Re: [心得] 新手常見問題

看板ChainChron作者 (Zach)時間9年前 (2014/09/06 11:21), 9年前編輯推噓37(37088)
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※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : ※ 引述《beep360 (beep)》之銘言: : 推文戰三叉的. : 只能說大家組隊理念不同,愛也不同 : 三叉組戰騎隊還要加補,雖然戰騎只是輸在卡珠.但是光輸這個就輸很多 : 就因為卡珠.所以戰騎不能算強.但是肯定不能說弱或是廢 : 純戰騎的話.得要考慮回血回不回得回來.估計是一定要放司祭了 : 騎弓本身相性本來就比較合 : 目前出現騎弓靈氣的就已經有: : 裁縫(騎弓+13%攻, -5%傷,騎+弓場上要4名) : 下乳( 弓+15%攻,騎-8%傷) : 蝴蝶(騎弓+ 5%攻, -5%傷) : 騎弓隊適應力驚人 : 要防有詩紡 : 要WAVE補有司祭弓奶嫁弓傳說 : 要攻有傳說沙漠 : 要AE有一堆騎士 : 希望大家不要再為了三叉的屁屁吵架了 以下戒角為滿突計算, 石抽角0突計算 戰騎 三叉 禍騎 自爆 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友三叉 572 382 638 572 以上三叉有計入自身光環, 雙三叉光環+禍騎BUFF加成後 729 463 896 729 後備加成後 922 585 1133 922 總和dps= 3562 受到傷害:禍騎、聖女以外= -20% 禍騎、聖女=-30% 禍騎主動開啟後:dps4630(受到傷害激增、但不要忘記這隊有補師) 額外優勢:自帶補師 額外缺點:三色 弓騎 裁縫 南半球 傳說 弓奶 / 後備菲娜+王女 +戰友裁縫 456 536 321 257 456 以上裁縫有計入自身光環, 雙裁縫光環+南半球BUFF加成後 515 684 471 377 515 後備加成後 651 865 595 476 651 總和dps= 3238 受到傷害:弓箭手= -30%、騎士= -38% 傳說歌姬主動開啟後(自身不能攻擊):dps 4493(收到傷害激減) 額外優勢:二色 額外缺點:無補師 羅洛弓騎 裁縫 南半球 傳說 羅洛 / 後備菲娜+王女 +戰友裁縫 456 536 321 415 456 以上裁縫有計入自身光環,羅洛以4wave計算 雙裁縫光環+南半球+羅洛BUFF加成後 556 738 471 529 556 後備加成後 703 933 595 670 703 總和dps= 3604 受到傷害:弓箭手= -35%、騎士= -43% 傳說歌姬主動開啟後(自身不能攻擊):dps 5113.6(收到傷害激減) 劍戟戰騎 三叉 禍騎 劍戟 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友三叉 572 382 864 572 以上三叉有計入自身光環, 雙三叉光環+禍騎BUFF加成後 729 463 1213 729 後備加成後 922 585 1534 922 總和dps= 3963 受到傷害:禍騎、聖女以外= -20% 禍騎、聖女=-30% 禍騎主動開啟後:dps5152(受到傷害激增、但不要忘記這隊有補師) 再補一個純戰補 林莉 二領 主角 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友80劍魔 983 769 576 864 主角光環計算後 1081 845 576 950 後備加成後 1367 1069 728 1202 總和dps:4366 額外優勢:二色隊,卡珠機率低 額外缺點:沒盾角 有算錯請指正,原始dps取自CC卡片資料庫 剛剛有跟其他人稍微討論了一下,發現我可能誤會了 有些人指的弓騎vs戰騎的意思是不放補師,那這樣弓騎隊的實用性的確會>戰騎 再來是放補師的場合,有人會說戰補隊>>戰騎補隊 但剛剛算過了以後, 三叉+禍騎+任戰+補師 / 三叉 vs 任意戰x4+補師 的陣容互相比較的話,同樣以80陣容比較兩者傷害能力差不多, 前者開禍騎的時候會短暫超過後者,另外多了天運加成跟三面盾還有常時減傷 但有著三色的卡珠風險 後者除了沒有卡珠的風險外,還有非常好組成的特性在(80戰士好取得) 那優劣取捨就見仁見智,個人是因為有高突三叉, 所以我願意拿卡珠風險去換這三面盾跟減傷的倍率 如果你覺得不值得,那就繼續用純戰補 大概就是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.17.103 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1409973680.A.B76.html

