[心得] 魔神戰角色組成策略感想
看板ChainChron作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間11年前 (2014/06/07 11:23)推噓14(14推 0噓 19→)留言33則, 17人參與討論串1/3 (看更多)
本來是只有在個人的網址分享
後來覺得需要一些討論跟指教,希望各位版友、大大能不吝指導
文章可能有點亂,排版做不太好,請多包涵
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幾天前就想寫這整理文了,不過都有點懶,總之來整理一下
目前魔神特效武,除了聖屬武以外都輪過了,可以預測的是下一次應該很高的機會又回到
斬屬武
而這次的經驗,也讓我想了一下,哪些角色是最適合拿來打魔神的,以後就固定這些角色
換B武特效預備
簡單來說,魔神戰如果以後都是最近的形式的話,大概會像是3+1的組隊,三隻特效武,
一隻活動特攻,通常這兩個職業是不同的不同不代表不好,畢竟有些地方純近戰或純遠程
打起來不是很適合
但也表示珠子的分配就很重要,這是未來組隊方針之一
之二就是毒屬了,高等級的魔神因為高血量的關係,毒傷害的百分比損血很可觀幾個角色
普攻帶毒屬性就相對很優秀
之三就是復仇buff了,這大概是魔神戰最重要的屬性了高等級魔神戰下,就算再硬的司祭
也是扛不過10秒可以說是一定會有角色被打倒,引發復仇的buff發動而復仇增傷又相當高
,把握時間打一套chain combo爆發,傷害很可觀
接下來就簡單整了一下幾個屬於這方針的角色A分類代表珠子分配、B分類代表毒屬、C分
類代表復仇buff角色,可以參考看看也歡迎提供意見來補完
斬屬(個人推組戰隊)
A:
姫剣豪ヨシノ
http://goo.gl/m6HQ2B
Mana天份,開場兩珠。對100後打小王的點不錯,可以保證有招式打
強運の戦士ニンファ
http://goo.gl/pgavcn
容易出現兩珠以上這技能絕對有感,只是強運的二圍偏低,必殺技也很難用,要再想想
B:
“美少女暗殺者”アカツキ
http://goo.gl/2K12hO
普攻帶毒太IMBA了,而且必殺技算高倍率,雖然要三珠,斬屬打魔神必帶滋養の魔神サプ
ラス這角色個人不推的理由是相較曉之下,要花珠才能上毒並不算頂好,魔神戰的珠子很
斤斤計較比起曉來較不適合,因此不推
C:
剛剣士サコン
http://goo.gl/8yQOnM
二覺的復仇增傷加了50%,很驚人,而且必殺技倍率也蠻高的相較厭世の剣士ナズナ的增
傷30%就高了很多,個人推這隻
打屬(一樣推組戰隊)A、B、C都從缺因此個人這邊會組下面的隊伍
牢獄の魔神コロパティロン
http://goo.gl/uNkVC1
打小兵的堆雪球成長還不錯,重點是必殺技好用
天武の忌才フィーンド
http://goo.gl/VRvLD8
很好用的四星角色,一樣是必殺技好用
然後再補上曉來上毒,或是剛劍士打復仇都是可行的選擇
突屬(這邊騎隊比戰隊選擇多,因此選騎隊)A、B、C也是從缺我是打算帶以下的組合
聖騎士団長“聖戦の呼び声”ダナディ
http://goo.gl/nh78wC
純粹是要一珠的必殺調珠,以及騎士隊的buff,事實上能力只能說尚可
片翼の竜騎士フィー・グレア
http://goo.gl/FKFy56
兩珠倍率還不錯,但這角色現在也無法入手了
自由の騎士ディード
http://goo.gl/EZL5yE
算是蠻優秀的戒角,只是相較起來可能並不是這麼適合打魔神
另外補上非突系但是是騎士的上毒角色
砂漠の鷹ジャファール
http://goo.gl/B4Xn9y
騎士系的上毒角色,只要一珠,如果要組騎隊就要配這隻了
魔屬
A:
万象の魔導師アルドラ
http://goo.gl/jBbSKN
雖然帶兩珠,但必殺技是卡三珠的,而且沒高爆發力,要帶的話可能要想想清小兵不錯,
但打王可能就廢了
実践付与術師フラウ
