Re: [心得] 登入16天心得 (無課)

看板ChainChron作者 (產品發展研究師)時間12年前 (2013/11/20 09:20), 編輯推噓36(360132)
留言168則, 25人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我是登入快百天的老玩家了, 想給看了這篇新手的建議 1. 如果想當無課, 請先當法老 2. 運氣是很綁帳號的, 所以如果帳號的前10抽沒有SSR, 建議重練 3. 帳號的抽卡運和時間區段有強相關,所以如果願意花點錢的新玩家 可以考慮紀錄自己在不同時段的抽卡紀錄,這會找出合適的抽卡時間有幫助 4. 無課又當不成法老,就請別把版上的法老文當一回事,每一個抽到SSR的背後 都有199個抽到R卡在罵幹的人 <_> 5. 遊戲後期的石頭其實很少,所以如果打定無課,千萬不要吃石頭回體力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.10.247 ※ 編輯: ShoMing 來自: 61.219.10.247 (11/20 09:30)

11/20 09:35, , 1F
6.戒指和活動卡才是平民勇者的希望
11/20 09:35, 1F

11/20 09:39, , 2F
的確阿 雖然有課不過我最強的還是戒指角啊ˊˋ
11/20 09:39, 2F

11/20 09:41, , 3F
無課的我排出陣容一看.. 1.首抽 2.魔神 3.戒卡 4.活動卡
11/20 09:41, 3F

11/20 09:41, , 4F
抽一次石抽還不如開25格子勒
11/20 09:41, 4F

11/20 09:46, , 5F
4.才是重點XDD 報喜不報憂啊...
11/20 09:46, 5F

11/20 09:47, , 6F
石抽的重點是可以拿到3戒啊!
11/20 09:47, 6F

11/20 10:01, , 7F
前十抽包括首抽嗎 還是說包括首抽前十抽要2SSR才開XD
11/20 10:01, 7F

11/20 10:02, , 8F
不過格子其實8,90就滿夠了
11/20 10:02, 8F

11/20 10:03, , 9F
其實這就是為什麼有人說無課就五星開局...因為可能這輩子
11/20 10:03, 9F

11/20 10:03, , 10F
就這麼張SSR了
11/20 10:03, 10F

11/20 10:07, , 11F
3. XDDDDD
11/20 10:07, 11F

11/20 10:09, , 12F
不見得吧?只要定居一區,就算無課也很有機會的
11/20 10:09, 12F

11/20 10:12, , 13F
我就是副都良民啊,不過戰績卻是,副都SR全突滿,但一張
11/20 10:12, 13F

11/20 10:12, , 14F
副都的SSR都沒有(幹)
11/20 10:12, 14F

11/20 10:13, , 15F
跟著UP抽會比較好,反正無課是被擁有的卡支配,要選擇擁有
11/20 10:13, 15F

11/20 10:13, , 16F
的卡就花錢吧
11/20 10:13, 16F

11/20 10:13, , 17F
定居只關係到突破 和有沒有SSR無相關啊
11/20 10:13, 17F

11/20 10:14, , 18F
其實目前為止活動出了不少張很優秀的SSR
11/20 10:14, 18F

11/20 10:14, , 19F
*SR+
11/20 10:14, 19F

11/20 10:14, , 20F
我是荔枝良民 好像有點自虐啊因為有6張SSR.....
11/20 10:14, 20F

11/20 10:14, , 21F
就算沒當課長 只要積極參加活動 也能組出不錯的貧民戰隊
11/20 10:14, 21F

11/20 10:15, , 22F
自家主力三隻 貓 戰魔神 女僕長 都是活動跟戒靈
11/20 10:15, 22F

11/20 10:15, , 23F
但是威力不容小覷 (當然難養又是另一回事...
11/20 10:15, 23F

11/20 10:19, , 24F
拍拍~副都sr都很強啊!反而強運跟破壞就…
11/20 10:19, 24F

11/20 10:20, , 25F
強運至少是台優秀的友情製造機
11/20 10:20, 25F

11/20 10:21, , 26F
要說的話,盲奶不良跟鐵面都會想突,其他不想抽到
11/20 10:21, 26F

11/20 10:25, , 27F
可以轉戰聖都召喚花~~~~~~~奶
11/20 10:25, 27F

11/20 10:26, , 28F
7-80日的老玩家 現在應該都在準備第二甚至第三隊了
11/20 10:26, 28F

11/20 10:28, , 29F
快100天了還是只有一隊 其它不成隊...
11/20 10:28, 29F

11/20 10:29, , 30F
大概是因為我把活動卡跟沒用到的卡都換戒了 有點後悔就是
11/20 10:29, 30F

11/20 10:30, , 31F
應該大家早就都有第二隊賺錢專用的吧XD
11/20 10:30, 31F

11/20 10:30, , 32F
老玩家隨時間該只夠拉滿一隊四角
11/20 10:30, 32F

11/20 10:31, , 33F
打錢隊另計 XD 反正不太需要等級 只要放隻主力帶眾商才
11/20 10:31, 33F

11/20 10:36, , 34F
破壞靠二覺也能是個優秀的SSR...
11/20 10:36, 34F

11/20 10:40, , 35F
破壞的二覺還算好觸發 其他像kiki的這種底血底力的
11/20 10:40, 35F

11/20 10:40, , 36F
效果是很猛 但是實在很難控制在低血量
11/20 10:40, 36F

11/20 10:44, , 37F
這些角色等之後武器有附帶吸血功能的還蠻搭的
11/20 10:44, 37F

11/20 10:45, , 38F
現在大概就只能靠神指壓微操了
11/20 10:45, 38F

11/20 11:36, , 39F
KIKI那30%你就當做放大決來一波就對了,他是唯一可以超越
11/20 11:36, 39F
還有 89 則推文
11/20 14:11, , 129F
如果能幫到人,那很好,沒幫到人...我實在抱歉..
11/20 14:11, 129F

