[心得] 純僧隊心得暨僧侶百科
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※更新紀錄※
2013.12.30 批踢踢CC版首發
2013.01.17 更新MF僧、兩把武器、圖文多處改動
※前言※
大家好,這裡是純僧隊的心得與分析專區,先說我自己其實是首抽強運開局,前中期都是
玩不上不下的戰隊,想改組法隊就在賢塔把石頭全部抽下去卻只中醫術師,抱著好歹是張
四星補的心態繼續用四戰一補打完迷宮山脈,結果才上精靈島就發現三星戰士實在很皮薄
,一下就被小兵捅死,為了前線穩定才把隱密神官入隊,轉成三戰二補,這才第一次發現
隊伍中有兩隻僧侶的好處,雖然推兵速度變慢,但是絕對夠穩,而且兩隻僧侶的必殺技取
向不同,隱密一珠緩補、醫術兩珠瞬補解毒,也能適時因應各種狀況。
至於開始研究起純僧隊的契機,除了看到女主角的三珠清場技以外,當然還是《魔王勇者
》合作活動中的雙刀下毒女僕長,比起前期素質非常低落又是個大吃貨的女主角,女僕長
簡直就是純僧隊輸出上的曙光,除此以外,之前的《Shining Blade》合作活動抽到花祭
(?)、《魔王勇者》抽到櫻樹(咦?)、《黑砦防衛》又抽到良心(到底?)、最先前的
Chain UP一抽不良(為什麼?),剛好我自己本來就偏好輔助角,從此開啟走上純僧隊的
不歸路。
前言似乎有點廢話太多了,那麼接下來就開始分享我個人玩純僧隊的心得,首先會以介紹
各種僧侶在純僧隊的定位,也會順便提到在提其他隊伍的搭配。
※SSR僧侶※
編年史少女菲娜 (年代記の少女フィーナ)
必殺技:時光之神─克羅諾斯(3珠)
給予全體敵人10倍傷害。
能力一:包紮
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
能力二:義勇軍的聲援(覺醒要求 Lv80)
當自己在後備中時,主要隊伍的全體攻擊力增加15%,傷害減少10%。
Lv1 攻 1000 / 血 1000
Lv60 攻 4000 / 血 2800
Lv80 攻 9000 / 血 6800
俗稱女主角、菲娜、BOX守護神,在女僕長問世以前是唯一必殺技走輸出路線的僧侶,即
使是現在仍然是唯一清場型僧侶,擁有全角色最強的後備輔助技,卻要突滿又練滿才能覺
醒的嚴苛條件,先不說突滿女主角是多麼奢侈的事情,還要練滿這位1000type型的大胃王
就令人卻步,倍率雖然是現階段最高,但對比覺醒條件實在是差強人意。
破過任何一章Chain Story即可入手,隨著破關的章節增加也會逐漸入手更多張,難度說
易不易說難也不難,只是突破 Lv60 以前雙圍太悽慘,完全無法成為戰力,連帶必殺技的
輸出威力根本不能看,三珠的消耗量也不可能拿來救急,幸好還有非常實用的包紮(俗稱
手當),讓她在場上不至於只能當個花瓶,
然而突二而且練滿的雙圍已經回歸正常的五星等級,有餘力練起來的話,對於推進速度偏
低的純僧隊而言,手持清場技還是非常實用的。
武器勉強推薦義勇軍之錫杖,後備減傷2.5%算是不無小補,然而無法突滿的話就沒有必要
特別配武器,規規矩矩地拿把聖棒就可以了。
* * *
救世的聖女莉莉絲 (救世の聖女リリス)
必殺技:神聖療癒(2珠)
我方全體每隔6秒治療相當於攻擊力1.4倍的HP,共治療20次。
必殺台詞:我想守護一切。
能力一:聖女的祈禱
自動恢復的恢復量增加5%,回復範圍特大。
能力二:選別者的奇蹟(覺醒要求 Lv30)
回合開始時,為體力最低的同伴回復30%HP。
Lv1 攻 2450 / 血 1850
Lv60 攻 6400 / 血 4500
Lv80 攻 8400 / 血 6500
俗稱聖女、莉莉絲,與同樣聖都出產的花祭並列兩大神補,身為CC史上第一隻石抽的五
星僧,無論是必殺還是被動都不負眾望地強大,廣範圍高補量以及超長時間緩補完勝定位
相似的盲祭,還有目前全遊戲最高的wave補血被動,搭配任何隊伍都可以發揮很好的效果
,在純僧隊也是最推薦入隊的角色,尤其能在自虐的50wave中大放異彩。
相當於兩珠28倍的必殺非常超值,整整長達2分鐘更是魅力所在,但是單次補量偏低速率
也不快,比較推薦全員接近滿血的時候發動,而且打王的時候最好用輪流坦的方式,才能
好好維持隊伍的血量,穩定的話開完技後自己也能上前線增加輸出。至於兩珠容易卡珠的
缺點在純僧隊幾乎可以完全忽略,無法救急的問題同理,只要有其他一珠瞬補的僧侶在即
可。
聖女的祈禱與花祭的安寧之花類似,都是一招當兩招用,同時提升普補量和範圍的被動,
雖然僅增加5%,搭配五星二圍仍然高出增加20%的不良,範圍的提升更是目前最大,是近
戰隊的一大福音,純僧隊也因此受惠良多。
最高普補、最廣範圍、最長時間、最大倍率,將所有僧侶的優點更加強化的聖女,除了救
急性稍差以外,真的沒有什麼好挑剔的了。還有話說莉莉絲明明是魔女的名字為什麼$E
GA會用來當作聖女的名字呢.....