09/06 11:26, , 1F
就說了 你是不會卡珠逆
09/06 11:26, 1F
聖女三叉自爆都是2,禍騎只要一珠 帶天運,還真的卡珠機率很低 只要聖女補的出來其他都不是非要放不可 相對二色傳說歌姬要三弓珠,要補血解黑暗一樣是由弓奶的二弓珠擔當 要說卡珠誰比較卡還不知道哩 ※ 編輯: a020012393 (220.136.17.103), 09/06/2014 11:28:36

09/06 11:26, , 2F
要比dps你騎弓還塞弓奶你都不覺得不公平嗎?
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09/06 11:27, , 3F
禍騎1珠卡三色VS傳說三珠卡兩色 頂上對決
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09/06 11:27, , 4F
換成口口是有很不耐打?
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09/06 11:28, , 5F
他戰騎也有放聖女啊 總要個補吧
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09/06 11:28, , 6F
都all star自選角了 弓騎隊放弓奶不放羅羅是哪招...
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09/06 11:29, , 7F
弓騎放口口? 我無法理解其中奧秘..
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09/06 11:30, , 8F
...所以這篇是要比dps還是比樂趣? ˊ_>ˋ
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09/06 11:34, , 9F
跳針嗎 要DPS當然要RORO 放弓奶再來說DPS輸 很好笑
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09/06 11:36, , 10F
我建議戰騎隊放戰魔 騎士放口口
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ok 那我補80劍戟跟羅洛,我本來想說太難入手的我就跳過

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戒戰跟戰魔神都出過幾輪了 還要硬塞個三叉?
09/06 11:36, 11F
※ 編輯: a020012393 (220.136.17.103), 09/06/2014 11:41:05

09/06 11:40, , 12F
咦咦? 弓騎隊有強到可以不放捕喔,真的有點出乎我想像之外
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09/06 11:41, , 13F
因為20%下去DPS真的有差阿 冏
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09/06 11:41, , 14F
我補了戰騎含劍戟,弓騎含羅洛版本
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09/06 11:42, , 15F
戰魔是疊傷的初代啦QQ
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09/06 11:43, , 16F
疊傷的初代太難了吧,我覺得劍戟比較親民
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09/06 11:43, , 17F
如果算疊10隻的話劍戟跟戰魔在boss wave差不多這樣
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09/06 11:44, , 18F
真不知道為什麼那麼排斥戰騎 三叉剛出廠的時候
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不是就已經驗證過戰騎DPS了嗎
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※ 編輯: a020012393 (220.136.17.103), 09/06/2014 11:50:01

09/06 11:49, , 20F
你排版是不錯亂掉了
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09/06 11:50, , 21F
修囉,剛剛用記事本排的 複製就跑掉了
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※ 編輯: a020012393 (220.136.17.103), 09/06/2014 11:51:23

09/06 11:51, , 22F
幾隊裡面會贏都是因為塞了一個超越60石抽能力的魔神或戒角
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09/06 11:52, , 23F
所以能塞夜明酒館60SSR 不能塞80戒角QQ 那只好把自暴
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09/06 11:52, , 24F
換成格鬥少女了 這樣會更高唷
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09/06 11:52, , 25F
魔神跟戒角確實比石抽好突滿阿 好入手阿...
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09/06 11:53, , 26F
看起來很公平的計算 其實充滿了滿滿的偷雞 科科
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09/06 11:54, , 27F
那還請你補個公平一點的計算吧
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09/06 11:54, , 28F
至少組個能過60神手的隊伍吧
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09/06 11:55, , 29F
新指標 神之手!
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09/06 11:55, , 30F
我兩隊很齊,如果能算出弓騎完全贏的組合我也蠻開心的
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會有很多騎銃擁護者 可以理解 我也正在努力想組
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09/06 11:56, , 32F
可是為什麼那麼不能接受戰騎阿...不互斥阿
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09/06 11:59, , 33F
林莉+二領+抓住光+聖女+好友 就屌打卡珠的三色隊了
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搞不懂為什麼要特意脫褲子放屁
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還有 52 則推文
※ 編輯: a020012393 (220.136.17.103), 09/06/2014 14:12:18

