[問題] OpenGL深度問題

看板C_and_CPP作者 (Xen)時間13年前 (2012/04/01 20:49), 編輯推噓0(000)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) C++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OpenGL 問題(Question): 我以Ortho註冊ReshapeFunc並且開啟DEPTH_TEST後 有些應該在背景的三角形卻被畫到前景去 我有設定glFrontFace和glCullFace 但是問題依然存在 附上截圖http://i.imgur.com/G99Pk.png
越靠前景顏色應該是越深 越靠背景顏色越亮 而這裡後面的耳朵卻有幾塊被畫到前面了 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版) 初始化設定http://paste.bradleygill.com/index.php?paste_id=364135 Reshape函式http://paste.bradleygill.com/index.php?paste_id=364136 補充說明(Supplement): 我在還沒有註冊ReshapeFunc的時候基本上是正常的 但是一註冊下去就會產生深度錯亂 想請問有可能是哪裡設定錯誤? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.68.115 ※ 編輯: fasthall 來自: 123.240.68.115 (04/01 20:49)
文章代碼(AID): #1FU4xNWj (C_and_CPP)
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