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討論串[閒聊] 二遊能學燕雲這種課金模式嗎
共 6 篇文章
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 1周前最新作者zxcmoney (修司)時間1周前 (2025/12/30 11:37), 1周前編輯資訊
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某種程度上,角色其實也可以?. 但廉價感可能就無法避免?. DNF就有長年累積的各種造型,單就角色外型能玩的花樣就非常多。. 我們將二遊角色的核心定位在人設表現,. 其實可以拆分轉化成語音+性格行為+技能組,. 外觀可以抽到的時候送一個符合人設的外觀,. 但玩家可以的自行調整。. 某種程度上就是 戀
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推噓8(8推 0噓 20→)留言28則,0人參與, 1周前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間1周前 (2025/12/30 10:15), 1周前編輯資訊
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這個模式其實比較容易在服務型遊戲、競技遊戲體現. CSGO、COD、MOBA類都是這樣. 不講DOA這種服裝賣到翻的遊戲 SF也是代表之一. 二遊如果說的是以二次元角色為賣點的遊戲. 我認為目前日廠的產能很難像中國有那麼多廉價的勞動力. 還有另一個問題是二次元美少女的重點是賣人設. 所以SKIN風格
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推噓3(6推 3噓 14→)留言23則,0人參與, 1周前最新作者moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)時間1周前 (2025/12/30 08:56), 編輯資訊
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不賣數值純賣外觀?. 很多啊,多到爛掉。. 守望先鋒?. 生死格鬥?. 更多的是你在解鎖連線或PVP之前,就要先付一筆費用購買遊戲本體。. 燕雲沒有收這第一筆錢。. 後續又只靠外觀賺收入,我都想不到除了不把人當人的公司能做之外,. 還有哪個公司能做了。. 不如說,如果是其他大廠做燕雲,養得起團隊嗎?
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 1周前最新作者zxcmoney (修司)時間1周前 (2025/12/30 03:27), 1周前編輯資訊
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這篇的資訊有點少?. 我們先依序定義問題. 二遊是指什麼?. 有抽角色的才算? 還是日系畫風就算?. 燕雲的商業模式是指什麼?. 是類楓之谷最初只賣外觀與便利為主的內購制(商城制)?. 是類MMORPG所謂的第三代商業模式?. 還是後面版友提的C_LIKE?. 這幾個都不賣戰力,但商業模式架構是不同
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推噓12(12推 0噓 36→)留言48則,0人參與, 1周前最新作者HarunoYukino時間1周前 (2025/12/29 23:35), 編輯資訊
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八卦是. 對岸二遊剛興起的時候(大約在2016年左右)就有一部份手遊走這條路俗稱為"clike". 比如說艦R,少前......etc. 然後在2020左右 你在對岸論壇基本上都給一個定論:clike已經是上個時代的敗北者. 二觀(二次元遊戲觀察站,會每個月發流水影片。就是其中流水大戰是二觀的)在講
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