Re: [問題] 該從哪本開始學漫畫呢?

看板C_Question作者 (串燒)時間16年前 (2008/02/05 00:34), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《tga123 (必殺朋友)》之銘言: : 之前想說不用買書 : 自己上網找圖慢慢練 : 但是這樣實在是太慢了 : 已經五天了完全沒有結果 : 所以我想請問 : 有沒有推薦哪一本書 : 是完完全全沒有基礎的人 : 可以買來學習的書 : 我主要是學習人物怎麼畫 : 而不是分鏡.劇情等等 : 所以在這裡 : 請大家有空的時候是否可以推薦一下買哪本書好呢? : 還是說哪邊可以借到orz : 這種行有餘力而力不足的感覺真的好難受 我這邊有兩本: 龍溪圖書出版的「人物設計師」系列,作者是尾澤直志先生; 我有的是「3.掌握日常動作」和「5.從美少女電玩學習人物的設計技巧」 大概是四五年前買的;當時市面上關於漫畫繪圖的書, 不是那種簡筆畫就是偏向基礎美術技巧……(淚 這系列直接以漫畫人物為出發點,也以漫畫人物為最終目標, 並以作者的實務經驗去解說人物的設定、骨架、表情和動作,圖文並茂的指出重點; 並且有許多情境例子,如:唱歌時要如何表現?熱唱和演歌有什麼差異? 男生和女生的坐姿有什麼差異?不同的坐姿如何表現出不同的心情? 什麼樣的動作是沒有必要,但卻更能表現出靜態或動態的瞬間? 妹妹和御姐的視角又有什麼決定性的不同? 這系列直接切入重點,卻也不忘時時提醒讀者基本骨架的重要性, 並且有大量例圖與解說圖,讓讀者不必憑空想像揣摩作者的意思。 對我這種急性子的讀者真是再適合也不過了(毆 除了技術層面以外,還有許多關於這行業的觀念與花絮,也相當值得一看。 不過,書裡說的即使都看完也看懂了, 實際畫下去才會知道,書裡的例圖絕對不會像看起來的那麼簡單(淚 畫圖,通常都是要畫到摔筆,再含淚撿起來繼續畫,然後再摔(毆 如果無論怎麼摔,到最後都還是會繼續畫下去的話,那,就畫一輩子吧~(撒花 不過,其實也不是非得要這麼痛苦才能畫。 首先,為了提高存活率,先挑自己最喜歡最有愛的作品(能夠一看再看的最好) 抓幾個自認為經典的場面和角度,先從臨摹開始; 不論技巧,不論時間,只要畫得像,自己看得高興就好。 其中的過程,也可以藉此了解某種線條實際畫起來的難度(例如速度線、轉折處) 以及自己手殘的程度…(淚 畫圖,絕對是一種自虐式的自嗨行為(遠目 臨摹多了,自然就會想自創原作沒有的場面和人物; 這時,就要先拿一杯水, 利用水見式找出自己的屬性(被拖走 總之,到了這種不畫手會癢,畫不出來心會癢的程度之後,再去找參考書也不遲。 五天絕對不夠,五個禮拜差不多,五個月也不嫌少。 五年?你還在這裡做什麼,快去出書啊你(踹 -- 剛上博客來,前面說的書似乎都還找得到 http://0rz.tw/2c3FK (原址 http://search.books.com.tw/exep/prod_search.php?cat=all&key=%A4H%AA%AB %B3%5D%ADp%AEv&image233223.x=0&image233223.y=0 ) 先去附近的書局問問看吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.190.100 ※ 編輯: Gunslinger 來自: 59.105.190.100 (02/05 00:36)

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忘了放一片葉子
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02/05 01:44, , 2F
orz感謝版友的幫助這麼巧我剛下結論就有這麼詳細的解答
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這系列似乎在北美館有特價 (海洋堂展期)
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02/05 09:21, , 4F
ORZ真的有點囧到最近才大老遠的去美術館居然沒買QQ
02/05 09:21, 4F
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