看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 很會玩遊戲=很會作戰?
共 21 篇文章
內容預覽:
其實兩邊講的概念都是同一種.. 就像最近GGXrd要辦的鬥神激突一樣,. 訪問預定和梅原對決的小川表示 --. いくらウメハラさんでも、システムには絶対に逆らえません。. もし逆らってきたら終わりですよ(笑)。. "就算是梅原,也不可能違逆遊戲系統來打,. 他如果真能違逆系統的話就換我玩完啦(笑).
(還有308個字)
內容預覽:
你拿邊緣行動舉例,那我就拿邊緣行動回應. 以下可能有雷. 主角新田第一次參加招募會,. 他大概也只是以為主考官是唬爛的,哪可能真的殺人啊~. 所以沒多想就按下去,. 到了訓練營之後,也不過是對著電腦不停的按按按,. 並沒有人意會到那是在操控真人進行作戰,. 到這個時候,"遊戲很強"的經驗是可以完全應
(還有473個字)
內容預覽:
我覺得要分成兩個部分來討論. 一是有處理這個人有能力同事處理多樣事情的天賦能力. 這類人到遊戲裡就比別人更會安排資源安排生產自然玩出來的成果比較好. 去到戰爭中也因為這個天賦"可能"生存率更高或是物資調度表現比別人好. 最後才出現玩遊戲厲害=戰爭厲害的連結,但忽略了這類人本身能力就好. 另一個就是訓
(還有84個字)
內容預覽:
其實兩件事相反,遊戲就是遊戲,會玩遊戲並不代表會打仗. 因為遊戲有兩件事是無法用演算法模擬的. 第一是人員管理,第二是資訊透明度. 不論是什麼遊戲,打開HELP就可以拿到全部資訊. 可以標示敵我,標示地點,顯示血量跟相剋說明. 而且最重要的是,所有的腳色<NPC>都不具有人類性格,說一是一,說二是二
(還有1315個字)