身為最強的普補手,在武器方面絕對是夕靜之杖的不二人選,能進一步推高聖女已經很高
的普補量;有病的話當然造型上專武應該是裝備冬青之杖,只是冬青之杖做為聖武的數值
很詭異,裝備上去之前還是請三思,如果只是要拿來過渡成A武順便拍照留念那是最好的
了。
※SR僧侶※
失明的神官諾艾兒(盲目の神官ノエル)
必殺技:高級自動癒合(2珠)
我方全體每隔4秒治療相當於攻擊力2.3倍的HP,共治療5次。
能力一:虔誠的祈禱
自動恢復的回復量增加10%。
能力二:心胸寬闊(覺醒要求 Lv25)
自動恢復的範圍增大。
Lv1 攻 1400 / 血 1010
Lv50 攻 4900 / 血 3500
Lv70 攻 6700 / 血 5300
俗稱盲祭、瞎妹,副都出產,在遊戲早期的特色是兩珠緩補以及高泛用性的兩招被動,然
而隨著聖女問世,其定位已經完全被聖女取代,幸好盲祭身為四星比五星的聖女更容易入
手,又可以在首抽的副都刷到,如今還是非常推薦的開局角色之一。
雖然必殺技的單次回復量不高,但是對於與普遍皮薄的純僧隊來說,完全不會溢補是優勢
所在,同理也很適合搭配進戰的法師或弓手。在受兵海壓制或是對戰多隻王時能用來爭取
存活時間,如果單次回復量足夠,15秒內甚至所有僧侶都能夠上前攻擊,求穩就留一隻僧
侶負責普補。
卡珠的問題同聖女,只要有其他一珠瞬補的僧侶在即可。
虔誠的祈禱(俗稱虔誠)看似不過不失,但是盲祭天生二圍偏低,以石抽可入手的四星僧
侶而言是敬陪末座,所以頂多把普補拉到一般四星僧的等級而已,攻擊力沒有吃到加成血
又少,最好不要貿然上前進戰,然而必殺技的回覆量也吃不到加成,所以要活用必殺技請
一定要將盲祭的等級衝高。
心胸寬闊(俗稱廣心)倒是非常實用,僧侶畢竟也是近戰取向,最好看到敵人走出來就全
部上去圍毆,因此建議純僧隊要有一到兩隻廣心負責普補。
由於攻擊力偏低,又必須負責普補,武器推薦高攻的再生之杖或是夕靜之杖。
* * *
不良治癒術師凡妮莎(不良治癒術師ヴァネッサ)
必殺技:高級治癒術(2珠)
我方全體治療相當於回復力12倍的HP。
能力一:治癒的準則
自動恢復的範圍縮小,但回復量增加20%。
能力二:慈愛(覺醒要求 Lv25)
回合開始時,回復我方全體角色10%HP。
Lv 1 攻 1700 / 血 1400
Lv 50 攻 5300 / 血 3800
Lv 70 攻 7100 / 血 5600
俗稱不良,副都出產,有四星僧次高的二圍,特色是治癒的準則犧牲範圍帶來的普補量
之高,然而泛用性不高也不建議做為首抽,比較常出現在1-1-3的遠程隊幫前線的坦控血
,或是上前線敲怪利用目標被擊倒時會原地普補的時間差幫隊伍回血,但是操控麻煩、二
珠必殺又應急困難,一般而言還是玩雙補的時候還是比較有餘裕。
因為不良是目前唯二與戰士有同等1.5攻速的僧侶,在純僧隊中比較能夠完整發揮不良的
特色,高攻速可以穩定輸出,血量雖然在僧侶間偏高仍然是皮薄,但是擊倒目標後能普補
幫自己控血,算是可以以血換血的另類坦。
二珠必殺沒有特殊效果,而且純僧隊血少12倍一定是溢出,所以幾乎不會有使用的機會,
果斷當作不存在吧。
慈愛倒是個非常寶貴的被動,純僧隊因為有大量的手當和慈愛幫助控血,甚至每回合都可
以不要命的直接全員圍毆也是魅力所在。
雖然看似是攻擊輸出型的僧侶,但其實武器還是推薦以高防為主,必殺不是攻擊型又不吃
武器加成,爆擊率也低到可以忽略。要同時活用1.5攻速和近戰特性的話,B武首推高攻
防的輝煌之杖,高防的棒棒糖死靈之杖也可以納入考慮;A武首推錫杖‧七星戀慕,高攻
速能提升緩速機率,敵人攻擊力比較高的關卡就可以靠緩速來回九宮格內回血。然而考慮
到入手難度,主線就可以獲得的理想也是非常推薦。
* * *
聖都的良心愛黛兒(聖都の良心アデル)
必殺技:高級治癒術(2珠)
我方全體治療相當於回復力12倍的HP。
能力一:虔誠的祈禱
自動恢復的回復量增加10%。
能力二:法力的素養(覺醒要求 Lv13)
戰鬥開始時,已持有1個對應的法力球。
Lv 1 攻 1450 / 血 1300
Lv 50 攻 5100 / 血 3640
Lv 70 攻 6900 / 血 5440
俗稱良心、10戒、聖都的魔神,聖都出產,在一般隊伍中算是定位非常尷尬的僧侶,雖然
被動虔誠把良心的普補量推高到接近不良而且範圍正常,但是二珠開技就是容易卡珠,就
算有法力的素養(俗稱素養)開場送一珠也只是讓良心勉強沒有那麼難用,再加上同酒場
的聖女、花祭太過OP,顯得良心總是被很多人果斷換成10戒。一般而言在雙補的隊伍裡
比較有發揮空間,只要另一隻僧侶是一珠開技,良心的素養就能當作確保另一隻僧侶開場
有必殺可用,但是為了救急著想,又不適合搭配攻擊取向的女僕長,因此組隊上還是有一
定的麻煩。
然而素養在純僧隊就裡面就顯得實用許多,尤其是不少高難度活動關卡前面就會出王,此
時任何一顆補珠都非常珍貴,雖然良心還是在送完珠之後就瞬間沒什麼存在感了。
二珠必殺跟不良一樣幾乎不會有使用的機會,雖然想果斷當作不存在可是良心的存在感本
來就很低了......
畢竟有全僧侶第三名的普補量,武器還是推薦個中規中矩的聖棒就好了這跟沒推薦有什麼
差別嗎?
