討論串[閒聊] 戒指更動之後,離坑的朋友好多
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者attacksoil (擊壤)時間10年前 (2015/11/08 20:03), 編輯資訊
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我倒是感覺越來越能理解SEGA戒指改動的用意了. 近來的一些改變(彩幣 SP卷 必SSR卷 探索模式). 可以看到營運在增加給玩家獎勵的方式/管道. 原因可能是為了避免玩家從單一的獎勵管道獲得的滿足感逐漸疲乏. 大農戒時代說好聽點是人人有戒農. 難聽點就是人人得農戒 (當然玩家可以選擇不農 就跟玩家
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者lexluthor (路途)時間10年前 (2015/11/08 19:57), 10年前編輯資訊
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無課老手 也來講一下改版後對自己的影響. 第一 廢除戒角. 戒角雖然過去是我們重心. 雖然廢除 但實際上只是轉換成戒換角. 因為200換一張後...跟之前350換五張的差不多雙圍. 所以發現後 差別還好. 第二 戒指相對難取得. 突滿石抽角一定比突滿戒抽角難啊. 魔神戰再也不是取得戒指的好來源了(這
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推噓54(54推 0噓 94→)留言148則,0人參與, 最新作者uei1201 (小爺)時間10年前 (2015/11/08 18:35), 編輯資訊
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話說上次戒指調整,然後取消戒角變成一月一戒抽角。周圍友人退坑好多。. 身邊原有四個好友在玩CC,三個比我還早加入CC的坑。但不約而同在戒指更動之後離開了遊戲。包括我在內都離開了兩個月(雖然我是因為100抽無萬兔而離開的),但他們都說了相同的話,無課或微課本來就是靠著活動角跟戒角撐起隊伍,現在戒指來源
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