Re: [心得] 魔神戰角色組成策略感想

看板ChainChron作者 (斯巴達)時間10年前 (2014/06/07 22:57), 10年前編輯推噓1(105)
留言6則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
寫一下自己的看法 ※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之銘言: : 本來是只有在個人的網址分享 : 後來覺得需要一些討論跟指教,希望各位版友、大大能不吝指導 : 文章可能有點亂,排版做不太好,請多包涵 : ####################################################### LV100以上的魔神戰很需要wave補,特別是弓法隊不然還沒進王就死一片了 : 接下來就簡單整了一下幾個屬於這方針的角色A分類代表珠子分配、B分類代表毒屬、C分 : 類代表復仇buff角色,可以參考看看也歡迎提供意見來補完 這裡用D表示wave補 : 斬屬(個人推組戰隊) : A: : 姫剣豪ヨシノ : http://goo.gl/m6HQ2B : Mana天份,開場兩珠。對100後打小王的點不錯,可以保證有招式打 還有絕版的七色,雖然比姬劍差一點 : 強運の戦士ニンファ : http://goo.gl/pgavcn : 容易出現兩珠以上這技能絕對有感,只是強運的二圍偏低,必殺技也很難用,要再想想 : B: : “美少女暗殺者”アカツキ : http://goo.gl/2K12hO : 普攻帶毒太IMBA了,而且必殺技算高倍率,雖然要三珠,斬屬打魔神必帶滋養の魔神サプ : ラス這角色個人不推的理由是相較曉之下,要花珠才能上毒並不算頂好,魔神戰的珠子很 : 斤斤計較比起曉來較不適合,因此不推 : C: : 剛剣士サコン : http://goo.gl/8yQOnM : 二覺的復仇增傷加了50%,很驚人,而且必殺技倍率也蠻高的相較厭世の剣士ナズナ的增 : 傷30%就高了很多,個人推這隻 我相信很多人跟我一樣秒賣(掩面) D:鬼妹 鬼妹wave補對撐到王很有幫助 : 打屬(一樣推組戰隊)A、B、C都從缺因此個人這邊會組下面的隊伍 打屬就沒什麼好選的 : 牢獄の魔神コロパティロン : http://goo.gl/uNkVC1 : 打小兵的堆雪球成長還不錯,重點是必殺技好用 : 天武の忌才フィーンド : http://goo.gl/VRvLD8 : 很好用的四星角色,一樣是必殺技好用 : 然後再補上曉來上毒,或是剛劍士打復仇都是可行的選擇 : 突屬(這邊騎隊比戰隊選擇多,因此選騎隊)A、B、C也是從缺我是打算帶以下的組合 裁縫長,一株帶毒還有一覺爆擊,配傳說歌姬或弓魔還可以上BUFF 更正沒有帶毒 : 聖騎士団長“聖戦の呼び声”ダナディ : http://goo.gl/nh78wC : 純粹是要一珠的必殺調珠,以及騎士隊的buff,事實上能力只能說尚可 : 片翼の竜騎士フィー・グレア : http://goo.gl/FKFy56 : 兩珠倍率還不錯,但這角色現在也無法入手了 龍騎????????帶護手上BUFF比較實際吧 : 自由の騎士ディード : http://goo.gl/EZL5yE : 算是蠻優秀的戒角,只是相較起來可能並不是這麼適合打魔神 : 另外補上非突系但是是騎士的上毒角色 : 砂漠の鷹ジャファール : http://goo.gl/B4Xn9y : 騎士系的上毒角色,只要一珠,如果要組騎隊就要配這隻了 : 魔屬 以打滋養的經驗來看,法隊沒有wave補還沒進王關就........... : A: : 万象の魔導師アルドラ : http://goo.gl/jBbSKN : 雖然帶兩珠,但必殺技是卡三珠的,而且沒高爆發力,要帶的話可能要想想清小兵不錯, : 但打王可能就廢了 : 実践付与術師フラウ : http://goo.gl/yNCKFz : 最近的戒指角色,一覺的轉珠變慢意外的很有用而且必殺技又是超珍貴的只吃一珠加全隊傷害 : ,個人大推 : 魔法学園墓守ディ・ロ : http://goo.gl/0rsQ7Y : 尾刀15%補珠,其實並沒有如此的有用,不過沒有換到實踐的話可以帶個 可以快速自殺&清小兵很好用 其實可以一個主輸出(負責放招)+無言詩人剩下塞滿天分/素養角就一隊了 : B: : 呪術師アイリ : http://goo.gl/PGtquq : 唯一上毒的角色,傷害面有二覺的加成應該還不錯 : C:從缺 : 魔法師系列的特色比較不太一樣,可以往這方針來組全隊buff系除了實際以外,還有一個 : 角色也是一珠加傷害的 : 言葉無き吟遊詩人ロクサーナ : http://goo.gl/umVNWQ : 一珠加傷害,而且是50%,配合實際發動可以打個不錯的爆發 : 而另一個特殊的套路是冰結,比較推的是以下兩個角色 : 研究する犬娘チワ : http://goo.gl/0JjzTx : 候補生ルカナ : http://goo.gl/48Op6T : 冰結的重點在破冰傷害1.4倍(有錯請指正)配合高傷害的爆發很優秀 印象中是1.3倍? 