* * *
花之祭司艾莉葉塔(花の司祭アリエッタ)
必殺技:迅捷療癒(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除緩慢狀態。
能力一:包紮(覺醒要求 Lv25)
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
能力二:安寧之花(覺醒要求 Lv50)
自動恢復的恢復量增加10%,回復範圍增大。
Lv 1 攻 1530 / 血 1250
Lv 50 攻 5050 / 血 3400
Lv 70 攻 6850 / 血 5200
俗稱花祭、歪嘴女,聖都出產,二圍不算高,但靠著OP的兩招被動,是公認的最強四星
僧沒有之一。雖然覺醒等級要求都很高,卻也都十分強力,就放心大膽地練下去吧!
因為一招安寧之花囊括虔誠和廣心的效果,所以常有人說花祭完勝盲祭,然而必殺技的差
異大,最好還是依照習慣的控兵方式選擇入隊:習慣控兵平均傷害的適合前者、習慣全員
圍剿的適合後者。
在純僧隊裡,花祭的地位只能算是還不錯,尤其血量在僧侶裡面算是倒數的,請盡量不要
上前近戰,乖乖待在九宮格內幫大家補血就好。
必殺技一珠瞬補解緩速,對於近戰取向的純僧隊來說蠻重要的,因為平均皮薄需要常常運
用走位輪流坦,又承受不了自爆怪的傷害。但是吃不到被動加成,除了解緩速或是做連技
,一般而言瞬補交給櫻樹、雪山等會更有效率。
因為是重要的普補手,武器當然推薦高攻的再生之杖和夕靜之杖。
* * *
醫術師奧莉安娜(医術師オリアーナ)
必殺技:高級自然治癒法(2珠)
我方全體治療相當於回復力10倍的HP,解除毒狀態。
能力一:心胸寬闊
自動恢復的範圍增大。
能力二:包紮(覺醒要求 Lv13)
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
Lv 1 攻 1600 / 血 1120
Lv 50 攻 5200 / 血 3500
Lv 70 攻 7000 / 血 5300
俗稱醫術,有幸居然沒有什麼奇怪的綽號,賢塔出產,因為賢塔有大量的法師,相較之下
醫術的出現率並不高雖然我在賢塔只中這麼一張金卡。自帶廣心,手當的覺醒等級也低,
初期就有很高的戰力,必殺帶解毒亦非常實用,除了二珠開技救急性小輸秘藥,但是因為
被動夠穩,基本上沒有什麼可以挑剔的地方。
就純僧隊而言,廣心、手當、解毒也都非常重要,至於救急的部分可以交給其他僧侶負責
就好。
武器因為有廣心的關係推薦高攻的再生之杖,但是沒有虔誠推高普補量,除非是隊伍中唯
一的廣心普補手,否則不太有拿夕靜之杖的必要。
* * *
雪山的樹人芭菠菈(雪山の樹人パポラ)
必殺技:溫暖療癒(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除凍結狀態。
能力一:雪山戰鬥
在雪山裏戰鬥時,攻擊力增加30%,移動速度增加30%,傷害減少20%。
能力二:凍結耐性
不會陷入凍結。
Lv 1 攻 1900 / 血 1300
Lv 50 攻 5250 / 血 3450
Lv 70 攻 7050 / 血 5250
俗稱雪山,迷宮山脈出產,初始攻擊力很高,但是練滿之後二圍卻只是普普,雪山戰鬥的
泛用性低,現在也沒有會造成我方凍結的敵人,所以凍結耐性跟必殺技也暫時不知所云,
除了一珠開技以外可說是沒有任何用處,但是因為太嘲諷了反而比良心有記憶點。
老實說,等到會使用凍結技能的敵人實裝之後,應該會變得很重要,但現在真的只是一隻
一珠開技的又沒有被動的普通四星僧而已。
但是如果隊伍裡沒有花祭或櫻樹的話,她還是很重要的救急手啦,然而補血必殺吃不到武
器加成,因此沒有什麼特別推薦的武器,根據隊伍的組成才決定吧。
* * *
神秘的歌姬萊拉(神秘の歌姫ライラ)
必殺技:勇氣之歌(1珠)
<歌>(效果持續15秒,自身會無法動作)自身以外的隊員所受到的傷害減少50%。
能力一:慈愛(覺醒要求 Lv1)
每WAVE開始時,回復我方全體角色10%血量。
能力二:祝福(覺醒要求 Lv50)
戰鬥獲得的經驗值增加10%。
Lv 1 攻 1800 / 血 1400
Lv 50 攻 5300 / 血 3500
Lv 70 攻 7100 / 血 5300
俗稱歌姬,湖都出產,是被認為雷角很多的湖都酒場裡少數的人氣角,二圍是四星僧的第
三高,雖然必殺不是補技,隊伍裡只有一隻補師的時候難免有些壓力,但是高倍率的減傷
效果,以及天生的高攻擊撐起來的普補量,是雙補界的神。只是祝福的覺醒等級要求過高
,對隊伍幫助有限,不過歌姬現有的能力倒是也不需要再錦上添花了。
必殺的減傷倍率(50%)只僅次於二覺後的紡詩者(65%),而且倍率吃的是被減傷者自身
的攻擊力,跟歌姬自身能力值無關,再加上剛入手就可以覺醒珍貴的慈愛,可以說是
Lv1 就能投入戰場之非常特別的存在。而且減傷跟慈愛也十分搭配,雖然唱歌中無法普
補,但是因為受的傷害少,到下一回合又可以直接靠慈愛補滿,即使做為唯一補師也不是
真那麼危險。
