Re: [心得] 聖劍 - 鷹眼
看板ChainChron作者PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)時間10年前 (2015/12/01 19:45)推噓16(16推 0噓 11→)留言27則, 17人參與討論串4/4 (看更多)
再檢證下來,這貨的魔反意外的非常誇張到我會流汗的地步XDDD
我們直接看影片
解き放て!虚無の斧 霍克愛魔反檢證
https://play.lobi.co/video/14c0e4460183d04a8753d4218ba7449898cd077a
実戦教育 霍克愛魔反檢證放置
https://play.lobi.co/video/34303caedd7a217202692a4acbf8e8b64404ee84
時間不多的朋友其實看第一個影片夠了;
首先義賊的魔法耐性與騎士不同,戰士沒有舉盾攻擊時無法格擋被破防的問題,打多少就
是多少,這是放置隊的重寶,至於魔反的機率應該真的是第一發必反,再來每4秒CD後跟
著必反
再來是我覺得神奇的部分XD
魔反視作普攻一樣會機率上毒XDD
魔反視作普攻一樣吃追憶類的主動被動buff XDDD
會貫穿加攻的法師打我們越痛反回去她也會更痛!特意讓兩隻義賊站在一起讓他們被貫穿
,握草!這所有效果加起來真的超好玩又實用的啊XDD
其實比起魔神戰功能怎樣怎樣三小督三小,魔反這整套覺醒我覺得更實用有趣,反正自從
Piyo神上次在另一個次元示範神是怎麼打魔神戰之後,我就覺得自己以往的歌舞打法無趣
又枯躁,等著看祂們表演無限創意就好,有時候看他們打真的會有刪遊戲的衝動www
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1448970309.A.8C1.html
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