Re: [情報] 日本宅宅的消費力統計
※ 引述《kitune (狐)》之銘言:
: http://jin115.com/archives/52157791.html
: 做調查的從15~69歳,男女共9876人,其實也夠了
以目前狀態做回覆
: 整體宅宅最容易消費的項目
: 1.同人本
同人本其實不是很有興趣
大多買商業誌
: 2.剛普拉
沒興趣
: 3.PVC
主要原因是沒錢敗了 但現在也沒啥興趣了就是
: 4.doll(娃)
目前最大怨念吧 但也是沒錢
很想弄幾個老婆的娃娃出來
: 5.鐵道模型
喔
: 6.偶像
社畜沒有那個時間金錢追到現場
頂多買BD支持 周邊收不完所以乾脆都不收
: 7.職業摔跤
喔
: 8.cosplay的衣服
沒那麼狂
: 9.女僕、cos相關道具
沒那麼狂
: 10.HG
沒啥動力跑了
: 11.AV
不需要
: 12.戀愛遊戲
跟HG有啥不同?
: 13.BL
矮額
: 14.VOCALOID
只不過是個軟體
: 15.生存遊戲
太暴力了
: 個人年度平均花費
: 1.偶像,79783日圓
3K~5K台幣 看發售專輯數
: 2.妹斗、COS相關,37289日圓
0
: 3.動畫,29834日圓
0
: 其餘自己看
原來手遊不算宅耶
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舞力全開 全能隊長 山北早紀 (さきさま)
古靈精怪 鄰家女孩 芹澤優 (ゆう)
磁性美聲 帥氣御姐 茜屋日海夏 (ひみ)
嬌巧玲瓏 問題小妞 若井友希 (ゆうき)
夢幻媚眼 嬌嬌公主 久保田未夢 (みゆたん) 她們是 i☆Ris
元氣虎牙 動感姑娘 澁谷梓希 (ずっちゃん) http://iris.dive2ent.com/
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※ 編輯: kopune (115.82.49.228), 12/08/2016 08:48:52
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※ 編輯: kopune (115.82.49.228), 12/08/2016 09:02:58
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