[閒聊] 超氣合果存在的意義?

看板ChainChron作者 (グルグル回る)時間11年前 (2014/12/30 20:55), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 22人參與, 最新討論串1/1
說起來 超氣合果存在的意義到底是甚麼呢? 一次回三跟一次回六的差別好像不是很大 回三還不會浪費自然回魂 那回六到底好處在哪阿..除了可以少點幾下之外! -- 認識越多就越感人的 PRECURE 熱血MAD http://www.nicovideo.jp/watch/sm10989092 神風キュアコバルトブルー http://www.nicovideo.jp/watch/sm14167610 殘酷な戰士のテーゼ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17009750 歷代黃色メンバーによる http://www.nicovideo.jp/watch/sm18364856 スーパープリキュア大戰 NewStage 再世篇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.224.240 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1419944125.A.908.html

12/30 20:56, , 1F
讓你花三魂可以打兩場(咦?
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12/30 20:57, , 2F
樓上同感w
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12/30 20:58, , 3F
看起來很毒(ry
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12/30 20:58, , 4F
惡魔果實 刺刺果實
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大概是RPG的慣例吧 要有個"完全回復"功能的道具
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潮度問題(?)就像為何死神要一次跨兩頁一樣
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真的沒有三魂果好用,但估計就是給急著玩的玩家用的吧。
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感覺使用很沒彈性 魂打空我就先吃 回3魂的好用多了...
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自然回魂後馬上打掉吃超果開下一場 就不會浪費回復惹
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稀有道具的稀有價值的感覺?
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等氣合果吃完就只能吃超氣合了. 什麼沒吃過氣合果
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自然回魂 XDDD 聽起來很像某種民間習俗
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不想讓你用原本的果實補滿 只好推出新的果實
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12/30 21:13, , 14F
吃這個應該要加點BUFF才對
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12/30 21:21, , 15F
買起來比較便宜?好像也差不多...
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應該要加個木箱->銀箱, 銀箱->金箱的BUFF之類的說
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12/30 21:27, , 17F
27魂換30魂,扣掉被吃掉的時間其實差不到哪去
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12/30 21:27, , 18F
這個會回收嗎?
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12/30 21:28, , 19F
不會吧,這可以花石買的耶
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12/30 21:32, , 20F
其實買起來..好像還比較貴
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12/30 22:04, , 21F
若加箱子Buff的話... 那木箱率會更高吧 嗯?目前都是森
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最近退出公主踢也是因為這樣 光一個裝備最少要打80場
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而這80場還要低機率亂入BOSS出現才行 但出現不等於掉落
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優惠餐一定比較便宜 但總比花14石買一組好
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紫色整個看起來超毒…
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