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討論串[F/GO] Fate/Grand Order MOOK 入手開箱
共 9 篇文章
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本來想說睡前看一下就來睡. 看到這段真心忍不住,不上來吐槽一下不行wwwww. Q:話說回來,戰鬥中一但選取卡片後就無法取消,這有什麼用意嗎?. アザナシ:. 如同前面早坂先生所講的,這叫「命令指示戰鬥」。. 當你對從者做出指示時,從者就會快速地反應你的指示,. 我們想要的就是這種戰鬥的臨場感。.
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忍不住.. 廢文. 朋友的朋友,象徵著一切的崩壞交換是交換了,很顯然都沒了解重點在哪被人家引導然後把IP給砸掉──聽起來比較像這麼回事不是大手,不會跟你搶主導權聽起來很方便,一起來做吧!聖杯戰爭就是要作弊,就這點來說你們成功了但為啥英靈招喚會出現一堆禮裝,我真的不懂啊。. 沒有從者的戰鬥就是像FAT
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書裡有對庄司顕仁的訪談. 我大致翻一下. Q1:. 能告訴我們Delightworks成為「FGO」開發擔當的過程嗎?. A:. 最初的契機是在2013年秋季的時候,經由我跟武內先生的共同朋友介紹而來。. 雖然當時就已經有FATE手遊的構想存在,但也僅限於「想做這樣的東西阿~」的階段。. 當時我們針
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剛剛出門順便去趟安莉美特入手. 封面、送的卡片. http://i.imgur.com/zoRGhwd.jpg. 大海報(卡片比例尺). http://i.imgur.com/eWgEaQh.jpg. 其實我買這本主要是這個DDRAMA..... http://i.imgur.com/vplZodZ
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