Re: [問題] 迷途羔羊求指引方向

看板ChainChron作者時間10年前 (2013/12/01 21:15), 編輯推噓6(6016)
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※ 引述《beep360 (beep)》之銘言: : 目標太多反而不知從何下手 : 1.升RANK : 目前32,46有60疲勞算是里程碑 : 可以打3場20耐的副本,也比較不容易疲勞溢滿 : 為了衝RANK,我選擇的地點是力之塔FREE任 : 2.衝角色等級 : 先衝一隻60級能常掛的角色,不管對以後還是吸友情幣好像都有好處 : 人物目前最高36,主要是吃LV3腳色卡(LV1角色+1星屁粒卡) : 不知道有沒有更快速或有效運用金錢跟卡片資源的建議? : 現在想的到方法是狂打曜日中級,2~3星屁粒卡不管種類全塞給同一隻 : 無奈我運氣不夠好,2~3星就是不出有點心冷 : 3.衝主線 : 有3跟5兩條CHAIN可以打,主線才剛到女裝山脈的入口(力之塔結束) : 可是這樣好像就不能打曜日拿戒指,RANK跟角色等級也不好起來 : 更不知道該先衝CHAIN好還是主線 : 目前為止課了3三單位,第三單位剛買,還不打算花完,暫時不打算再課更多 : 還請各位前輩指點一下 想當初剛加入的時候我也問過類似的問題(大部分的新手應該都有同樣的問題吧)。 既然你會舉棋不定,那代表你沒有特別想要馬上衝卡片等級/Rank或主線, 那麼我的玩法你可以參考一下。 --- 我個人是以練卡片和收集戒指為主,每天都先把曜日的兩個戒指打出來。 打到的成長卡和鍛造卡拿來衝卡片等級和武器,一次只練一隻。 運氣好的話,從晚上11點AP滿開始打,到隔天上午就可以靠自然回復打完。 這時候剩下的AP可以用在... 1. 推進主線:主線的EXP都不少,每個章節的最後一關更是能提供大量EXP, 除了能讓你往下個酒場邁進外,還能夠升Rank。 2. 角色劇情:這裡指的是絆物語(可以拿精靈石或其他獎勵)和技能覺醒, 可以視精靈石需求或是技能需求來解任,由於先前cost不夠, 我都先把精靈石任務放著,主線優先,其次才是覺醒。 3. 連鎖故事:這個的優先順序可以放最後面,除非你有想要的獎品。 我只有之前在月底為了湊山貓的贖身費才去解, 目前連一章都還沒解完,反正突不滿的女主也...﹨(╯▽╰)∕ 注意,有限時任務時,當以限時任務優先。 固定關卡數量的任務可以在拿完曜日戒指後再分配AP去打, 但是需打滿箱子才能拿獎勵的任務建議還是先解完。 獎品通常都不錯,犧牲幾個戒指是值得的。 --- 這種AP分配方式算是練卡片為主, 一次只練一張的話,Cost不會趕不上牌組,Rank也可以穩定成長。 假設運氣不錯沒有狂卡箱,就可以多頭並進,只是都會進展得比較慢就是了。 優點就是...不會卡主線,絕對不會XD (如果你每天都神運一兩場開完另當別論) --- Tip: 曜日戒指拿完了又不想推主線,想把AP拿來練卡片時,建議打10AP曜日。 (除非你對自己人品很有信心。) 曜日至少第一箱是100%必掉,而初級和中級的第一箱都是一星成長卡... --- 以上是遊戲剛滿61天的嫩菜心得,有任何錯誤歡迎長老們糾正。 -- ﹦≡◢ 我居然 ◤◢▆◣█ ▅▃ 把這篇廢文看完了 ㄑ皿 ◤ ◢█ \ ∕◢██ φhacoolman ─ ▃▅███ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.105.197

12/01 21:30, , 1F
有時候一整天中級都解不出來...
12/01 21:30, 1F

12/01 21:31, , 2F
據說FREE的總經驗比曜日還多 不過是算六隻的總經驗
12/01 21:31, 2F
目前曜日有可信的出箱機率統計嗎? (其實打曜日最主要的目的還是在戒指啦)

12/01 21:34, , 3F
中級解不出來是很正常的啦,看開點,就像是森森森森森森森森
12/01 21:34, 3F

12/01 21:35, , 4F
現在AP少了四,機率已經稍微高了一些了,森森森森森森森森森
12/01 21:35, 4F

12/01 21:39, , 5F
感謝建議。森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森
12/01 21:39, 5F
喂XDDDD

12/01 21:41, , 6F
中級等AP沒地方花再解(ex主線全破)
12/01 21:41, 6F
可是我都是初級中級打完才打主線耶(′‧ω‧‵) 目前到7-4

12/01 21:42, , 7F
現在戒指卡的能力實在是..不過人總是要懷抱夢想的對吧? 森森
12/01 21:42, 7F
對呀,本來原文也想建議不要執著戒指了XD

12/01 21:42, , 8F
耀日我覺得是打戒指或是在練的角很高等想吃2/3星肥才打
12/01 21:42, 8F
之前在湊山貓贖身費的時候會把三星肥賣掉,換到後都直接吃。 現在更是可以放心直接吃了。

12/01 21:43, , 9F
大家真是無聊 鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫
12/01 21:43, 9F

12/01 21:43, , 10F
如果平均拉等級 副都附近的4ap關卡其實cp值很高
12/01 21:43, 10F

12/01 21:44, , 11F
鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫的話 也算是另類法老
12/01 21:44, 11F
※ 編輯: bangdian 來自: 49.158.105.197 (12/01 21:51)

12/01 21:48, , 12F
我是很喜歡帶祝福+旅行角 打4AP F任務 練一下等級+打肥料
12/01 21:48, 12F

12/01 21:50, , 13F
AP省 順便賺友情點 現在友情點數拿肥料和鍛造卡機率還OK
12/01 21:50, 13F

12/01 21:52, , 14F
當初山貓湊不到贖身費,看著現在的戒指角色真是想哭...XD
12/01 21:52, 14F

12/01 21:53, , 15F
不過目前也是賣掉三星肥,反正沒卡能練...
12/01 21:53, 15F

12/01 21:53, , 16F
人總是要懷抱希望的,說不定$ega佛心來個戒角再臨魔神再現
12/01 21:53, 16F

12/01 21:54, , 17F
身上帶著350戒再作其他事是很合理的
12/01 21:54, 17F
戒指還挺好用的啊,不課金的話石頭就是少之又少, 拿來換各種水果打活動還滿划算的。 說不定就是其他兌換品滯銷,SEGA才出此奇招呢(誤)

12/01 21:54, , 18F
另外曜日機率好像前面某篇有記錄,只是每次都獨立事件沒轍XD
12/01 21:54, 18F
※ 編輯: bangdian 來自: 49.158.105.197 (12/01 21:59)

12/01 22:17, , 19F
我消耗AP的優先順序和你滿像的,不過那是從前的事情了..
12/01 22:17, 19F

12/01 22:17, , 20F
現在都是花AP森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森森
12/01 22:17, 20F
那還是一樣啊,因為活動優先。 不過也可以選擇用曜日任務觸發魔神啦~ ※ 編輯: bangdian 來自: 49.158.105.197 (12/01 22:21)

12/01 22:28, , 21F
後期都是要三珠打,直接20AP下去了XD...
12/01 22:28, 21F

12/01 22:29, , 22F
只打12小時 一個禮拜平均一次
12/01 22:29, 22F
文章代碼(AID): #1IcpPk07 (ChainChron)
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