Re: [討論] ?A?B猜數字遊戲的AI

看板C_and_CPP作者 (To littlepig with love)時間13年前 (2012/09/22 15:21), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《bleed1979 (十三)》之銘言: 貼一下我的結果,比 bleed1919 網友還略遜一籌: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 13 108 596 1668 1768 752 129 5 1*1 + 2 * 13 + 3 * 108 + 4 * 596 + 5 * 1668 + 6 * 1768 + 7 * 752 + 8 * 129 + 9 * 5 = 1 + 26 + 324 + 2384 + 8340 + 10608 + 5264 + 1032 + 45 = 28024 28024 / 5040 = 5.560317 code : http://codepad.org/VvbsoDCa Algorithm 要點: xAxB(key,trial) == xAxB(trial,key) 因此可以把前面所猜測,但沒猜對 ( 4A 0B ) 的 trial 拿來當準 key, 刪除候選集合中比對結果不符合的答案,以縮小候選集合 ( 即 shrink() 函式 )。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.150.101

09/22 20:29, , 1F
這是最經典的作法,邏輯最精簡,結果也不太差,C/P 高
09/22 20:29, 1F

09/22 20:30, , 2F
各語言的此種演算法:
09/22 20:30, 2F
※ 編輯: bigpigbigpig 來自: 140.96.145.95 (09/24 19:04)
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