 然後就能順利連勝回
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去了
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搜尋個4~5秒很奇怪嗎??尋找盃數較接近的,很正常吧
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大概系統對我很好,近25場只有8敗,最多2連敗
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相信我,真的有這種配對
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