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討論串[閒聊] 為何日本在ACG領域可以領先那麼多那麼久
共 11 篇文章
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推 zzro: 我指作者的數量 不是助手 不過看來兩邊作品產生方式不同就是 10/28 19:53. 其實我不確定當大家看到「漫畫的作者」這幾個字時想到的圖像是什麼?不過大概,大概. ,因為受過日本ACG文化的洗禮,很多人腦中的圖像,就是一個作品由一個人把全部的工. 作都包下來,從鉛筆線稿、封面、劇
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這捧得太過頭了。. (43)跟美國人學的。. 不用舉太早的例子,超人出版的時候(1938),手塚可能還沒十歲(手塚出生於1928). 特寫、轉鏡、效果字,這些東西都在美漫黃金年代(1950前)就確立了,這個時候. 手塚才正要成名。. 電影是二十世紀初確立,在1930之前就風行歐美的媒體,而美國作為當
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這個問題之前在八卦版看過類似的討論題目. 我那次有專程回文. 一句很簡單的重點. "你看到的ACG產業規模,是超過百年歲月的沉澱與累積. 三個世代人的努力,跟政府營造出來的環境,才得以打造出來的". 日本漫畫最早最早,在江戶時代就有一個雛形了. 但那時候不是像現在這樣,而是單幅單幅,主題簡單易懂的主
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