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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 最新作者takase (............)時間19年前 (2006/06/07 20:57), 編輯資訊
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離題一下. 其實十八禁美少女遊戲搶灘TVA的市場肇始於超高人氣的同級生二. 九集OVA搬上電視深夜時段播放,當然修掉不能放送的18X場景. (以上的記憶模糊,有錯請鞭). 接下來就是長期的空窗期,雖然有品質不錯的TO HEART,不過並未形成熱潮. 我印象中真正形成熱潮的是kanon,從kanon以
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者Dinki (captain)時間19年前 (2006/06/07 08:29), 編輯資訊
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這個嘛,不如說是公司整體商戰的ㄧ部份。. 這些HG大多有一個特性,就是週邊賣的比原作軟體還兇,. 很多狂買週邊的人搞不好連遊戲都沒玩過,. 動畫化+不停的移植只不過是為了搏版面拚話題來帶動商品銷售罷了。. 內容極優這點嘛,見仁見智,很會宣傳倒是真的。HG在日本也非大市場,不過如果把動畫化的作品=HG
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ewigkeitor時間19年前 (2006/06/07 07:03), 編輯資訊
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看了一下文章. 一個想法: 人氣. 在這裡看這裡看版的人士. 我想有極多的部分是ACG的愛好者. 而A C G大都有涉及. 我想字幕組大都以ACG界的人士為主. 依個人想法接觸作品或其友人 也大都接觸ACG為主. 所以一個動畫作品會不會有字幕組. 大概就以這個作品在ACG界是否有人氣了. 有提到HG
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推噓26(26推 0噓 4→)留言30則,0人參與, 最新作者f9190 (F9190)時間19年前 (2006/06/07 04:22), 編輯資訊
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http://animebase.servebbs.net/thread-51205-1-1.html. 上為動漫基地的一篇文章. 因為沒有動漫帳號就回在這裡. 發文人是ptt某知名動漫版的版主. 相信也能看到這篇文. 我對這位的文章有些不太贊同. 1. neko才不是小公司,哪裡小?. lamun
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