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討論串[討論] 中國跟韓國是怎麼在文化入侵下發展文創
共 8 篇文章
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結論 因為敵人被極大的削弱了. 如果日本還是那個持續產出DMC的日本. 美國還是那個持續產出漫威宇宙的美國. 育碧還是那個育碧. 你有錢有市場你也卷不贏. 鬼滅之刃 鏈鋸人 動物2. 都是維持以前水準的作品 放到去年就大爆賺. 沒人覺得奇怪 反而說他賺得好賺得妙. 中國官方大力推廣排除競爭對手的三部
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台日韓中這四國來說,發展文創的條件依次是 日>中>韓>台. 條件有:本土市場、市場壁壘、外銷市場這三點. 日本本身國家最早發展、本土市場又大、市場又有壁壘,唯一的弱點就是不積極開拓外銷台灣發展算早,但本土市場最小,市場沒有壁壘,還只把中國市場當唯一的外銷市場. 結果文創西進後就死在中國了,現在是毀滅
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韓國不知道. 中國最顯而易見的原因不就是中國有牆嗎?. 硬性的網路封鎖,大家不要想說天天看一堆中國人翻牆. 實際上你有跟中國人聊過天就知道,會翻牆的大多是重度網路使用者,一些00年左右的的老二次元. 新人很多不知道魔法(翻牆軟體)要去哪裡弄,甚至有你要先有魔法才能搞到翻牆軟體的卡拉讚笑話. 在有牆的
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