討論串[建議]一些想法...!:)
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某種開局模式~可以仿照三國戰爭中的地形一般. 因此某些特定城市的開局模式有利於防守~增加挑戰的難度:). 譬如說建業:飛相局,洛陽:起馬局...等等等可以討論. 另外我建議某些有所謂的暗殺模式. 每一國有5個隱藏人物直屬於君王. 有限制隱藏期間,如兩星期或一個月. 被暗殺者也不得參戰兩星期或一個月.
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贊成 我覺得可以設定每次提高城防都設定最高金額的限制. 然後每天只能提高一次(如果覺得太頻繁可以讓每次提高值都很低). 這樣應該常常攻擊就有可能攻陷. 我覺得整個遊戲開始進行一段時間後可以照實際情況再做修改. 以期達到攻擊方能夠攻陷 防守方也有可能守住的狀況. 這個部分我昨天有討論到!!!. 實際的
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1.城防值. 前面有提到花錢提高城防值的想法. 關於這個部份,我想說利用p幣提高城防必須要稍作規範!. 可以使用幾次利用p幣提高城防!?. 抑或是第一次提高城防值的時間跟第二次提高城防值的時間間隔. 要做個規定!. 不然會一直打一直補一直打一直補.....不論對於攻守雙方都是很累的!@"@. 2.職
(還有1762個字)
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