討論串[台版] 3.0後 魔神都這麼硬嗎?
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推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 8年前最新作者xmas0083 (三毛)時間8年前 (2017/10/19 00:42), 編輯資訊
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來騙一點P幣ㄏ. 老實說暴走魔神不好打,現階段來看很正常啦XD. 因為強的卡還沒有出來很多啊,等之後絆珠的那些1%多了時候隊伍也比較齊全. 就可以大部分人都能打出可以看的傷害(雖然日版當初我也打得很辛苦XD. 所以其實不用太強求,以後慢慢的就會變容易打. 現階段來看,普通魔神因為好友已經可以沒有限制
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推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 8年前最新作者tales3 (人生傳奇)時間8年前 (2017/10/18 23:11), 編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 其實我準備在這次活動完後,準備來PO文來講這個事情. 先謝謝有人在推文底下先把這講出來,也先謝謝妳對這個回覆. 這樣一開始開場白就先省了,先說我不是針對你. 只是用你的回覆可以讓我較快進入想要講的東西. 上次在這發文已經是剛入坑台
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 8年前最新作者JeremyJoung (J.J.)時間8年前 (2017/10/18 00:13), 編輯資訊
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我的想法是這樣的. 求援這種東西只會找"最後10個人". 扣掉無法通知的部分 能接受訊息的人又更少了. 而這個時候 如果其中有收到通知的人是屬於摸一下黨的話. 也就是 至少浪費了1/10以上的救援"機會". 關鍵就在於可"求援"人數限制只有10人 (雖然以前5人更慘. 因此每一個人都很重要. 能否看
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推噓54(54推 0噓 85→)留言139則,0人參與, 8年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間8年前 (2017/10/17 11:22), 8年前編輯資訊
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沒想到討論尾聲帶出一個有趣的話題,我對暴走魔神的想法是這樣:. 1.我一但把暴走魔神放出來,那就是我的責任,我會負責在時限內把他收掉. 2.你有打我謝謝你,因為至少提供了輸出跟combo,數值我不在意. 3.要檢討好友打太少我會覺得很奇怪,因為有打怎也好過於沒打,. 如果要檢討這點,是否反而會讓好友
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推噓79(79推 0噓 154→)留言233則,0人參與, 8年前最新作者JeremyJoung (J.J.)時間8年前 (2017/10/15 17:36), 編輯資訊
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如題. 為了凱神 這次完全沒抽倍角 一切靠大腿. 反正按照過去經驗 大腿到130都不是問題. 一開始打時 倍角*8感覺還蠻順的. 過了50後 發現魔神明顯變硬 但不是很在意. 80開始小兵變硬 調整了一下節奏. 上100瞬間 小兵跟本就要開無雙了. 血超硬直接跳了2 3倍 而且還會開技. 突然發現小
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