Re: [分享] 賢者實驗場 2 0三人無凸でもいけるわ

看板ChainChron作者 (Jump shot&Jump shot)時間9年前 (2016/02/19 23:02), 編輯推噓7(700)
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https://play.lobi.co/video/cf22a5219a8892d6ad6d7b2d58f4c7d2a271c9eb 賢者實驗場 賢塔三人、追憶無突 http://i.imgur.com/69N7m8y.jpg
油泥這眼線效果超殺的>\\\\< 原本是用這隊 http://i.imgur.com/QdF55D1.jpg
然而 cost 太高,追憶紅字,不夠參考價值, 於是我想了一下,抽森騎時確實還有一張溢出的追憶,於是這個影片的陣容變成這樣 http://i.imgur.com/mvrku5B.jpg
上小幽靈一方面減C一方面要她的天運,不可能讓溢出卡也拿燈臺杖吧?QQ 0突酒廠角的功能、實力對大部分人來說可能比較有參考價值也說不定,這隊就是可近可 遠,非常靈活,3-1-1、2-1-2、1-1-3等陣型可隨時視戰況切換,很久沒玩法隊的情況下 我打得很過癮 油尼,主動絕對零度領域非常強力的控場角;反擊、冰凍都很強勢,可惜無自帶減傷覺醒 或冰凍再加攻,絆上山脈皮皮或與專武索喵搭配非常能打,另外要注意押出紫珠的波數, 35秒40%加攻非常重要,不過這一版影片我背版背過頭,全場只讓她開了一次技......QQ 火法就完全是輸出特化角,超必殺的濺射非常好用,在這關Boss常常上下兩路出擊,利用 敵方法師射線無人時會自動換線的特點,常可做到兩珠帶走兩個boss的效果; 集氣快我個人評價倒是還好,因為中長關卡常常會在沒有要放超必時擊滿氣,輸出最大化 變得非常看運氣,感覺他與托托莉ㄧ隊效益會更好,其實依賴超必槽加攻的覺醒都有這問 題,年代記的白翼剛出來時我就有注意過 卡蒂亞則是整個攻守核心,輪坦、Buff、加攻,搭上油泥整隊有三隻角色可近可遠,卡蒂 亞還帶前線15%減傷輪坦起來安心感十足,文字不好說明,但影片中這三隻輪流上前扛怪 的表現該可說明我的感受,不過賢塔還有兩位劇情人物未出,希望能在暴擊率方面作點文 章,像年代記很多黑軍都帶減傷,不暴擊輸出有時不是很足夠 各關細節都在影片中,金輪小法師那個盡量不要近身去打,wave2吸血鬼、wave10菓子屋 的全畫面aoe都帶reset技能,可用開招無敵時間躲過或直接強行秒掉,wave7、9有花色黑 軍,都在中路出現,不小心讓遠程攻擊雜到它,它的狂暴化很有可能導致陣腳大亂 這隊打大神殿其實也很輕鬆,要領一樣,只是都變成紅字角,畢竟大神殿法師無加成,敵 人血量又調高 http://i.imgur.com/jODE8WT.jpg
不過先打過賢塔再打大神殿真的容易多了,我個人感覺賢塔設計還是有良心的,他們要是 把第一關空降法師空降那個設計放在後幾波,拓荒起來沒那麼輕鬆 這裡順便幫悟空君宣傳下、賢塔魔單三人讓他給完成了,實在佩服:) https://play.lobi.co/video/f0278d216048ebd25cbdcd488f88a4ec265f4c9b -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.137.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1455894126.A.70B.html

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0.0!!!
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強大,進來拜讀攻略 O.O
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......挖.....
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先跪在看 orz
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最後那影片真可怕!
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三人那個根本是在玩橫向射擊遊戲吧=.=
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只能跪著看
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文章代碼(AID): #1MnovkSB (ChainChron)
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