Re: [問題] 平均的亂數產生數字個數 C++[新問題]
版上神人真多....
我覺得我原本的描述應該是有問題的,因為我理解有誤...冏
今天早上我有做出來,跟我原本理解的有落差QQ
所以原本錯誤的問題就不在討論了,因為愈說明會愈多錯誤...T_T
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我最終的目的,是要滿足亂數request所產生的平均值
意思就是說
如果我是這樣子的亂數產生
1+rand()%(3);//最少是1,最多是3
那平均值就是 (1+2+3)/3 = 2
所以我每次產生的亂數長期平均下來就要是2
但是我的長期平均值是會變動的
我會把亂數乘上0.9, 0.8, 0.7...之類的小數點
做為最後的長期平均值
以上面那個1+rand()%(3)這個為例
這個亂數產生的平均值是2
我乘上0.8之後,就是1.6
那我長期亂數平均下來就要是1.6
我以長期平均是1.6這個為例
因為產生的亂數可能是三種情況之一,可能是1或2或3
三種情況的組合平均為1.6難度有點高
所以我用兩個數字做組合
所以如果連續產生10次亂數
只要達到下面這個樣子
2 2 2 2 2 2 1 1 1 1
前6次是2,後4次是1,平均就是1.6了
我的做法是
為了要達到平均1.6
所以把每次產生的亂數值都乘上0.8
1*0.8=0.8 // 8個1和2個0的組合
2*0.8=1.6 // 6個2和4個1的組合
3*0.8=2.4 // 4個3和6個2的組合
4*0.8=3.2 // 2個4和8個3的組合
每個產生的亂數都是兩個數字的組合
這樣子平均下來就可以達到我想要的平均值了....
然後我在早上有做出來了
謝謝各位神人的幫忙QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.115.183
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