[情報] 下月戒抽與千河山貓2.0數據

看板ChainChron作者 (貝雅)時間8年前 (2016/05/31 20:31), 8年前編輯推噓24(24015)
留言39則, 20人參與, 最新討論串1/1
女兒 你還是去前陣跟老爸...不對 跟魚姐玩吧 (燦 下月戒抽卡面 http://i.imgur.com/AKWGnJD.jpg
------- SSR 沙海的觀星者雅修姆 COST:19 攻速:2S/下 必殺:●● http://i.imgur.com/79zCBGa.jpg
(尺寸) <領域>設置一個前方直線45秒的領域 每3秒上升14%攻擊(最大70%) 領域不隨動 覺醒1: 法力槽每多1珠普攻+5%(最多40%) 慈愛12% 覺醒2: 天運<5%><2%> 法力盤轉到2珠以上時 全體攻+3%減傷3%暴率+5% (看解包是2珠以上發動 每回合重置 3珠會不會疊不知道) 絆:<COST+4><ATK型><湖都> 天運<3%><1%> 慈愛3% -- SSR 山貓的拳士玲色 COST:18 攻速:1.5S/2下 必殺:●● 自身接觸範圍全體1.2倍*9次傷 覺醒1: 跑速+60% 每2S回HP2% ; 敵陣時攻+30%暴+20% 每4.5S回HP6% 覺醒2: 場上戰士減傷5% ;場上戰士與弓使3人時 戰士與弓使的攻+15% 絆:<COST+4><平衡型><精靈島> 攻+6% 跑+20% -- SSR 千河的司令官琵恩塔 COST:18 攻速:2S下 必殺: 直線範圍5倍傷 在最後一排發動時 8秒全體+40%攻+30%跑 覺醒1: 30%普攻上緩 在後備時前陣攻+10% 減傷10% 暴率+3% 覺醒2: 皮恩塔在場上時 處於<精靈島>所屬的隊友攻+20%減傷10% 此外<精靈島>戰士暴+20% <精靈島>弓手20%上緩 絆:<COST+4><ATK型><精靈島> 後備+攻3% 對緩速的敵人增傷25% -- 喵喵喵 -- AP滿條根本也沒有人管你打不打 沒女朋友只能玩ChainChronicle \   捫心自問為脫離單身努力了嗎?         / ◢ ◢ ▲ ▲ ◣ ◣ ▎ 宅 女友 怪我囉~ ● ● 宅 了 ● ● ● ● ▎ 、 嗎? by 小北西 ﹣ ﹣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.133.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1464697901.A.9D8.html 修正亞修姆必殺....

05/31 20:39, , 1F
暴率3%...後備還是算了
05/31 20:39, 1F

05/31 20:44, , 2F
沒精靈島眾...省下來,不然弓手上緩好像不錯
05/31 20:44, 2F

05/31 20:49, , 3F
山貓0突指揮官2突 有點想抽抽看啊...
05/31 20:49, 3F

05/31 20:55, , 4F
戒抽就看範圍多大了 說不定可以拿來打魔神 2珠70%
05/31 20:55, 4F

05/31 20:55, , 5F
山貓這靈氣buff超多的欸
05/31 20:55, 5F
※ 編輯: millcassee (114.39.133.206), 05/31/2016 21:01:32

05/31 21:03, , 6F
範圍蠻大 但有追憶的人應該不會用來打魔神吧XD
05/31 21:03, 6F

05/31 21:06, , 7F
可惜司令官山貓沒有非常搭 貓貓還是出島好惹
05/31 21:06, 7F

05/31 21:08, , 8F
新戒角拿來打魔神不錯啊 像這次的就有用
05/31 21:08, 8F

05/31 21:08, , 9F
拿到先取代傳說或魔肥娜看看XDDD
05/31 21:08, 9F

05/31 21:16, , 10F
看起來自陣九宮格正中央吃得到領域buff,不知道上下兩排
05/31 21:16, 10F

05/31 21:16, , 11F
有沒有? 領域寬度剛好多突出來一點
05/31 21:16, 11F

05/31 21:17, , 12F
感覺可能要移動到靠中線才有
05/31 21:17, 12F

05/31 21:18, , 13F
雖然要15秒暖機 可是70%好多....
05/31 21:18, 13F

05/31 21:25, , 14F
同樣可以暖機上70%,死魔神的領域範圍比較適合後排
05/31 21:25, 14F

05/31 21:25, , 15F
幫前排熱機應該這隻戒抽的比較好用?
05/31 21:25, 15F

05/31 21:33, , 16F
這隻比較麻煩的是本身覺醒沒有特異功能..
05/31 21:33, 16F

05/31 21:34, , 17F
好吧慈愛和天運...(眼神死)
05/31 21:34, 17F

05/31 21:35, , 18F
大概也是特殊陣容使用的角色XD
05/31 21:35, 18F

05/31 21:36, , 19F
這種領域只要一離開or領域消失,增商就會歸零
05/31 21:36, 19F

05/31 21:37, , 20F
老實說用起來有點累,這次魔神玩幾次死魔就丟回去了
05/31 21:37, 20F

05/31 22:21, , 21F
不要讓他離開或消失就好啦XDDD
05/31 22:21, 21F

05/31 22:27, , 22F
如果用兩隻砂海的話 兩個領域是分開算的嗎?
05/31 22:27, 22F

05/31 23:19, , 23F
指揮官在後備還會加爆擊率嗎
05/31 23:19, 23F

06/01 00:19, , 24F
暖機15秒還要2珠..... 言無:我好像有點強
06/01 00:19, 24F

06/01 00:30, , 25F
pass好了..
06/01 00:30, 25F

06/01 00:45, , 26F
暴率3%實在太小氣了...sega是不會算爆擊的傷害期望值嗎
06/01 00:45, 26F

06/01 02:34, , 27F
對暴傷1.5的角色來說
06/01 02:34, 27F

06/01 02:34, , 28F
3趴暴率大概是1.5%增傷吧(笑
06/01 02:34, 28F

06/01 02:42, , 29F
乾還抽的到擊滅魔人是怎樣QWQ
06/01 02:42, 29F

06/01 02:48, , 30F
是PU不是only
06/01 02:48, 30F

06/01 03:09, , 31F
領域可以放在兩格中間
06/01 03:09, 31F

06/01 10:15, , 32F
砂海星見,領域如果單純放的話,只會buff到整排前方
06/01 10:15, 32F

06/01 10:16, , 33F
上下都buff不到,但在兩排中間放,就可以同時buff兩排
06/01 10:16, 33F

06/01 11:37, , 34F
如果boss會上下亂跑的話.. 跑出領域就要重疊...恩..XD
06/01 11:37, 34F

06/01 11:39, , 35F
如果設計成 離開領域增傷會慢慢掉 或許實用性大很多?
06/01 11:39, 35F

06/01 12:33, , 36F
這 PU 很歪啊,出了3卡蒂亞 3萬象 1向日葵 1優尼
06/01 12:33, 36F

06/01 12:37, , 37F
星見滿好用的 暴走靠他無特角拉好友穩定40w
06/01 12:37, 37F

06/01 14:17, , 38F
限定角給個10%不過份吧...(抱著突4龜牆角
06/01 14:17, 38F

06/03 22:19, , 39F
山貓2.0 上修之後超強啊,完全不輸20C的前段SSR
06/03 22:19, 39F
文章代碼(AID): #1NJOGjdO (ChainChron)