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討論串[閒聊] TRPG的一些小疑問
共 10 篇文章
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者TURNA755 (KAWABANGA)時間10年前 (2015/07/28 21:16), 10年前編輯資訊
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之前跑/帶過幾次COC模組,一般採取7版標準開局的話,. 玩家創造新角色填卡的時候會限定主要技能含加成最高只能點到80(80%的成功率),. 要突破80%要靠每次劇本長期中斷、結束時的幕間成長才有機會再點,而且,. 成長判定必須大於目前技能值,也就是80的閃避要加強1D10必須要先D100結果大於.
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推噓10(10推 0噓 19→)留言29則,0人參與, 最新作者Yanrei ( )時間10年前 (2015/07/28 14:57), 10年前編輯資訊
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在影片中有一段提到:. 「因為迴避點到99%的話,連舊日支配者也打不中」. 「舊日支配者也被五郎用小刀加手槍擊倒了」. 可以借問一下這段故事是在什麼團裡發生的嗎XD?. 感覺這團戰鬥應該很驚人(笑). 儼然就是足男大戰世界BOSS的感覺. 題外話,我玩克蘇魯應該超適合的. 因為我在WOW裡面骰裝備幾
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者gdrs (GDRS)時間10年前 (2015/07/28 10:52), 編輯資訊
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難得看到有人討論起TRPG影片. 想說就趁著這個機會推薦幾個自認為不錯的跑團影片(個人主要是看克蘇魯TPRG). 也想順便釣一下其他人推薦的跑團影片XD. 首先是. http://www.nicovideo.jp/mylist/34923249. 越智満高等学校七不思議シリーズ. 特色是真人跑團紀錄
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者caten (原PO不是人)時間10年前 (2015/07/28 06:48), 編輯資訊
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如果想找一些REPLAY系,個人還推這個,不過還沒完成,但是很貼近實際跑團狀況. (過程聲音無編輯). 実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG. http://www.nicovideo.jp/watch/sm26000801. 基本上就是gdgd和玩家與kp之間不斷溝通協調後進行遊戲。. 然後如
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10年前 (2015/07/28 06:12), 編輯資訊
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智慧老人(DM)可以持續每回合的提醒這件事在發生.. 也應該這樣做.. 如果玩者堅持, 那是玩者的選擇, 自然是要尊重他們的選擇.. 在劇情上就應該給予他們那個後果.. 另外能力無法處理的事情, 應該給予他們相關的 NPC.. 比方說創造角色時, 沒考慮到吟遊詩人不懂寫程式, 就可以中途給他. 一個
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