http://goo.gl/yNCKFz
最近的戒指角色,一覺的轉珠變慢意外的很有用而且必殺技又是超珍貴的只吃一珠加全隊傷害
,個人大推
魔法学園墓守ディ・ロ
http://goo.gl/0rsQ7Y
尾刀15%補珠,其實並沒有如此的有用,不過沒有換到實踐的話可以帶個
B:
呪術師アイリ
http://goo.gl/PGtquq
唯一上毒的角色,傷害面有二覺的加成應該還不錯
C:從缺
魔法師系列的特色比較不太一樣,可以往這方針來組全隊buff系除了實際以外,還有一個
角色也是一珠加傷害的
言葉無き吟遊詩人ロクサーナ
http://goo.gl/umVNWQ
一珠加傷害,而且是50%,配合實際發動可以打個不錯的爆發
而另一個特殊的套路是冰結,比較推的是以下兩個角色
研究する犬娘チワ
http://goo.gl/0JjzTx
候補生ルカナ
http://goo.gl/48Op6T
冰結的重點在破冰傷害1.4倍(有錯請指正)配合高傷害的爆發很優秀
而高傷害就要這隻角色了
稲妻の魔神アエル・グルン
http://goo.gl/rmEh5J
三珠單體15倍,在上次弓魔神應該是相當大的主力
因此以魔法師目前的組隊方針會比較不
同,就是上完buff加冰結打一套大的會比較優秀
弓屬
A:
銀の森の妖精姫アルティナ
http://goo.gl/cbYdKR
這隻算絕版角色
雖然開場送兩珠,但不推的原因是,弓系角色更適合的太多了
因為必殺技實在太雷,所以這邊不推荐還是選用上次的弓魔神吧
執着の魔神アルミルス
http://goo.gl/n3W00b
這次魔神打下來真的有感覺比較好轉到兩珠以上
除此之外,必殺技的冰結以及復仇都是相當好的發揮角色,後面補述
伝説の歌姫ムジカ
http://goo.gl/WAhb96
撿尾刀15%送珠,一樣沒有特別有感,但是加減賺
重點也不是在這技能上,後面補述
B:
千河の遊撃手ブリサ
http://goo.gl/696CI1
白き虎の使いティグレ
http://goo.gl/mtrv8S
白虎算是千河的稍弱化版在大於等於四波的戰鬥,千河的增傷(6% each wave)會比白虎
(15% boss wave)還高不過兩個角色都有上毒能力,所以只是要上毒的話選誰都一樣
C:
執着の魔神アルミルス實在是太適合魔神戰了,也是有復仇的能力相較於復讐者クラリス
,如果沒有拿到魔神的人再來考慮吧
弓隊打魔神,除了執著魔神相當出色必帶以外,另一個就是傳說歌姬了三珠的必殺技增傷
是目前全角色最高,全員1.7倍同時又帶減傷,高等級魔神戰幫助很大這30秒的傳說歌聲
說是開無雙也不為過,真的很扯
執著的另一個優點在,必殺技有冰結效果,一樣抓得好破冰時間,可以打出很優秀的爆發
最後,會打算做這整理是因為每一次魔神戰都一定要把一線派上去打,但是真正的一線又
想給他吃A武現在倒變成A武一直放著不知道要塞給誰很煩惱,於是才有這想法列出幾個真
正比較適合在魔神戰的角色,其他角色就直接塞A武了,不用再煩惱,可喜可賀
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1402111438.A.D49.html
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沒錯,我覺得這邊的概念應該加一句會比較好
弓角色還有更多適合的人選,因此放棄妖精姬
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謝謝建議,我現在來update一下
※ 編輯: grant202 (1.34.176.163), 06/07/2014 12:29:24
※ 編輯: grant202 (1.34.176.163), 06/07/2014 12:41:34
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