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討論串[閒聊] 星海要玩到世界級水準難度比LOL高嗎?
共 25 篇文章

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者watwmark時間10年前 (2015/05/17 10:31), 10年前編輯資訊
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SC2與LOL對於"個人技巧"方面的要求來說,. SC2無疑是要求更高的,這沒有什麼好比較或討論的空間.. 但是LOL有個SC2完全沒有需要的條件,"協同合作". 單人作戰與多人協同作戰的差異確實也有道難與跨越的鴻溝.. 就我個人來說,這邊請容許我稍微的吹自己一下. 我玩遊戲算是有點小天份,(不過也
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者Xavy時間10年前 (2015/05/17 10:11), 編輯資訊
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沒甚麼 世界 世界. 你問的就只是邏輯問題而已. 用圖來示意差不多就這樣的感覺. 上手難度高,當然相對有在玩的人就會少阿 入門. 你看花牌情緣一開始說甚麼花牌很少人玩. 日本奪冠就等於世界冠軍,結果這世界一堆怪物. 你覺得有簡單到哪去嗎 XD 入門. 上手難度 上手難度. --. -
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者stareggs時間10年前 (2015/05/17 09:55), 10年前編輯資訊
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星海就是戰術跟操控 但lol打的是戰術 操控 團隊觀念. 操控性當然是星海比較高 但如果lol有TK小兵系統那就可以再討論. 星海你輸了就是技不如人 沒甚麼好說. 但lol是5人遊戲 隊友一個失誤 技能同時放或是隊友觀念跟你差太多. 或是你隊友已經盡力還被屌打 可能戰果就天差地遠. 要進入最高殿堂
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Diamondtrust時間10年前 (2015/05/17 09:51), 編輯資訊
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因為LOL輸了你可以怪除了你自己以外的四個人. SUP不插眼 JG不幫忙GANK 上路傳來送頭 中路CARRY不遊走幫忙 AD吃兵數被慘壓. 但是SC輸了就是你的問題. 這個在精神負擔上明顯有極大的差異. 所以LOL的確比SC要簡單許多. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓16(16推 0噓 20→)留言36則,0人參與, 最新作者bladesinger時間10年前 (2015/05/17 09:09), 10年前編輯資訊
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難度 RTS > MOBA ,結案(1s. Dota類遊戲當初就是因為只要控一個單位好上手才會推廣普及起來,lol要的概念我相信星海一個也不缺,但是星海要控的東西可多太多了. 說星海不用顧隊友是拿1v1來比較吧? 當2v2 3v3以上沒協調可以直接棄權比較快拉,光對手協調同步出兵一波,各自為政的玩家
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