Re: [情報] 討伐戰後半調整預定
※ 引述《elvesa (網路趴趴造)》之銘言:
: ※ 引述《cbahsasn7250 (小偉@ハロ)》之銘言:
: : http://chronicle.sega-net.com/members/sp/info/detail/010452.html
: : 03/30將會再次進行調整 看來有燒到了XD
: 燒得很嚴重,缺點就如同上面大家講的,打輸罰站、榮譽換族長點數太IMBA
: 出兵太慢(我每次範圍技打完怪倒下去到下一波出來每次都被吃了2秒是不是
: 故意的啊?)
剛剛打完16波王關,關於這次的討罰站,實在不吐不快。
我起初以為討罰站是類似艦娘遠征,打打資源屯卡存錢的悠閒設計,
也讓一些角色不再被遺忘在卡堆中。
結果來說我錯很大~~~~
1. Time attack 的用意何在?
看到15波90秒(LV70),這種設計根本就是要玩家吃土
搶錢也不是這樣搶的,整隊都上倍角也只能加5*4=20秒。
更何況只有4隻SSR才有加秒數,簡直要翻桌了。
課金下去抽還要湊滿4隻,說笑話吧?
賭場內的比較有挑戰性而且合理,這次的設計無理
2. Sega 上次炎上是黑砦(剛好也是獎勵卡ATK破萬)的時候
讓課金的忠實玩家也吐槽是最大的主因。
這次的活動就算課金也是一直討罰站阿!!!
被罵活該剛好
3. 看到計算後要打大約200波才能突滿獎勵(實際上應該更多)
我覺得換肥料還比較賺!
4. 明天鬼妹UP,希望能一舉抽到鬼妹。已經有初代和浴衣的玩家
怎麼說也要凹到一張(魔法小卡不可避)
這次我的好友中有換活動角的比例非常低,
跟魔神來襲相比根本悲劇。
好友不擺活動角,倒是暱稱一直悲劇....
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