而歌姬在純僧隊裡地位也如同神一般,僧侶普遍血少輸出慢,但是由於攻擊力與回復力掛
勾,絕大部分數值都很高,僧侶彼此間又會互補,幾乎可以保全員15秒不死,可以有效用
一珠就反推兵海,比起消耗三珠威力又不高的女主角,更加經濟實惠許多。
因為沒有廣心或虔誠,減傷和慈愛也吃不到武器加成,武器沒有什麼特別推薦的,不過天
生的高二圍,拿把棒棒糖死靈之杖偶爾上前線坦怪也不錯,但是請切記歌姬自己吃不到減
傷,準備唱歌之前請一定要拉回後排發動,否則就等著看歌姬用盡生命最後的力氣唱歌w
* * *
櫻的樹人瑟樂佳(桜の樹人セレージャ)
必殺技:明亮療癒(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除目盲狀態。
能力一:森林戰鬥
在森林裡戰鬥時,攻擊力增加30%,移動速度增加30%,傷害減少20%。
能力二:再生 (覺醒要求 Lv1)
自身的HP會漸漸恢復,每3秒回復最大HP的1%。
Lv 1 攻 1850 / 血 1460
Lv 50 攻 5380 / 血 3900
Lv 70 攻 7180 / 血 5700
俗稱櫻樹,精靈島出產,二圍是四星僧之冠,經驗需求又是好練的500type,很容易就能成
為戰力,加上全角色唯一的一珠解盲,對遠程隊來說可謂至寶,再加上遠程有許多強氣、
萬全準備等需要維持血量才有效果的被動,櫻樹的再生正好適合成為此類角色前方的盾牌
,整體來說是專門為遠程隊設計的僧侶。
森林戰鬥在眾多地形限定的被動裡面已經算是比較泛用,而櫻樹在純僧隊的真正價值就是
再生,配合最高二圍是唯一可以稱作僧坦的存在,近戰雖然沒有攻速加成,因為攻擊力夠
高也能維持一定的輸出。
可惜純僧隊比較沒有解盲的需求,頂多是角色黑黑的很容易點錯,解盲不無小補,而且最
高二圍連帶必殺技的補量也高,身為坦的同時又能爭取無敵時間,是最適合救急的角色。
一旦在森林出戰,最高二圍配上加攻減傷就瞬間進化成真‧僧坦,甚至可以倚靠同樣上升
的移動速度來開空氣盾,適當地留意地形加成稍稍改變打法才會事半功倍喔!
身為僧坦,武器當然是以高防為主,首推主線就可以入手的理想,缺點是自帶的C聖黃果
之枝太可愛了會捨不得換掉。
※活動僧侶※
女僕長(メイド長)
必殺技:毒針・二式(1珠)
對前方一名敵人5連擊,每擊可造成1.1倍傷害,並附加中毒狀態。
能力一:包紮
回合開始時,為體力最低的同伴回復20%HP。
能力二:女僕之道(覺醒要求 Lv1)
必殺技的威力增加10%。
Lv 1 攻 1500 / 血 1050
Lv 50 攻 4500 / 血 3150
Lv 70 攻 6900 / 血 5550
俗稱女僕長,《魔王勇者》合作活動中除了可以抽到以外,還能通過特定關卡免費獲得一
張,特色是與不良同樣的1.5攻速,以及目前唯一的攻擊特化型僧侶,有好用的手當以及
便利的一珠必殺,是消耗多餘補珠的最佳副補。
無奈也因為可以免費入手的關係,有慣例的低二圍以及升級需求1000type,至少得突二才
有接近一般四星的數值,否則只是個輕便的下毒手而已。
即使如此,由於是輸出角,在純僧隊中仍然是靈魂人物般必要的存在,女僕之道覺醒容易
,可以直接把女僕長的必殺當作是5次1.2倍的毒技,光是攻擊傷害就等於一珠6倍的高威
力,又因為毒傷是照比例扣血,敵人的血量越豐效果越明顯,可以有效減少多王的情況下
輸出過低的問題。此外,只要在距離夠近,連擊型的必殺是可以中途改變攻擊目標的,雖
然這樣會導致輸出分散,卻可以同時對多位敵人同時下毒,也是有效減少補珠消耗並加速
通關的手段。
然而面對許多抗毒的角色,女僕長依然有其重要地位,必殺只消耗一珠而且出招快速,可
以有效斷招,同時連擊的設定也能夠爭取足夠的無敵時間重整態勢。嚴格來說,純僧隊的
通關重心幾乎都在女僕長的操控上,如果沒有女僕長或是操控不當,很容易就因為輸出問
題或是被推王衝線而敗戰,所以有心玩純僧隊的人請一定要把熟練女僕長的使用方式。
前面提過,女僕長的二圍並不高,雖然是近戰取向也不要貿然坦怪,常用的打法有兩種:
一是先讓僧坦(不良、櫻樹等)上前攻擊,女僕長才跟上去追加輸出,藉此避免受傷;二
是每次擊倒目標之後,不要急著攻擊下一個目標,先等自己和隊友普補過,把血量控好才
繼續攻擊。所以在武器方面,可以選擇高防的武器保命,但是連擊型必殺會吃比較多的武
器攻擊加成,為了追求輸出最好還是以高攻為主,至於爆擊什麼的請不要有任何期待,就
算有10格練滿也才5%,爆到當撿到,再加上攻擊不高,爆擊的意義不大。攻>防>爆,幸
好女僕長是斬武,選擇多又不會跟其他僧侶搶武器也是優點之一,以數值而言推薦高攻防
的重刃,但是造型上我個人還是更喜歡殺豬刀斬馬刀,配女僕長根本天作之合,只是防禦
偏低需要多加注意。當然要拿義勇軍之劍稍微彌補女僕長是個大吃貨的問題也沒有人會阻
止啦w
* * *
神諭的僧侶塔諾薇(神託の僧侶タノウェイ)
必殺技:神諭(2珠)
我方HP最少的隊員治療相當於回復力12倍的HP。
能力一:心胸寬闊
自動恢復的範圍增大。
能力二:嗶啵嗶嗶嗶(覺醒要求 Lv25)
