Re: [問題] 名詞解釋

看板C_and_CPP作者 (Alien)時間16年前 (2009/10/16 20:19), 編輯推噓5(5015)
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※ 引述《QQ29 (我愛阿蓉)》之銘言: : 常看到板上大大回文會用到的敘述 : 1.instance:.... 是跟class 我宣告一個 物件(object) 同意思嘛??object=instance? : 還是不一樣?? 有點微妙的不同. instance 你可以想為一個 "實體" 通常會說是某 class 的實體. object 是只單純是形容那是一件 "物件" 而已. 當然, 某 class 的實體 是一個物件 比如我會說 : 這個 object 可能是 Car 的 instance 不過很多情況下, 搞混了也能通用就是了 :P : 2.method:...... 我自己看到都以為是講 就是class裡面的 member function : 有誤解他嘛?? 沒有 : 3.具現化: 以vector來講 : 是說我用vector<int> obj; : ^^^ : 是run time 跑到這行 有了type 才會~~~~~接下來我就不懂了 : 是才會配置空間???才會怎麼樣 才叫做具現化 : 就類似new嚕??? template 其實只是一個模板, 比如我寫了一個 class template 叫 MyClassTmpl<T>, 實際上沒有生成 任何 class. 你可以想像成, 當有人用到 MyClassTmpl<int> 的時候, compiler 就會 自動根據我的 MyClassTmpl<T> , 生成了一個叫 MyClassTmpl_int 的特別 class. 另外有地方用 MyClassTmpl<string> 的時候又會另外再生成一個叫 MyClassTmpl_string 的 class. (名字當然是亂掰的, 講解概念而已) 這個生成 class 的動作就是所謂 (template 的) 具現化 : 4.大家都怎麼敘述 class裡面的private 資料 : 是叫做 member data?還是叫做 private data? 沒有很統一的叫法, 你可以叫 private member variable private member data private attribute 甚至像你所說 private data 之類也可以 叫 member data 就有點問題, 因為可以是其他可見程度的 (public, protected etc) : 以上~~前兩個特別查了google 卻找不到特別解釋的 好像都是常識.... : 請教一下 thx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.155.236.82

10/16 20:21, , 1F
method 其實就是指 function 而已
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10/16 20:22, , 2F
樓上: 不同. 不是 under class 的不會叫 method
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比如單純一個 strcmp(), 那只是 function, 不會稱為
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method
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10/16 20:23, , 5F
如果說 method = member function 那還比較接近
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10/16 20:24, , 6F
比較接近 那還是有些許的微妙差異嘛@@?
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10/16 20:25, , 7F
我是想問一下 具現化 這也是在compile time KO的嘛
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所以說 instance 是class的實體 所以就算不宣告物件
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class也是占了空間嘛?
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10/16 21:13, , 10F
Runtime 不需要的, 就不會佔空間
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10/16 21:23, , 11F
請教樓上的意思是 runtime會?? 可否解釋一下 不是很了解 = =
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10/16 21:26, , 12F
我先問一下你所謂的"class占空間"你認為會是怎樣的形式?
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10/16 21:37, , 13F
對不起我不太會回答...我觀念不是很清楚
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10/16 21:38, , 14F
我在想 如果我class不占空間 runtime new一個obj
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10/16 21:38, , 15F
不就不知道class裡面有什麼東西嘛?
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你可以想像 class 是抽象的 不會在mem中佔用一塊空間
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10/16 22:17, , 17F
你可以想像 你不能對int賦值 但是你可以用int 挖一塊mem
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你挖出來後 就看需要了local stack就是未定值 除非你的
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10/16 22:18, , 19F
建構子 有事先決定要給哪些值...
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10/17 02:09, , 20F
有啊 static的東西就算沒有半個instance也會佔空間XD
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文章代碼(AID): #1As6J0BR (C_and_CPP)
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