討論串[閒聊] 戒指更動之後,離坑的朋友好多
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偶而賺點MP?. 手機遊戲並不是你抽轉蛋的當下賺錢. 而是當你購買精靈石的那時間官方就拿到錢了. 所以官方要做的就只是單純的讓你把資源消耗掉, 讓你再下次活動前繼續購買精靈石. 所以官方一直都希望把玩家的戒指消耗掉, 這點其實也沒錯. 不過CC玩到後來感覺上都不是很想認真去打. 至於強度平衡方面,
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800天無課玩家忙到崩潰來偷個懶發個廢文尬廣一下. ==. 以我不專業鄉民的出一張嘴看法來評價戒指更動這件事,先簡單一句話結論. $EGA想把「打戒物語」改回「鎖鍊物語」。. 先說券好了。. 從最早的每日打戒然後換券(幾戒忘了). 後來拔戒換券,再來個期間限定40戒一券,最多10券。. 到現在的每月
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這邊我想稍微說一下. 我基本上算是非常微課. 從初代弓魔神一路玩到現在(自己也非常驚訝). 在第一部課過1.5單 在自由騎踏破課過1單. 第一部的1.5單還完全沒有抽到SSR. 未來也沒有要再課的打算. 所以提供一些自己的作法給無課玩家參考看看. 個人覺得無課的重點就應該放在固定酒廠. 像我從第一部
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應該這樣說,現在除了魔神或踏破的倍角在活動時以外. 這些角色活動結束後還有人繼續拿來擺在場上嗎?. 是不是有更強的角色這個原因先不提. 現在的高難度關卡連滿破角都未必能夠輕鬆過. 尤其在現在大部份玩家都已經突破Rank100的基礎上. 本來就不太可能繼續出輕鬆農高報酬率的關卡(週年那次真佛). 如果
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我是原PO,今天進一步跟退坑朋友聊聊,其實版友說到很多他們心裡的感覺。. 最重要一點就是上一篇提到:『原本已經有點膩了,這次SEGA動了戒指要封鎖高等玩家永動機,但我們RANK10X的無辜受害啊!慶祝玩家初次達成RANK200的一石看起來無限嘲諷,好啦雖然好像有在BUFF舊角跟有新的戒抽,戒換卷。但
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