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討論串[閒聊] 「菓林」玩後評論
共 5 篇文章
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雖然在下是一介腹間三層肉肥宅廢魯蛇,但是我有話要說。. (以下內容節錄板上各篇玩後評論內容). 簡評:<菓林>與<神魔之塔>的比較. (前者高呼清新脫俗的口號,後者有千篇一律手遊的濫殤。). 名稱 菓林 1 神魔之塔. 0. 原典 開心農場 1 龍族拼圖. 0. 遊戲 對玩家放置play數十分 1
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因為覺得沒玩過就評論是種不好的行為,所以剛剛我去下載來玩了,玩了五分鐘的感想. 就是....................這真的是遊戲嗎?. 遊戲總要有點遊戲性或是趣味性或是目的之類的,像是電子遊戲小說,總還能有小說. 能看,這款我除了丟丟種子,澆水,施肥,然後我就沒事幹了,是可以採收賣錢啦,只是
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原文恕刪. 午安,我是《菓林》遊戲的製作人. 同時也是工作坊的講師. 看到菓林一上架版上就有出現討論. 這款遊戲的企劃、幾位幹部跟程式開發者. 也第一時間就看到了評論文. 以下我想針對留言,發表一下我自己的感法:. 1. 關於遊戲性. 除了學生之外,我自己應該算是第一位玩到菓林的鄉民跟贊助者. (我
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大家好,又是我這位做紅海冷門不賺的台灣歷史偽娘蘿莉文字冒險遊戲的製作人. 既然連W大都來評論了,加上也是被W大推坑推坑,只好也來發一篇了. 1. UI. UI的使用者體驗非常糟糕,而且充滿大量的馬賽克,解析度完全不足,而且使用說明也不清不楚2. 遊戲性. 基本上就是款開心農場,但是…應該算是劣化版,
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個人評分:3 分. - - - -. 剛剛在外面吃飯時看到FB粉絲團說菓林上架了,身為贊助者當然是馬上載下來玩玩看,結. 果五分鐘內我就完全崩潰了。竟然只要五分鐘。. 首先,進入遊戲看到的是兩粒.. 咳哼,我是說一顆圓潤豐滿的蘋果彈了出來跟你say hi~. 按下Start之後遊戲就開始了。. 之後
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