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討論串[閒聊] 黑夜君臨 野排神人隊友
共 5 篇文章
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講到不吃技術. 我其實覺得減傷無賴也蠻不吃技術的,尤其是對付DLC的那兩個王. 基本上就是蓄力、受傷、連續攻擊的減傷效果疊一疊(卡利果遺物還免費送一個初始凍傷). 然後就開始蓄力攻擊到遊戲結束,我覺得也蠻無腦的. 另外就我的經驗來看,光環鐮刀女爵和獸爪復仇者其實都多少有些熟練,跑圖也比我會跑. 所以
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隱士不只單一次閃避無敵最長 位移距離也是最遠的. 看到有人說她最大的缺點是迴避性能有點驚呆我. 而且她在DLC前真正的下位版耐力也比她還低. 更何況隱士開大後還有近戰等級的血量. 這遊戲比生存力也就只有鐵眼能勝過她了. 討論女爵如果要以不掐錶為前提的話. 隱士也要以不捏碎片一直吸魔為前提才公平吧.
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https://i.verb.tw/CpJD9pmq.jpg. 先上人權。. 個人一路野排上深5,後期想登頂滿足一下虛榮心,開始雙排+1野人。. 原本使用的是隱士,也用她一路努力爬上深5,但是DLC雙安定戰技流爆發以後,穩定的前排變成稀有動物,然後碎片來源也沒那麼充足,就只能跌跌撞撞在4和5之間上上
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※ 引述《winnie938144 (筆多磨)》之銘言大概從3月開始就有感深5平均技術下滑了,主要體現在幾點. 1.不會跑圖,會標一些很奇怪的折返跑點,深5開場要不直衝罪人要不先主城. (第一天因為時間長,先衝罪人還是比較好選擇,但總有意外). 2.不看隊友遺物跟裝備,還有搶裝備(裝備一出來先搶了再
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是這樣啦. 最近從女爵轉回去玩以前最愛的禱爺. 聽了版友的建議調整遺物後發育真的順很多. 但可能是從以前後期角轉成發育角後. 發現野排的吸血玩家真的要吸也是毫不留情的. 以前女爵第二天開始基本上變成主c或是保底後剩下的隊友就算再怎麼吸血第三天還是輕輕鬆鬆贏但我今天遇到了開服到現在最永生難忘的吸血野排
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