討論串[閒聊] 陰謀論
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分享幾個我知道的轉蛋方法. 1. 直接選亂數比機率大小. 這個就是最基本的抽獎方式,對伺服器負擔也最小. 然後機率也是最不準的,樣本要大到一個程度才會趨近設定的機率. 一般來說亂數的種子是看時間的. 所以就會有一些像是誰誰誰抽中好卡就要趕快跟進來一張的說法. 2. 全體抽固定牌堆. 想像一下每個酒廠
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理論上不可能,基本有學過演算法的人都知道. 要在一群資料中搜出部分資料. 目前最快的方法也要: O(nlogn)(排序)+O(logn)(binary search). 若n不是很大當然搜尋速度就會很快,但是n很大的話...... 以CC來講,n大約會是200萬. 雖然對於一般PC來講,這樣的搜尋大
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撇開個人恩怨(?)不說. 「設定少數帳號機率特別高」這件事情. 原本就很值得做 A/B test. 雖然我沒有參與任何實際營運經驗,不過有幾個事實:. 1. 絕大多數玩家都認為機率應該是一樣的. 2. 遊戲公司從來沒有公告機率是一樣的. 3. 遊戲公司有權力修改任何遊戲內容(補償不是必要,只是避免玩
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