每個WAVE開始時,抽獎獲得較多法力球的機率上升。塔諾薇的專屬技能。
Lv 1 攻 1400 / 血 1020
Lv 50 攻 4030 / 血 3070
Lv 70 攻 6430 / 血 5470
俗稱CD僧、嗶啵嗶嗶嗶,《Trefle》活動中可以透過收集寶箱免費入手,或是購買CD
隨機入手,但是二圍太低,即使突破也毫無起色,主動技又非常難用,基本上是10戒的命
,幸好兩招被動都算還不錯,讓她不至於一無是處。
廣心的好處無須多言,只是受限於自身攻擊力太低效益不大,主要的亮點在於嗶啵嗶嗶嗶
(俗稱電波),是目前唯二能夠提升每wave開始時掉珠機率的技能,雖然實際機率不明,
但是實測結果大約可維持每wave都有兩珠的進帳,完全把只送一珠的良心打臉。
然而悲劇般的必殺技,注定她無法成為隊伍中的唯一補師,兩招被動倒還算是勉強可行的
副補,誠摯推薦給人品很好的玩家。
同為單體補技,放浪一珠10倍,又是相較之下好練好突好入手的三星,再者一樣是兩珠12
倍的良心能補全體,加上偏高的二圍完勝CD僧,才剛打完人家臉就被反打臉根本活該。
武器方面畢竟有廣心的關係,還是拿把再生之杖衝高普補量才比較實用。
* * *
溫柔巫女堇(おっとり巫女スミレ)
必殺技:治癒溫泉
我方全體治療相當於回復力10倍的HP,並解除目盲狀態。
能力一:心胸寬闊
自動恢復的範圍增大。
能力二:電擊溫泉(覺醒要求 Lv25)
戰鬥獲得的經驗值增加5%。堇的專屬技能。
Lv 1 攻 2000 / 血 1400
Lv 50 攻 4400 / 血 3300
Lv 70 攻 6200 / 血 5100
俗稱巫女,可經由購買雜誌《電撃スマホアプリゲーム vol.2》入手,初期二圍極高但練
滿卻是個悲劇簡直一點長進也沒有,勝在容易突滿,但自己又是1000type的大胃王,卡面
優秀的緣故基本上是收藏價值較高,幸好必殺和被動都算實用,要是能突破個幾次也是很
有戰力的。
二珠解盲算是中規中矩,如果沒有櫻樹,還是很適合放入遠程隊中,無奈遠程隊反而不太
需要廣心是可惜的地方,至於5%的經驗加成真的只是不無小補。在純僧隊裡的優點大概是
少數放後備有效果的僧侶了吧。
至於武器的話丟把義勇軍之錫杖乖乖在後備上buff衝經驗才是正確選擇啊w
* * *
傳說創造者赫羅蒂婭(伝説を創る者ヘロディア)
必殺技:自我演繹(1珠)
20秒內,我方全體的攻擊力增加15%。
能力一:強行取材
只要是為了取材連敵人都會去治癒,自動恢復的恢復量增加14%。
能力二:英雄的資質
當自己在後備中時,主要隊伍的全體防禦力增加8%,但是自己會長蕁麻疹。
Lv1 攻 1960 / 血 1280
Lv50 攻 5150 / 血 3230
Lv70 攻 6950 / 血 5030
俗稱MF僧,《MF文庫》合作活動中可抽到,特色是拿突武、一珠全體加攻、還有跟騎
士一樣的1.75攻速。即使如此,二圍在僧侶中意外地排名倒數,體質其實不是很適合近戰
,而且必殺技不是補血在一般隊伍只能當個稱職的副補,不過cost只要11算是一個稍微亮
眼的部分。
歌姬、女僕長、MF僧為目前的三大副補,首先三者都是一珠必殺很適合用來消耗多餘的
補珠,其中又以出招乾脆的女僕長最好上手,MF僧發動時間內無法疊加,歌姬又不能連
放。然而全體加攻和全體減傷卻能直接提高隊伍強度,因此副補的挑選最好還是依照關卡
或隊伍使用習慣決定。不過MF僧最可惜的地方是沒有手當、慈愛類的補血被動,取而代
之的是後備減傷,而且是目前唯二有後備效果的僧侶,非常適合擔任純僧隊的後備角色。
必殺技一珠15%僅輸20%的王女,跟戰士隊的相性非常好,可以解決雙補火力不足的問題,
然而在輸出速率低的純僧隊反而成效不彰,較好的用法是搭配女僕長連戳才有明顯的差異
,當然全體加攻同時也會提升僧侶的普補量,不過實際上在純僧隊的定位還是頗微妙的w
雖然基礎數值低,但是強行取材不錯的倍率還是讓她的普補量在四星僧中僅輸不良而且範
圍正常,可惜必殺技不是補血否則應該是能夠獨當一面的僧侶。
武器當然是專武埃德爾指揮棒最為合適,優質的攻防也很適合她可補可打的定位。
※其他僧侶※
流浪牧師羅伊(放浪牧師ロイ)
必殺技:治療術(1珠)
給予HP最少的隊員治療相當於回復力10倍的HP。
能力:虔誠的祈禱(覺醒要求 Lv10)
自動恢復的回復量增加10%。
Lv1 攻 1100 / 血 900
Lv40 攻 3800 / 血 3000
Lv60 攻 5400 / 血 4600
俗稱放浪,最帥僧侶沒有之一,特色為一珠單補,一般而言受限必殺技效果不適合搭配傷
害平均的戰隊和騎隊,法隊和弓隊血量又不足容易溢補,基本上較常出現在1-1-3隊伍中
,因為負責近戰吃傷的只有一隻。
虔誠也是很適合1-1-3隊伍的被動,即使後排被遠程攻擊也能盡快穩定血量;此外值得一
提的是放浪的原始平補量是三星僧侶最低,但是搭上被動則是最高。
放浪也常拿來搭配自爆妹,自爆妹炸兩次還會殘血,這時用放浪強力單補拉滿血就可以維
持自爆妹的普攻輸出,有必要的話甚至還可以再炸兩次裁判可以這樣讓人炸完又炸炸完再
炸的嗎?
