Re: [問題] 關於棋靈王的結局

看板C_Question作者 (bc for what?=.=)時間16年前 (2008/01/30 14:38), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《molepoppy (明)》之銘言: : ※ 引述《jsports1 (此時不抬更待何時?)》之銘言: : : 或者要說是棋魂…… 隨便啦 : : 有種說法是受到韓國的壓力所以才停止連載 : : 請問這個說法有任何的根據嗎? 又或者是從那邊流傳出來的呢? : 網路謠傳(我找到的是這樣) : : 除了專板精華區內那篇 據說是日本讀者打電話到編輯部去詢問的內容外 : : 還有其它相關人士有發表過想法或是說明嗎? : : 其實我個人覺得這個說法蠻芭樂的啦 : : 如果韓國可以干涉到日本漫畫的連載 那第一個被砍頭的就是足球小將吧 : : 人家大空翼可是先ko高麗踏平亞洲再稱霸世界 北斗盃至少日本還是輸給了韓國 : : 而且個人覺得棋靈王的結局很好 再玩下去的話只會無限迴圈 : 我覺得一點都不好QQ : 我不討厭阿光輸給高永夏 : 但是我討厭作者無視先前的扶線 : 如光&亮的對決、本因坊循環賽、阿光對自我的認定與佐為的追尋、伊角的成長(←重要) 本因坊不算是什麼重點吧? 至於其它三點 我覺得都有了充分的交代了 我個人認為 棋靈王這套漫畫成功的地方 就在於它的中心線很成熟 故事一路發展到最後 完整地交代了進藤光從一開始對圍棋完全沒興趣 從加入圍棋社、成為院生、考上職業棋士 最後走出失去佐為的悲傷 確定了自己今後要在圍棋投入自己的一生 跟一般單純賣正義友情熱血 大搞主角威能的少年漫畫有著根本上的差異 回顧整部作品 進藤其實幾乎是一直在輸棋 尤其愈是被重視、為人所知的對決 他反而愈會輸 但作者卻能主角、甚至重要配角們每一次的輸棋中 營造出令人回味無窮的戲劇張力 這也是我最欣賞這部作品之處 : 這些線都已經鋪陳了很長一段時間 : 而且在第22集的內容中,也都還在推進這些劇情 : 可是23集就突然霹靂啪啦地結束了! : 如果說光在輸給高永夏之後還有再接下來的發展,那我也沒話說 : 但他就這樣結束了耶! : 這樣叫做好的結局? : 不是快刀斬亂麻就叫好耶 : 好歹要把該交待完的地方交待清楚啊!>"< 除了進藤之外 像是和谷、伊角、塔矢父子、越智等眾多配角  也都隨著故事的發展在心、技二方面有著明顯的提升 我不明白還有什麼是沒交代清楚的 @@ : 而且我覺得第23集的節奏混亂得完全不像之前的細密,對役的場景也很沒魄力 : 這很不像是"已經預先規劃好"的收尾...... : 棋靈王的劇情一直都很穩,所以這樣倉促結束在別部作品中可能沒什麼 : 但對棋靈王來說,就顯得非常地明顯而草率 : 看完後真的有一種自己被耍了的感覺(淚) : (這篇應該要發在漫吐板) 從另一個角度來看 這年頭要求一部漫畫收得好 早就已經是件不可能的任務 事實上別說是收得好 有太多太多被稱為名作、大作、強作的漫畫 都因為一拖再拖導致爛尾、甚至是一拖再拖然後連爛尾都不作出來 而成為漫吐常客 相比之下 棋靈王能在描寫到進藤接下佐為的棒子 立志鑽研棋技時作收 不能不說是這個時代難得的清流了 而從此也可以看出 除非相信那個似乎沒有根據的「韓方壓力說」 否則作者早已打算在北斗盃結束時作收 很明顯就是棋靈王會宣告完結的最有力原因 -- 個人板 telnet://ptt2.cc:443 自然就是美 傾聽‧自然之美 [azureseashor NB_SIRIUS 國王 Σ 天 狼 星 >住在天狼星上 [pp10086] sendana 天秤 ◎sendana's world sendana -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.124.20

01/30 14:41, , 1F
所以,現在的漫畫沒有好尾爛尾,只有小爛尾和大爛尾囉XD
01/30 14:41, 1F
sendana:轉錄至看板 hikarugo 01/30 14:49

01/30 16:30, , 2F
我覺得重點在於進藤心靈的成熟,而非一定幫每個人都一定要贏
01/30 16:30, 2F

01/30 16:32, , 3F
個名份,這樣有想像空間的結局我覺得很棒!
01/30 16:32, 3F

01/30 21:51, , 4F
連治瘉系漫畫的看到最後結尾都會讓人暴走了......
01/30 21:51, 4F

02/05 08:57, , 5F
推這篇,我也覺得該交代的都交代了,結束的很好~
02/05 08:57, 5F
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