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討論串[活俠] 日方不好推廣原因之一:PC不夠普及?
共 6 篇文章
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推噓36(36推 0噓 65→)留言101則,0人參與, 2周前最新作者cemin (好油喔peko)時間2周前 (2026/07/09 05:28), 編輯資訊
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台灣個人電腦普及率:67.0%(2024年). https://www.thenewslens.com/article/259474. 日本個人電腦普及率:64.4%(2025年). https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA29A100Z20C26A500000
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 2周前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間2周前 (2026/07/09 00:38), 編輯資訊
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想到上個月底COVER股東會提到Holoearth. https://note.com/karuta54/n/nc589a9234ed0?sub_rt=share_pb. しかし本サービスがPC環境を前提としていたのに対し、より多くのファンが手軽に日常的に利用していないというモバイル中心のユーザーニ
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2周前最新作者mybaby520 (麥卑鄙)時間2周前 (2026/07/07 17:19), 編輯資訊
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不好推廣的原因. 這幾天看推特和新聞多少有頭緒. 最大原因兩個. 1. 遊戲有沒有日本語. 2. 社群演算法推薦. 原串提到當初不好推廣,這個當初的時點最早是 2025.12.31. 日本語化MOD 1.0的發佈時間,所以其實並沒有多久. 至於演算法推薦是這遊戲沒有行銷,完全靠社群擴圈. 根據遊戲新
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推噓26(26推 0噓 45→)留言71則,0人參與, 2周前最新作者AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)時間2周前 (2026/07/07 17:09), 編輯資訊
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我反倒是信心十足. 這遊戲就做口碑的 要知道這遊戲剛發售時在中台地區扛了多少負面評價Debuff. 遠遠不是「不熟武俠」、「沒有PC」這種還不算多嚴重的Debuff能比的好嗎. 後來口碑發酵起來在西洽是怎麼洗板的我們也都知道了. 有多少人是被洗到產生興趣或被小梅王送遊戲才開始玩的. 這遊戲就是有種魔
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kuninaka時間2周前 (2026/07/07 16:46), 2周前編輯資訊
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其實中國功夫老早就推廣成功了. 真人電影從李小龍到李安的臥虎藏龍. 還有動畫功夫熊貓、降世神通. BIOWARE也出過翡翠帝國. PS. 翡翠帝國真低好玩,以前的BIOWARE創意很多. 至於張藝謀還誰的電影就算了吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.23
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