09/06 14:08, , 87F
可是不放女船長再哭騎弓弱 這邏輯我不懂啊~U~
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09/06 14:09, , 88F
米拉攻擊速度是4秒3下,緩速加成%數我還沒測過
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09/06 14:09, , 89F
加上被動本身也有加成,還要加上雙騎弓靈氣
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09/06 14:10, , 90F
這不就以前戰隊vs靈氣騎士團?現在多混了一個職業罷了
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09/06 14:11, , 91F
論DSP騎銃不見得輸給戰騎
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09/06 14:12, , 92F
但是隊伍的特性也不太一樣,還是要看個人喜好
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09/06 14:12, , 93F
騎隊DPS輸戰隊還不是一隊人在用,沒啥好爭的吧?= =
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09/06 14:13, , 94F
我補了個純戰補,大概就先補到這邊,優劣自行判斷吧
09/06 14:13, 94F

09/06 14:15, , 95F
只是有人都要先否定別人罷了
09/06 14:15, 95F

09/06 14:21, , 96F
雖然我覺得說兩隊很齊,卻沒放船長的邏輯有點怪...
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09/06 14:22, , 97F
戰騎隊好在穩定性、持續的強大輸出、全體血量高
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09/06 14:23, , 98F
船長是因為之前沒人提到,我也不知道他該怎麼算比較好
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09/06 14:23, , 99F
畢竟他有沒有開技,傷害差距太大
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09/06 14:24, , 100F
騎銃隊是後排瞬間爆發力強大、前線坦力強大,完整互補
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09/06 14:24, , 101F
其實我覺得是各有好處,沒什麼可以爭的
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09/06 14:25, , 102F
但是某些人一開頭就先全盤否定別人的論點,不是很妥當
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09/06 14:25, , 103F
論持續輸出DPS,我認為是戰騎高
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09/06 14:26, , 104F
論短時間內的爆發力,是騎銃隊高
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09/06 14:26, , 105F
但是騎銃隊伍的持續 DPS 並不會與戰騎差太大
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09/06 14:28, , 106F
女船長的緩速加傷,男船長的爆擊率提高
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09/06 14:28, , 107F
還有兩者皆有的貫通,都能明顯有效提高DPS
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09/06 14:28, , 108F
戰騎這邊有三叉的強大靈氣 + 三叉本身就真的很強
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09/06 14:28, , 109F
造就強大的持續 DPS 輸出,我真的覺得各有勝場
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09/06 14:30, , 110F
我比較想要法老靈氣,嗚..
09/06 14:30, 110F

09/06 14:31, , 111F
真的...
09/06 14:31, 111F

09/06 16:17, , 112F
銃的貫通比法強上不只一兩個馬身
09/06 16:17, 112F

09/06 16:17, , 113F
輸出超高應該是沒什麼大問題
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09/06 16:18, , 114F
麻煩的是針對遠程的怪太多了 還有騎銃組合本身分工明確
09/06 16:18, 114F

09/06 16:18, , 115F
倒了一個戰線可能就會出現缺口了
09/06 16:18, 115F

09/06 16:19, , 116F
銃的貫通不是要打死人那下才有嗎??
09/06 16:19, 116F

09/06 16:20, , 117F
恩 但是傷害完整 而且單發威力大 相對比較實用
09/06 16:20, 117F

09/06 16:21, , 118F
想問問必殺技也有吃貫通嗎??
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09/06 16:22, , 119F
女船長有 他的必殺就只是加攻速跟增傷 本質上還是普攻
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09/06 16:23, , 120F
米拉的有,她是算普攻速射
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09/06 16:23, , 121F
我要問杉田的@@
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09/06 16:23, , 122F
男船長好像是單體的樣子
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09/06 16:24, , 123F
所以打死人的時候會不會貫通阿XD
09/06 16:24, 123F

09/06 16:34, , 124F
不會
09/06 16:34, 124F

09/06 17:20, , 125F
騎銃? 騎弓會好一點..
09/06 17:20, 125F
文章代碼(AID): #1K2dsmjs (ChainChron)
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