* * *
隱密神官約翰 (隠密神官ヨハン)
必殺技:自動癒合(1珠)
我方全體每隔4秒治療相當於回復力1.2倍的HP,共治療5次。
能力:心胸寬闊(覺醒要求 Lv1)
自動恢復的範圍增大。
Lv1 攻 1240 / 血 930
Lv40 攻 3900 / 血 2980
Lv60 攻 5500 / 血 4580
俗稱隱密,特色是一頭烏黑亮麗的秀髮和一珠緩補,廣心近戰好朋友BJ4,而且覺醒的
早,初期就能成為戰力。
必殺技雖然難以救急,卻很適合用來消耗多餘的補珠,因為通常打王之前傷勢不重,這種
情況下也能有效不溢出;建議跟著兩珠瞬補的僧侶做副補。
* * *
秘藥師梅維娜(秘薬師メルヴィナ)
必殺技:解毒藥調和(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP,並解除中毒狀態。
能力:毒耐性(覺醒要求 Lv10)
免疫毒狀態。
Lv1 攻 1260 / 血 800
Lv40 攻 3999 / 血 2800
Lv60 攻 5599 / 血 4400
俗稱藥奶、毒奶、秘藥、泌尿、鳳梨頭,特色是一珠瞬補兼解毒,最實用的三星僧侶沒有
之一。瞬補的好處自不多言,中毒也是近戰的大敵,嚴格來說比較適合搭配近戰隊伍,但
方便的必殺讓她在任何隊伍都有良好的相性。
原始普補量是三星僧侶最高,也許是為了平衡所以秘藥沒有補血相關的被動,取而代之是
有點嘲諷的毒耐性。身為不需要親上前線的僧侶,必殺又有解毒效果,不太有機會發揮能
力,就算硬要上去抗毒怪,又因為血量不夠容易失手戰死,非必要還是乖乖在九宮格內補
血就好。
值得一提的是秘藥是好練的500type,很快就能成為戰力不說,瞬補和解毒也很適合後期
活用,是三星僧侶中副補的最佳選擇,突滿之後甚至能在大部分場合取代兩珠必殺的四星
僧侶們。
身為三星的優點是突滿較易,抽不到更好的僧侶時可以頂著用,而且各有特色,雖然秘藥
的泛用性最高,還是得依照隊伍相性再決定放誰入隊,才能獲得最大效益。
...話說秘藥是極少數職業為商人卻沒有商才系技能的角色w(so what?
* * *
白色治癒師拉蒂(白の癒し手ラティ)
必殺技:治癒術(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP。
能力:心胸寬闊
自動恢復的範圍增大。
俗稱白奶,跟武器商人同樣是無課新手恩物,一珠瞬補配合好用的廣心,而且透過FREE任
務可以輕鬆突滿甚至用到破完主線都沒有問題,是每一位無課新手都應該要突滿的僧侶。
* * *
冒失修女凱特(トラブルシスターケイト)
必殺技:自動癒合(1珠)
我方全體每隔4秒治療相當於回復力1.2倍的HP,共治療5次。
能力:虔誠的祈禱
自動恢復的回復量增加10%。
俗稱茄奶,雖然也是可以透過FREE任務輕鬆突滿,但是二星僧侶本身素質就不高,無論是
緩補必殺獲是虔誠的所提升的數值都不明顯,基本上有白奶在茄奶就沒什麼地位了。
* * *
樹人羅莎(樹人ローザ)
必殺技:高級治癒術(2珠)
我方全體治療相當於回復力12倍的HP。
雖然僅是二星,卻只能透過精靈島之後的FREE任務入手,必殺難用也沒有被動,還是初期
難以成為戰力的晚成型,但是300type的經驗類型讓她有拿來堆肥的唯一用途,可惜同樣
拿來堆肥的一星僧侶是友情抽的常客,就算二星的堆肥效益比較高也不會有人為了堆肥刷
她。
* * *
年輕的治癒者卡多莉(若き癒し手カトリ)
必殺技:治療術(1珠)
給予HP最少的隊員治療相當於回復力10倍的HP。
同樣是初期難以成為戰力的晚成型,必殺不實用也沒有被動,但是做為友情抽的常客是非
常適合用來堆肥的角色,為了餵養眾僧侶請好好地料理她吧>.^
* * *
熱心治癒者瑪莉娜(熱き癒し手マリナ)
必殺技:治癒術(1珠)
我方全體治療相當於回復力5倍的HP。
能力:擊暈耐性(覺醒要求 Lv20)
免疫擊暈狀態。
新手三寶之一,是初期在入手白奶之前的好夥伴,擊暈耐性是很有趣的被動,但是通常在
練滿以前就會被換下隊伍不說,大部分會擊暈的王都是近戰,身為皮薄的一星僧侶不太有
機會發揮到。
然而突滿練滿可以開啟獲得義勇軍之杖的任務才是她的真正價值所在,同樣身為友情抽的
常客突滿容易,如果真的人品很差也可以在王都的FREE任務打到,義勇軍之杖的數值十分
不錯,請一定要把握入手。
※重點分析※
一、手當加慈愛
僧侶的優勢就在於大量的手當,連珍貴的慈愛也佔了兩個名額,能夠確保每wave都能以最
佳狀態應戰。
二、時間差普補
利用僧侶在攻擊目標被擊倒之後會原地普補一次的特性,維持前線血量,其中又以不良的
效益最明顯。
三、廣心與隊形
只有一隻廣心的話,適合站在最前排的中間;有兩隻廣心的話,適合站在前排的上下兩端
;有三隻以上的話隊形就很自由了。
四、打王抗兵海
用一隻比較硬的僧侶坦住兩排或坦王,剩下的僧侶集中一排開路,再順勢繞到敵方後排攻
擊補師和舞孃,或是讓聖女、盲祭和歌姬開必殺,然後直接全員推進,但最好集中攻擊中
間製造突破口。
五、連鎖求輸出
因為僧侶的必殺大部分都是補技的關係,硬要疊MAX Combo只會造成大量的溢出,最好用
一珠瞬補或是MF僧全體加攻搭配女僕長下毒,或是瞬補→加攻→下毒的連技,保命的同
時也能提升威力。
六、無節操洗珠
