Re: [閒聊] 一般酒場短評(上 尤古度篇)

看板ChainChron作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間8年前 (2016/05/19 19:01), 編輯推噓8(804)
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※ 引述《ivan7296 (張劭)》之銘言: : 老人加入閒聊,1.0腳色真的是時代的眼淚哭哭喔WWW 老人閒聊,我記得當初聖女剛出我一抽入魂 結果上來放情報文數據算錯,講成2珠21跳每跳3.5倍=73.5倍的誇張數據 (實際上是20跳每跳1.4倍共28倍,也是很誇張的數字) 然後就一陣騷動XD,當初解包還不盛行數據都是用推測的 : : 文化(18C) : : 獸里第一版同期的戰士 所以覺醒也是比較穩定的複合式 : : 當時不流行大傷所以必殺以連刺後加中傷 : : 暴擊暈與暴擊吸血讓她坦度維持一定水準 : 時代的眼淚,當初真的不錯,現在我看沒甚麼機會翻身囉 : 領主群+千鳥 壓迫眾生 拼了6單以上才突滿,最後一張還是之後在九領單抽抽到的 結果已經被列入時代的眼淚惹Q_Q 九領現在真的是超強戰士群,連4星戰也很多隨便都好絆 是說要重新讓大家想起舊腳色價值的方法,最好的方式就是討伐戰 因為沒幾個人能弄出兩隻追憶兩隻千鳥媽媽這種土豪隊伍 在一定要出三組不能重複的隊伍下舊腳色就很有用了 至於限cost戰也是一種方式,只是沒討伐戰(改進版)有趣罷了 不過大概是之前的教訓讓sega都不敢推討伐戰惹 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.14.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1463655710.A.D1F.html

05/19 19:05, , 1F
以目前吸引新手的宣傳目標來看,討伐戰這種吃卡牌
05/19 19:05, 1F

05/19 19:06, , 2F
深度的活動,並不能吸引新手跳坑
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討伐戰 上R卡會不會被怪秒啊..
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05/19 19:13, , 4F
討伐戰魔神加踏破還累,還有得調整
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05/19 19:16, , 5F
R卡不會被秒啊,我都會派好奇心上場
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05/19 19:20, , 6F
現在選珠連好奇心都不用上了,選珠角各色
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05/19 19:20, , 7F
都有
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05/19 19:20, , 8F
我剛入日版坑時 連義勇軍1.0+武商都得上場湊數了 安啦
05/19 19:20, 8F

05/19 19:47, , 9F
武商好懷念!!!!突滿武商陪我走過新手時期~還帶去打牢獄
05/19 19:47, 9F

05/19 19:59, , 10F
.....呃....卡蓮表示討伐戰沒他的份 (倒地
05/19 19:59, 10F

05/19 20:05, , 11F
裝個冰或火武可以打狼人關啦
05/19 20:05, 11F

05/19 22:34, , 12F
剛入坑遇到牢獄 帶著光君去拼命
05/19 22:34, 12F
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