11/20 14:12, , 130F
這方法很笨蛋,簡單,因為很容易造成某玩家獲利
11/20 14:12, 130F

11/20 14:12, , 131F
但其實也是運氣..........XD
11/20 14:12, 131F

11/20 14:12, , 132F
不用道歉 討論個假說而已 這也是上板的樂趣
11/20 14:12, 132F

11/20 14:14, , 133F
換個主題來討論,如果你今天是官方,你訂出開卡的機率
11/20 14:14, 133F

11/20 14:14, , 134F
希望每個玩家都能符合這樣的機率,避免太過幸運的玩家
11/20 14:14, 134F

11/20 14:14, , 135F
你會怎麼去達成?
11/20 14:14, 135F

11/20 14:16, , 136F
官方應該還是會放一些特幸運玩家當作誘因(ˊ_>ˋ)
11/20 14:16, 136F

11/20 14:16, , 137F
用常態分佈的表單作亂數種子吧
11/20 14:16, 137F

11/20 14:19, , 138F
我會讓每個玩家身上帶一個BUFFER,BUFFER沒滿前不開金卡
11/20 14:19, 138F

11/20 14:19, , 139F
其實 像大家都知道的戰鬥在本地端進行
11/20 14:19, 139F

11/20 14:20, , 140F
也已經有人解析出來 也可以確實操作一些本地端的數據了
11/20 14:20, 140F

11/20 14:20, , 141F
但是運算在sever端的部分 就真的太難解析了
11/20 14:20, 141F

11/20 14:22, , 142F
操作client端的數據,目前我想到的只有在魔神戰中會有利
11/20 14:22, 142F

11/20 14:22, , 143F
每次都可以用一顆氣就把魔神KO掉 XD
11/20 14:22, 143F

11/20 14:23, , 144F
或是些未知的難關或是接下來的50wave
11/20 14:23, 144F

11/20 14:26, , 145F
不...我竟然用了兩次或是...
11/20 14:26, 145F

11/20 14:30, , 146F
但這也是沒辦法的事,如果所有數據都要和server sync
11/20 14:30, 146F

11/20 14:30, , 147F
網路連線會太頻繁,玩家一定會受不了的
11/20 14:30, 147F

11/20 14:31, , 148F
看黑砦那個樣子 搞不好SEGA會先受不了..www
11/20 14:31, 148F

11/20 14:35, , 149F
黑砦打死不開耶!那張SSR在戰士中算蠻好看的..想要..
11/20 14:35, 149F

11/20 14:36, , 150F
差那張來完整我的戰士隊阿 Q.Q
11/20 14:36, 150F

11/20 14:36, , 151F
所謂的亂數就是就算時間接近也不會出來的值就接近
11/20 14:36, 151F

11/20 14:36, , 152F
全世界都在等寡廉鮮恥副議長
11/20 14:36, 152F

11/20 14:37, , 153F
話說 副議長的被動 有人有情報嗎?
11/20 14:37, 153F

11/20 14:38, , 154F
而且電腦的timestamp是從1970/1/1開始的ms數
11/20 14:38, 154F

11/20 14:38, , 155F
第一個記得是魔法戰士的集結(戰法10%buff) 另一個忘了..
11/20 14:38, 155F

11/20 14:38, , 156F
每天同一時間的timestamp值一點都不接近,除非你覺得會有哪
11/20 14:38, 156F

11/20 14:39, , 157F
嗯.....我不認為你的體感時間能跟電腦一樣準確到ms
11/20 14:39, 157F

11/20 14:39, , 158F
個工程師先把那個值先mod 86400000
11/20 14:39, 158F

11/20 14:40, , 159F
我相信時間對抽卡有正相關,有次我刷好兩個首抽,第一個抽
11/20 14:40, 159F

11/20 14:40, , 160F
到強運,第二個馬上再抽,又是強運,於是我就.....送出去了
11/20 14:40, 160F

11/20 14:40, , 161F
那些都太極端個案了...
11/20 14:40, 161F

11/20 14:45, , 162F
人就是有從"非常少數"的個案去推理全世界的傾向啊
11/20 14:45, 162F

11/20 14:46, , 163F
自己要相信是無所謂,想替這信仰找個看起來科學的根據就免了
11/20 14:46, 163F

11/20 14:47, , 164F
換個角度想也可以看作人有時候就會運氣特別好或特別差
11/20 14:47, 164F

11/20 14:49, , 165F
運氣說太過於飄邈了,我只是提出了一個假說
11/20 14:49, 165F

11/20 14:49, , 166F
在固定時間抽卡,如果樣本數夠的話,能有較好的結果
11/20 14:49, 166F

11/20 18:26, , 167F
自從聽跟碰過一些OLG的BUG之後我相信雖然工程師沒道理
11/20 18:26, 167F

11/20 18:26, , 168F
這樣設計 但是工程師的愚蠢(原諒我用這個詞)沒有極限
11/20 18:26, 168F
文章代碼(AID): #1IZ0vdgy (ChainChron)
文章代碼(AID): #1IZ0vdgy (ChainChron)