利用僧侶的自動攻擊範圍非常小的特性,讓角色卡在會被敵人攻擊卻不會還擊的位置,同
時純僧隊完全不用擔心普補補不回來的問題,除了可以在boss wave洗珠以外,用來拖時
間等待負面狀態解除在進入下一wave也是很實用的技巧。
※武器推薦※
一、聖棒(5/5/5)
中規中矩的B聖,FREE任務與魔神抽可入手,推薦給確定會升級A聖的僧侶,或是沒有特
殊需求的僧侶。(Ex:良心、歌姬、雪山)
二、再生之杖(10/7/5)
高攻的B聖,FREE任務可入手,推薦給具有廣心的僧侶提升補量。(Ex:聖女、花祭、盲
祭、醫術、巫女、CD僧)
三、死靈之杖(5/7/10)
高防的B聖,第二次武器販賣任務可入手,推薦給需要進戰的僧侶提高防禦。(Ex:不良
、櫻樹)
四、義勇軍之錫杖(8/8/8,在後備中時主要隊伍的傷害減少2.5%。)
平均偏高的B聖,新手僧侶40級任務可入手,可惜能力要後備才能發動,如果不是很在意
減傷2.5%,拿給當作主力的僧侶也是不錯。(Ex:巫女、歌姬、女主角)
五、夕靜之杖(15/10/10,自動恢復的恢復量增加5%)
攻擊特化的A聖,完成任兩章Chain Story可入手,無論是給廣心提高補量,或是為虔誠
進一步推高補量都很適合。(Ex:聖女、花祭、盲祭)
六、理想(8/12/15)
防禦特化的A聖,主線任務可入手,尤其適合為僧坦進一步提高防禦。(Ex:櫻樹)
七、錫杖.七星戀慕(10/10/15,普通攻擊時有10%機率讓敵人陷入緩速狀態)
同樣是防禦特化的A聖,完成任八章Chain Story可入手,因為攻擊力較高比理想更實用
,搭配高攻速的僧侶能提升緩速機率,入手難度跟活用難度都偏高。(Ex:不良)
八、輝煌之杖(9/5/8)
攻防偏高的B聖,第三次武器販賣可入手,因為把不重要的爆擊數值分散到攻防上,是目
前泛用性最高的B聖,雖然跟所有僧侶都很合襯,但是要完整發揮武器特性還是適合高攻
速又得近戰的角色。(Ex:不良)
九、重刃(9/4/9)
攻防偏高的B斬,第三次武器販賣可入手,同樣捨棄掉僧侶最不需要的爆擊換來的高攻防
,非常適合需要上前近戰又是連擊必殺的角色。(Ex:女僕長)
十、冬青之杖(6/9/7)
爆擊偏高的B聖,聖誕節活動可入手,但是爆擊與僧侶不搭,勉強要發揮價值的話就是給
需要近戰的角色,尤其是高攻速的角色會比較有機會爆擊,然而偏低的攻擊又會讓普攻的
數值不太理想,基本上是個後天失調的武器...反正造型非常特別,基本上裝飾意義大於
實用意義許多。(Ex:聖女當然是裝飾意義)
十一、梵文(8/8/8)
平均偏高的B聖,FREE任務可入手,數值和義勇軍之錫杖一模一樣,但是沒有綁後備效果
,因此任何人都很適合裝備。(Ex:所有僧侶)
十二、埃德爾指揮棒(7/6/9)
攻防偏高的B突,《MF文庫》合作活動可入手,專武沒什麼好說的w(Ex:MF僧)
十三、黃果之枝(2/1/4)
超可愛的C聖,雪山與櫻樹自帶,存在的目的完全只是為了讓人捨不得換成B聖,$EG
A這設定根本鬼畜啊!!!!!!
※角色走向※
一、攻擊
女僕長、女主角、不良、MF僧
女僕長是純僧隊必要的攻擊手;女主角則是重要的清場手,雖然完全無法取代前者一珠必
殺的便利性,卻能在王關輕鬆掃掉讓人頭痛的後排補師及舞孃;至於不良則是倚靠攻速1.5
追求輸出,但是沒有攻擊型必殺,無法衝高瞬間傷害;至於攻速才1.75的MF僧就更不用說
了,然而一珠全體加攻卻能提高全員的輸出,尤其搭配女僕長開技很黃很暴力。
沒有攻擊手的純僧隊會磨很久,而且容易被兵海壓制或是被推王踩線而敗戰。
二、救急
櫻樹、花祭、雪山
櫻樹補量最高;花祭解緩速外加泛用性高;雪山只在沒有前面兩者的時候才考慮。
沒有一珠瞬補的純僧隊會很危險...不如說大部分沒有瞬補的隊伍都會很危險w
三、廣心
聖女、花祭、盲祭、醫術、巫女、CD僧
補量依高到低排序,依照隊伍需求任選一到兩隻入隊即可。
沒有廣心的純僧隊...或者說近戰隊,會花多餘的心神把前線控制在補量範圍內,容易因
為沒有第一時間擊倒敵方前鋒,而被後來出現的補師和舞孃干擾,或被弓手和法師消耗過
多的體力。
四、回血
花祭、醫術、女僕長、女主角、聖女、歌姬、不良
前四者有手當、聖女有奇蹟,適合有固定幾隻僧侶負責坦怪的隊伍;後兩者有慈愛,適合
全隊輪流坦怪或是圍毆的隊伍。當然兩者都放也是沒有問題的。
沒有回血被動的純僧隊...到底要怎樣組才會一隻都沒有啦www
五、防禦
歌姬、聖女、盲祭
前者一珠減傷,勝在倍率高消耗少;後兩者兩珠緩補,勝在開技後可自由移動。雖然不是
必要,但是隊伍內有任何一隻在過高難度關卡時會安心不少。
沒有防禦的純僧隊,就必須倚靠普補和瞬補來維持血量,補珠容易吃緊。
六、僧坦
櫻樹、不良、女僕長
櫻樹有較高的血量外加再生;不良有次高血量外加高普補量;女僕長雖然血量偏低,但是
能倚靠一珠必殺斷招並爭取無敵時間,也算是一種另類的坦。
沒有僧坦的純僧隊,需要在走位上下點功夫,注意隨時把殘血的角色拉回來,或是輪流坦
來分擔傷害,但其實只要配合手當,人人都可以當坦w
七、送珠
CD僧、良心
純粹就存珠的效能而言,前者絕對遠勝後者,但基本上不是必要的成員,除非是隊伍中有
女主角,放個一隻配合會比較安心。
沒有送珠的純僧隊一點問題也沒有喔啾咪>.^
八、其他