這招沒用過但應該不好控吧 我只看過弓魔連射 : 而高傷害就要這隻角色了 : 稲妻の魔神アエル・グルン : http://goo.gl/rmEh5J : 三珠單體15倍,在上次弓魔神應該是相當大的主力 : 因此以魔法師目前的組隊方針會比較不 : 同,就是上完buff加冰結打一套大的會比較優秀 D: 酒保 打滋養有用過就知道技能組很好用,有wave補又有滿血增傷 技能倍率也不錯 魔毯職人 wave補+一珠 : 弓屬 : A: : 銀の森の妖精姫アルティナ : http://goo.gl/cbYdKR : 這隻算絕版角色 : 雖然開場送兩珠,但不推的原因是,弓系角色更適合的太多了 個人覺得兩珠還滿重要的,而且適合的太多? 我怎麼覺得弓沒幾隻可以選 : 因為必殺技實在太雷,所以這邊不推荐還是選用上次的弓魔神吧 : 執着の魔神アルミルス : http://goo.gl/n3W00b : 這次魔神打下來真的有感覺比較好轉到兩珠以上 : 除此之外,必殺技的冰結以及復仇都是相當好的發揮角色,後面補述 : 伝説の歌姫ムジカ : http://goo.gl/WAhb96 : 撿尾刀15%送珠,一樣沒有特別有感,但是加減賺 : 重點也不是在這技能上,後面補述 有wave補增加生存力 : B: : 千河の遊撃手ブリサ : http://goo.gl/696CI1 : 白き虎の使いティグレ : http://goo.gl/mtrv8S : 白虎算是千河的稍弱化版在大於等於四波的戰鬥,千河的增傷(6% each wave)會比白虎 : (15% boss wave)還高不過兩個角色都有上毒能力,所以只是要上毒的話選誰都一樣 : C: : 執着の魔神アルミルス實在是太適合魔神戰了,也是有復仇的能力相較於復讐者クラリス : ,如果沒有拿到魔神的人再來考慮吧 : 弓隊打魔神,除了執著魔神相當出色必帶以外,另一個就是傳說歌姬了三珠的必殺技增傷 : 是目前全角色最高,全員1.7倍同時又帶減傷,高等級魔神戰幫助很大這30秒的傳說歌聲 : 說是開無雙也不為過,真的很扯 : 執著的另一個優點在,必殺技有冰結效果,一樣抓得好破冰時間,可以打出很優秀的爆發 D: 花嫁弓 wave補加上提升10%攻擊力,但絕版 機械人形BUFF應該也能派上用場? : 最後,會打算做這整理是因為每一次魔神戰都一定要把一線派上去打,但是真正的一線又 : 想給他吃A武現在倒變成A武一直放著不知道要塞給誰很煩惱,於是才有這想法列出幾個真 : 正比較適合在魔神戰的角色,其他角色就直接塞A武了,不用再煩惱,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.225.56 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1402153032.A.849.html

06/07 22:59, , 1F
這次我魔神隊伍分成100- 跟100+ 就差在鬼妹...
06/07 22:59, 1F

06/07 23:22, , 2F
裁縫長沒帶毒..
06/07 23:22, 2F

06/07 23:24, , 3F
騎隊沒有普攻帶毒啊,只能靠技能
06/07 23:24, 3F

06/07 23:26, , 4F
咦沒有耶,我記錯了.....
06/07 23:26, 4F
※ 編輯: jdps50417 (59.115.225.56), 06/07/2014 23:27:15

06/08 00:26, , 5F
曉普攻上毒=做壞的角色
06/08 00:26, 5F

06/08 10:09, , 6F
酒保又快又痛又有ㄋㄟㄋㄟ 潮爽得
06/08 10:09, 6F
文章代碼(AID): #1JaoX8X9 (ChainChron)
文章代碼(AID): #1JaoX8X9 (ChainChron)