Re: [問題] 座標於IEEE754中變動所造成失真率
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: 開發平台(Platform): C++
: 額外使用到的函數庫(Library Used): OpenGL
: 問題(Question):
: 不太知道IEEE754的問題該去哪問,如果不符版旨請告知
: 我再看要移去數學版還是哪邊,不過好像也不是該拿去數學版的問題orz
: 我的程式功能會在一個浮點數中的尾數部分後9個bit藏資料改值
: 因sign bit跟exponent bits不管是多少,fraction bits前頭都預設為1
: 所以我的想法是我在fraction bits所做的更動最大會有一個比例限制
: 應該不會超過原本數值的某個比例
: 例如一個浮點數表示成IEEE754格式如下
: 0 10000110 00111011010000011010100
: 而我們最多就是更動後9個bits,所以可視為數值改變量不超過
: 0 10000110 00111011010001011010100
: 也就是變動數值量一定在第10個bit以下
: 這個變動量對於原本數值的最大失真率有辦法計算出來嗎?
: 因為拜GOOGLE不太知道什麼關鍵字能求到相關資料
: 又或是有相關論文在討論類似議題的能推薦?
把 IEEE 表示法理解成科學記號會好懂一點
以 float 為例 它的 mantissa (你所謂的 fraction bits) 是 23 bit
這代表在這個科學記號 1.xxxxxxx*2^exp 當中 後面的 xxx 有 23 位二進位
因此它的最後 9 個 bit 就是小數點後第 15 個二進位開始:
1.xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx xxx
^
所以誤差就會約是原數的 2^-15 = 1/32768 ≒ 3*10^-5 倍
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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◆ From: 180.218.108.125
推
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