女主角、花祭、醫術、雪山、櫻樹、巫女、歌姬
後備、解緩、解毒、解凍、解盲x2、經驗增加x2。
雖然不乏實用的被動,但通常不是被考慮入隊的主因,在此只是稍微提醒一下。
※隊伍範例※
一、穩定控血隊
花祭、醫術、女僕長、歌姬、不良
三手當雙慈愛,還有雙廣心(含花祭)雙近戰外加解緩、解毒又減傷,已經是可以穩定通
過大量關卡的隊伍了。
二、全能智慧隊
聖女、女主角、櫻樹、女僕長、歌姬
緩補、清場、僧坦、下毒、減傷,把各種特色鮮明的僧侶湊成一對,又有手當、慈愛外加
聖女的祈禱,跟上面一樣已經是可以穩定通關的隊伍,但是玩起來華麗許多,也是少數可
以在不浪費的前提下連出MAX Combo的隊伍。
三、近戰特化隊
女僕長、MF僧、不良、櫻樹,隊友女僕長
在追求輸出的前提下血量的控制是個問題,但是不良、MF僧的普補量高,還有雙手當搭
配慈愛控血,全體加攻→下毒→隊友下毒的連技也是打王利器,救急就靠櫻樹瞬補,通關
速度又快又穩。
四、地圖砲擊隊
女主角、CD僧、良心、櫻樹,隊友良心
雖然電波的效能比素養高,但是不能疊加,因此隊友還是配良心,如此一來開場就至少有
三珠在等待女主角開必殺。雪山只是因為沒有隊伍適合放才順便來救急的,必要時也可上
前坦王,配合雙虔誠的高普補量,可以用來拖時間等待比利卡送珠,讓女主角有多開幾次
必殺的機會。
但是女主角要突高練高才有威力,更何況要找到良心好友也不是太容易ˊ_>ˋ
五、平民純僧隊
巫女、女僕長、CD僧、良心,隊友女僕長
女僕長、CD僧有活動免費入手,巫女可以透過購買雜誌入手,至於良心則是有定期舉辦
的Chain UP,相對而言入手難度不高。
雖然看起來有點危險,但其實有雙廣心雙手當,前線的壓力並沒有想像中的大,同時用電
波拚人品來讓女僕長有更多的機會開技。
最大的缺點是沒有一珠瞬補的僧侶,又因為大部分不倚靠石抽入手所以二圍偏低,無論是
巫女或是良心都一定會溢出,還得多用女僕長必殺斷招來減少傷害同時爭取無敵時間。
※未來展望※
一、聖武入手
當前的B聖太少太珍貴,主線打不到,FREE任務只有少少兩把,其中再生之杖又因為10格
攻擊非常實用(甚至比A聖理想還高),不適合拿來當A聖的跳板。
只能期待魔神活動的魔神抽有機會入手聖棒,否則純僧隊一定會有大量的C聖,希望$EGA
可以改良,至少讓二星B武系列可以透過曜日任務之類的入手。
二、武器多元
有效解決聖武壓力的另外一個方案,女僕長是個先例,希望有拿更多種武器的僧侶出現。
三、攻擊必殺
目前只有女僕長和女主角,後者太耗珠,為了輸出純僧隊便一定要放女僕長入隊,限制了
隊伍靈活性。
四、集結被動
由於純僧隊不只貧血輸出又低,有集結類被動才能確實提高隊伍穩定性。
五、五星僧侶
純僧隊最大的問題五星僧太少,平均二圍無法衝高,使得純僧相較於其他純色隊硬是弱了
不少。
六、酒場集中
目前另外四種職業幾乎都有專屬的酒場,只有僧侶相對缺乏,純僧隊不重課的話變得很依
賴活動隨機入手,同時也因為酒場分散而突破困難,對於缺乏五星角色的純僧隊來說是一
大問題。不過就僧侶在遊戲中的定位而言應該是很難有酒場集中的必要,只能說純僧隊不
只要有愛,運氣也是非常重要ˊ_>ˋ
七、戒指角色
同樣地,另外四種職業都有戒指角色的存在,雖然體質介於四五星之間,然而突破容易,
可以有效提高純僧隊的二圍。
※後話※
會打這篇心得主要是因為僧侶好友難找,希望推大家入坑的同時也能補充好友庫存。
ID:136,748,505
常掛強運,假日魔王,誠心求聖女、歌姬等僧侶好友。
希望藉由這篇文章能夠拋磚引玉,吸引更多喜歡僧侶的人或是有心想嘗試的人,以及順便
給在一般隊伍難用的幾隻僧侶一點定位,謝謝大家。
--
《鈺。Drink me?》 http://tinyurl.com/no4c33
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.229.178
※ 編輯: lovelychris 來自: 123.193.229.178 (12/30 15:01)
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Chain UP根本聖都魔神超絕up......
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不良跟櫻樹不太重要,重點真的是女僕長w
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女僕長不是拿來坦的,只是用開必殺的無敵時間假裝坦一下w
事實上突滿的良心血量還是很可觀,虔誠也能幫自己拉血,不過純僧畢竟血量都不高,平
常還是以輪坦為主,只要傷害平均,你會發現打倒敵人之後大家一起舉手補就全滿了www
僧坦只有在特殊情況應用,譬如三排兵海衝過來的時候可以硬吃兩排,剩下四隻趕快打通
一條再回防,平常一隻一隻出的情況全部圍上去打就好了。
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※ 編輯: lovelychris 來自: 123.193.229.178 (01/17 23:00)
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